【Echo服务端】

【EchoServer】

public class EchoServer {
private final int port; public EchoServer(int port) {
this.port = port;
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(9999).start();
} public void start() throws Exception {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); //创建ServerBootstrap
b.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class) //指定NIO的传输Channel
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(new EchoServerHandler()); //添加EchoServerHandler到Channel的ChannelPipeline
}
});
ChannelFuture future = b.bind().sync(); //绑定服务器,sync等待服务器关闭
System.out.println(EchoServer.class.getName() + " started and listen on " + future.channel().localAddress());
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync();
}
} }

【EchoServerHandler】

public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf in = (ByteBuf)msg;
System.out.println("Server received:"+in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(in);
} @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Server is Active......");
} }

[ 说明 ]

Echo的Handler实现了服务器的业务,决定了连接创建以后和收到信息后该如何处理。

ChannelInboundHandler的实现方法作用
channelRead() //每次收到信息都会回调
channelReadComplete() //channelRead执行结束时回调
exceptionCaught() //执行异常情况下会被回调。

【Echo客户端】

【EchoClient】

public class EchoClient {

    private final String host;
private final int port; public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
} public static void main(String[] args) throws Exception{
new EchoClient("127.0.0.1",9999).start();
} public void start() throws Exception{
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try{
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host,port))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {
channel.pipeline().addLast(
new EchoClientHandler()
);
}
});
ChannelFuture future = b.connect().sync();
future.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}

【EchoClientHandler】

public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {

    @Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client is active......");
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
} @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in) throws Exception {
System.out.println("client received:"+ in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }

【运行结果】

[ 服务端 ]

[ 客户端 ]

02_Netty实现的Echo服务器和客户端的更多相关文章

  1. Linux网络编程--多线程实现echo服务器与客户端“一对多”功能,是网络编程的“Hello World!”

    在linux平台下,用多线程实现echo服务器与客户端“一对多”(即是一台服务器可以响应多个客户端的请求).本人写了个demo,和大家一起分享,有不足的地方,请多多指教,我是壮壮熊. 编译时,在后面加 ...

  2. netty入坑第一步:了解netty和编写简单的Echo服务器和客户端

    早期java API通过原生socket产生所谓的"blocking",大致过程是这样 这种的特点是每次只能处理一个请求,如果要实现多个请求并行,就还要分配一个新的线程来给每个客户 ...

  3. python echo服务器和客户端(客户端可以用telnet之类的)

    发上来记录一下,省得下次再写一遍 服务器:server.py #-*- coding:utf-8 -*- from SocketServer import TCPServer, BaseRequest ...

  4. boost::asio实现一个echo服务器

    以前使用ACE实现Server框架,但是觉得太笨重,决定采用boost.asio来写服务器程序: 1.服务器构建在linux上面:当然也可以在windows下运行 2.io部分采用非阻塞模式.业务逻辑 ...

  5. 异步Socket服务器与客户端

      本文灵感来自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,讲的是异步的Socket通信. S ...

  6. 基于EPOLL模型的局域网聊天室和Echo服务器

    一.EPOLL的优点 在Linux中,select/poll/epoll是I/O多路复用的三种方式,epoll是Linux系统上独有的高效率I/O多路复用方式,区别于select/poll.先说sel ...

  7. PostgreSQL编码格式:客户端服务器、客户端、服务器端相关影响

    关于字符编码这块,官网链接: https://www.postgresql.org/docs/current/charset.html 刚刚写了几百字的东西因为断网,导致全没有了,重头再写,我就只想记 ...

  8. SVN服务器和客户端安装教程

    SVN是什么?有何用? SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS.CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS.互联网上很多版本控制服务已从CVS迁 ...

  9. 2016windows(10) wamp 最简单30分钟thrift入门使用讲解,实现php作为服务器和客户端的hello world

    2016最简单windows(10) wamp 30分钟thrift入门使用讲解,实现php作为服务器和客户端的hello world thrift是什么 最简单解释 thrift是用来帮助各个编程语 ...

随机推荐

  1. main:处理命令行选项

    有时我们需要给main函数传递实参, 我们可以把命令行选项通过两个形参传递给main函数: int mian(int argc, char *argv[]) { ... }; argv是argumen ...

  2. HTML常用汇总

    HTML注释 <!-- --> XHTML:就是要遵守XML规则的HTML标签 DHTML:包含html,js,等动态HTML 表单元素提交时提交的是name属性 get提交.post提交 ...

  3. js实现瀑布流布局

    window.onload = function () { var d1 = new Waterfall(); d1.init();};//构造函数function Waterfall() { thi ...

  4. JS框架设计之对象扩展一种子模块

    对象扩展 说完了,对象的创建(框架的命名空间的创建)以及如何解决多库之间的命名空间冲突问题之后,接下来,就是要扩展我们的对象,来对框架进行扩展,我们需要一种新功能,将新添加的功能整合到我们定义的对象中 ...

  5. redis的 list

    redis的list是一个双向链表,既可以用作栈,也可以用作队列,幸好大学学过数据结构,还有印象. 栈:先进后出,队列:先进先出 redis链表操作: 应用场景学习list链表:要获取最新的10个登录 ...

  6. JVM-ClassLoader类加载器

    类加载器: 对于虚拟机的角度来看,只存在两种类加载器: 启动类加载器(Brootstrap ClassLoader)和“其他类加载器”.启动类加载器是由C++写的,属于虚拟机的一部分,其他类加载器都是 ...

  7. PHP加密解密数字,适用于URL加密。

    本博主最近正在建设一个9元包邮的网站,希望各位光临指导一些意见: 9元包邮 http://www.jiubaou.com/ <?php /** * 加密解密类 * 该算法仅支持加密数字.比较适用 ...

  8. js继承的实现(es5)

    js对面向对象的支持很弱,所以在ES6之前实现继承会绕比较多的弯(类似于对面向对象支持弱,然后强行拼凑面向对象的特性) es5中实现继承的几种方式,父类定义为Super function Super( ...

  9. Scrum 冲刺博客第七篇

    一.当天站立式会议照片一张 二.每个人的工作 (有work item 的ID),并将其记录在码云项目管理中 昨天已完成的工作 对排行榜的界面和功能进行初步设计 今天计划完成的工作 重新对界面进行美化 ...

  10. Mysql工作流程分析

    Mysql工作流程图 工作流程分析 1. 所有的用户连接请求都先发往连接管理器 2. 连接管理器    (1)一直处于侦听状态    (2)用于侦听用户请求 3. 线程管理器    (1)因为每个用户 ...