【多线程】Task ,async ,await

一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方

  1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 Control 在跨线程时的使用,这里是值得注意的,因为少有不甚就会出错。

二. 常用的跨线程方法

  1.  Invoke : 同步调用, 因为是同步操作,所以如果操作 UI 的方法很耗时,就不推荐了,得用 BeginInvoke。

    代码:      

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
string s = DoTask(); // 将耗时操作放到多线程里去做
Invoke(new Action(() => this.Text = s)); // 用 Invoke 来调用 UI 界面
});
} private static string DoTask() // 如果直接调用,是会阻塞 UI 线程的,需要多线程调用
{
Thread.Sleep( * ); // 模拟耗时操作
return "OK"; // 返回值
}

  2. BeginInvoke (Invoke 的异步版本),用法与 Invoke 一致,只需把 Invoke 换成 BeginInvoke。

    注意,并不是说异步的就一定好,异步需要考虑数据的同步, 异步你无法确认方法执行的顺序,则可能会出现无法预知的问题,而同步就没有这个问题了。

3. async ,await

  1. 代码:与 上面的方法比起来,更简洁了,我喜欢。

        private async void button1_Click(object sender, EventArgs e) //注意 async 关键字
{
this.Text = await Task.Run(() => DoTask());// 注意 await 关键字
}

【多线程】 Task ,async ,await的更多相关文章

  1. 多线程(5)async&await

    .net 4.0的Task已经让我们可以非常简单地使用多线程,并且可以有返回值,也可以支持线程的取消等操作,可谓已经很强大了.但.net 4.5为我们带来了async&await,使得实现多线 ...

  2. 基于任务的异步编程(Task,async,await)

    这节讲一下比较高级的异步编程用法Task,以及两个异步关键字async和await. Task是在C#5.0推出的语法,它是基于任务的异步编程语法,是对Thread的升级,也提供了很多API,先看一下 ...

  3. 多线程-Task、await/async

    Task创建无返回值 Task是.netframwork4.0重新分装的多线程类.原因以前的多线程(thread threadpool)不好用.(.net framwork也是的发展的,现在的EF,刚 ...

  4. C#异步中的Task,async,await

    class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("我是主线程,线程ID:{0}", Thre ...

  5. Task async await

    暇之余,究多Task.async.await. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sys ...

  6. 从Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法解读

    记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题 ...

  7. Thread,ThreadPool,Task, 到async await 的基本使用方法和理解

    很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. ...

  8. .Net 多线程 异步编程 Await、Async和Task

    await和async简介   await和async是在C#5中引入,并且在.NetFramewor4.5以及.NetCore中进行了支持.主要是解决性能瓶颈,并且增强系统的响应能力. msdn关于 ...

  9. C#多线程和异步(二)——Task和async/await详解

    一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务 ...

  10. C#多线程和异步(二)——Task和async/await详解(转载)

    一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务 ...

随机推荐

  1. Android(java)学习笔记52:成员位置的内部类的介绍

    1. 内部类的定义 /* 内部类概述: 把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类. 举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类. 内部的访问特点: A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有. ...

  2. 2018.12.19 Struts2 框架总复习

    总结Struts2 框架 struts2技术的优势 项目开源,使用及拓展方便 提供Exception处理机制 Result方式的页面导航,通过Result标签很方便的实现重定向和页面跳转 通过简单.集 ...

  3. Vision-Based Positioning for Internet-of-Vehicles

    Vision-Based Positioning for Internet-of-Vehicles Introduction Ego-positioning aims at locating an o ...

  4. 学大伟业 Day 1 培训总结

    第一天培训,讲的基本算法,东西很多.还有些数论,图论,数据结构and some small tricks 一.输入输出技巧 //输入输出技巧 /* scanf.printf:速度快,需要记忆不同数据类 ...

  5. linux保留旧版本python,安装python3

    1.备份老版本 mv /usr/bin/python /usr/bin/python.bak 2. 下载python3 wget https://www.python.org/ftp/python/3 ...

  6. Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一)

    最近在看Unity官方的AssetBundle(以下简称AB)的教程,也照着做了一遍,不过做出来的AssetBundleManager的API设计得有些不太习惯.目前想到了一个可行的解决方案.AB相关 ...

  7. 微信小程序腾讯云配置Tomcat https端口

    在个人开发微信小程序时,发布之前要配置微信小程序的域名https及域名的SSL证书的申请及安装 我用的是腾讯云,SSL证书申请好之后,点击下载,解压文件夹,会有如图,根据你要配置的服务器是哪种,我是t ...

  8. seajs简单使用

    背景:在做一个功能时需要用到一个JS库,但是这个库比较大,想要在只有用到这个功能时再去加载这个库. <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.min.j ...

  9. 线程池的类型以及执行线程submit()和execute()的区别

    就跟题目说的一样,本篇博客,本宝宝主要介绍两个方面的内容,其一:线程池的类型及其应用场景:其二:submit和execute的区别.那么需要再次重申的是,对于概念性的东西,我一般都是从网上挑选截取,再 ...

  10. shiro笔记-"Authentication failed for token submission [org.apache.shiro.authc.UsernamePasswordToken - ylw, rememberMe=false]. Possible unexpected error? (Typical or expected login exceptions should ext

    在学习shiro过程中遇到这个错误,在网上找了好久资料也没找到解决办法,大概都是说和传入的值有问题.于是我试着耐心看我自己的报错信息,最终找到了原因并解决.每个人的问题可能都会有差异,所以建议大家耐心 ...