JavaScript --- Map集合结构详解
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
语法
new Map([iterable])
参数
iterable- Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Map。
null会被当做undefined。
描述
一个Map对象以插入顺序迭代其元素 — 一个 for...of 循环为每次迭代返回一个[key,value]数组。
键的相等(Key equality)
键的比较是基于 "SameValueZero" 算法:NaN 是与 NaN 相同的(虽然 NaN !== NaN),剩下所有其它的值是根据 === 运算符的结果判断是否相等。在目前的ECMAScript规范中,-0和+0被认为是相等的,尽管这在早期的草案中并不是这样。有关详细信息,请参阅浏览器兼容性 表中的“value equality for -0 and 0”。
Objects 和 maps 的比较
Object 和 Map 类似的是,它们都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。因此(并且也没有其他内建的替代方式了)过去我们一直都把对象当成 Map 使用。不过Map 和 Object 有一些重要的区别,在下列情况里 Map 会是更好的选择:
- 一个对象的键只能是
字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。 - 你可以通过
size属性直接获取一个Map的键值对个数,而Object的键值对个数只能手动计算。 Map是可迭代的,而Object的迭代需要先获取它的键数组然后再进行迭代。Object都有自己的原型,所以原型链上的键名有可能和对象上的键名产生冲突。虽然 ES5 开始可以用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。- Map 在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势。
属性
Map.length- 属性 length 的值为 0 。
get Map[@@species]- 本构造函数用于创建派生对象。
Map.prototype- 表示
Map构造器的原型。 允许添加属性从而应用于所有的Map对象。
Map 实例
所有的 Map 对象实例都会继承 Map.prototype。
属性
Map.prototype.constructor- 返回一个函数,它创建了实例的原型。默认是
Map函数。 Map.prototype.size- 返回Map对象的键/值对的数量。
方法
Map.prototype.clear()- 移除Map对象的所有键/值对 。
Map.prototype.delete(key)- 移除任何与键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用Map.prototype.has(key)会返回false。
Map.prototype.entries()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。 Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])- 按插入顺序,为
Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。 Map.prototype.get(key)- 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
Map.prototype.has(key)- 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
Map.prototype.keys()- 返回一个新的
Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。 Map.prototype.set(key, value)- 设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
Map.prototype.values()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。 Map.prototype[@@iterator]()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。
示例
使用映射对象
var myMap = new Map();
var keyObj = {},
keyFunc = function () {},
keyString = "a string";
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
myMap.size; //
// 读取值
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj); // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc); // "和键keyFunc关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为keyString === 'a string'
myMap.get({}); // undefined, 因为keyObj !== {}
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为keyFunc !== function () {}
将NaN作为映射的键
NaN 也可以作为Map对象的键. 虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true), 但下面的例子表明, 两个NaN作为Map的键来说是没有区别的:
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number"); myMap.get(NaN); // "not a number" var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
使用for..of方法迭代映射
映射也可以使用for..of循环来实现迭代:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。一个是"0 = zero"另一个是"1 = one" for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1" for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one" for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
使用forEach()方法迭代映射
映射也可以通过forEach()方法迭代:
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// 将会显示两个logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
映射与数组对象的关系
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]; // 使用映射对象常规的构造函数将一个二维键值对数组对象转换成一个映射关系
var myMap = new Map(kvArray); myMap.get("key1"); // 返回值为 "value1" // 使用展开运算符将一个映射关系转换成一个二维键值对数组对象
console.log(uneval([...myMap])); // 将会向您显示和kvArray相同的数组 // 或者使用展开运算符作用在键或者值的迭代器上,进而得到只含有键或者值得数组
console.log(uneval([...myMap.keys()])); // 输出 ["key1", "key2"]
JavaScript --- Map集合结构详解的更多相关文章
- JavaScript --- Set 集合结构详解
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用. 1 const set1 = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); 2 3 console.log(set1.has ...
- Arcgis for javascript map操作addLayer详解
本节的内容很简单,说说Arcgis for Javascript里面map对象的addLayer方法.在for JS的API中,addLayer方法有两种,如下图: addLayer方法 在addLa ...
