没有访问控制符时默认为私有继承

当基类中的某个函数有若干个重载版本,继承类中也实现了该函数的某个重载版本时,参数完全相同的基类版本被覆盖,基类的其他版本被隐藏

1.若要在继承类中使用基类的被覆盖方法,用::

  如B继承A, B b;   b.A::fun(); 调用的就是被覆盖的基类方法

2.若要在继承类中使用基类的被隐藏方法:

   b.A::fun(1,,2); 调用的就是被隐藏的基类方法

在B中声明 using A::fun;

3.在私有继承的派生类中把基类的公有函数转变为公有函数

  在B中的public中声明 A::fun;  //不提倡

在B中的public中声明 using A::fun;

#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
void fun()
{
cout << "A fun()" << endl;
}
void fun(int x)
{
cout << "A fun(int x)" << endl;
}
void fun(int x, int y)
{
cout << "A fun(int x, int y)" << endl;
}
}; class B:public A
{
public:
void fun()
{
cout << "B fun()" << endl;
A::fun(); //在派生类中使用基类被覆盖的方法
}
}; class C:public A
{
public:
using A::fun; //使用using 把A的被隐藏版本包含进来 但是被覆盖的版本无法被包含进来
void fun()
{
cout << "C fun()" << endl;
}
}; class D:private A //私有继承
{
public:
using A::fun; //在私有继承时把A的公有函数改为公有
}; class E:private A //私有继承
{
public:
A::fun; //在私有继承时把A的公有函数改为公有(不提倡这种)
};
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
E e;
a.fun(); //输出A的版本
a.fun();
a.fun(,);
cout << "-----------" << endl;
b.fun(); //输出B的版本 A的版本被覆盖
//b.fun(1); 错误,该版本被隐藏
//b.fun(1,2); 错误,该版本被隐藏
cout << "-----------" << endl;
b.A::fun(); //通过作用域运算符,得到A的版本
b.A::fun(); //A的版本
b.A::fun(,); //A的版本
cout << "-----------" << endl;
c.fun(); //C的版本
c.fun(); //A的版本
c.fun(,); //A的版本
cout << "-----------" << endl;
d.fun(); //A的版本
d.fun(); //A的版本
d.fun(,); //A的版本
cout << "-----------" << endl;
e.fun(); //A的版本
e.fun(); //A的版本
e.fun(,); //A的版本 return ;
}

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