- (7)Java数据结构--集合map,set,list详解
MAP,SET,LIST,等JAVA中集合解析(了解) - clam_clam的专栏 - CSDN博---有颜色, http://blog.csdn.net/clam_clam/article/det ...
- Java集合中List,Set以及Map等集合体系详解
转载请注明出处:Java集合中List,Set以及Map等集合体系详解(史上最全) 概述: List , Set, Map都是接口,前两个继承至collection接口,Map为独立接口 Set下有H ...
- java集合框架详解
java集合框架详解 一.Collection和Collections直接的区别 Collection是在java.util包下面的接口,是集合框架层次的父接口.常用的继承该接口的有list和set. ...
- Javascript中prototype属性详解 (存)
Javascript中prototype属性详解 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不 ...
- Javascript常用的设计模式详解
Javascript常用的设计模式详解 阅读目录 一:理解工厂模式 二:理解单体模式 三:理解模块模式 四:理解代理模式 五:理解职责链模式 六:命令模式的理解: 七:模板方法模式 八:理解javas ...
- JavaScript进阶内容——DOM详解
JavaScript进阶内容--DOM详解 当我们已经熟练掌握JavaScript的语法之后,我们就该进入更深层次的学习了 首先我们思考一下:JavaScript是用来做什么的? JavaScript ...
- web标准 浏览器介绍 开发工具介绍 HTML介绍 HTML颜色介绍 规范 HTML结构详解 {前端之前端初识}
前端之前端初识 前端初识 本节目录 一 web标准 二 浏览器介绍 三 开发工具介绍 四 HTML介绍 五 HTML颜色介绍 六 规范 七 HTML结构详解 一 web标准 web准备介绍: 1. ...
随机推荐
- 和为S的连续正数序列★★
题目描述 小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100.但是他并不满足于此,他在想究竟有多少种连续的正数序列的和为100(至少包括两个数).没多久,他 ...
- Odata简介和Demo
转:http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2013/06/11/3131583.html 在SOA的世界中,最重要的一个概念就是契约(contract).在云计 ...
- WCF 创建WCF
一.概述 Windows Communication Foundation(WCF)是由微软发展的一组数据通信的应用程序开发接口,可以翻译为Windows通讯接口,它是.NET框架的一部分.由 .NE ...
- C# 创建、部署、调用WebService
webservice 可以用于分布式应用程序之间的交互,和不同程序之间的交互. 概念性的东西就不说太多,下面开始创建一个简单的webservice的例子.这里我用的是Visual Studio 201 ...
- Docker学习(六): 网络使用与配置
特别声明: 博文主要是学习过程中的知识整理,以便之后的查阅回顾.部分内容来源于网络(如有摘录未标注请指出).内容如有差错,也欢迎指正! =============系列文章============= 1 ...
- [javaSE] GUI(对话框Dialog)
对话框不能单独存在,依赖于窗体,有显示标题,有模式 获取Dialog对象,new出来,构造参数:Frame对象,String的标题,模式 窗体内部的内容,Label对象,Button对象,调用Dial ...
- 集群搭建之Hive配置要点
注意点: 在启动Hive 的时候要先启动Hadoop和MySQL服务. Mysql 和 Hive 搭建在 yan00机器上. part1:MySQL配置相关 安装和配置相关命令: Yum instal ...
- 代码实现SpringMvc
偶然看到一篇100多行实现SpringMvc的博客,阅读后整理加实现出来.大家共勉!(纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行.) 实现Spring的部分. Bean工厂,统一创建Bean: IOC,实现Bea ...
- Spring FactoryBean用法
最近在看spring ioc源码,看到FactoryBean这个内容.这个和BeanFactory的区别 1. BeanFactory: 生成bean的工厂,是一个接口,定义了很多方法 2. Fact ...
- composer gitlab 搭建私包
一.建立私包git 1.执行composer init 根据提示生成composer.json 2.编辑composer.json 目录格式 { "name": "iar ...