Android中Parcelable与Serializable接口用法
转自:
Android中Parcelable接口用法
1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6、Parcelable接口定义

public interface Parcelable
{
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}

7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:

public class MyParcelable implements Parcelable
{
private int mData; public int describeContents()
{
return 0;
} public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeInt(mData);
} public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
{
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
{
return new MyParcelable(in);
} public MyParcelable[] newArray(int size)
{
return new MyParcelable[size];
}
}; private MyParcelable(Parcel in)
{
mData = in.readInt();
}
}

8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable

public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public int getAge()
{
return age;
} public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}

2)创建Book类,实现Parcelable

public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate; public Book()
{ } public String getBookName()
{
return bookName;
} public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
} public String getAuthor()
{
return author;
} public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
} public int getPublishDate()
{
return publishDate;
} public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
} @Override
public int describeContents()
{
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
} public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
} @Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
}; public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}

Android中Parcelable与Serializable接口用法的更多相关文章
- Android中Parcelable和Serializable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- Android中Parcelable接口用法
from: http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html Interface for classes wh ...
- (转)Android中Parcelable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- Android系统中Parcelable和Serializable的区别,自动化实现Parcelable接口的插件
Parcelable和Serializable的区别 参考地址:http://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/ 由于最终的区 ...
- Android中Parcelable接口的使用
在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...
- Android系统中Parcelable和Serializable的区别
转载:https://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/ 进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Acti ...
- android Activity之间数据传递 Parcelable和Serializable接口的使用
Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去.传对象的时候有两种情况,一种是实现Parcelable接口,一种是实现Serializable接口.0.解 ...
- Android中Parcelable接口
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- 【安卓开发】Android系统中Parcelable和Serializable的区别
http://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/ 进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Activiti ...
随机推荐
- CSS3之嵌入Web字体
之前如果想在自己的网站使用某些好看的字体,总是迫不得已得在PS里先把字体图片做好.虽然这样做也能达到我们想要的效果,但是这样就增加了HTTP请求(如果在多处使用的话),即使合并所有图片,也不好管理,灵 ...
- 使用awk分割字符串并且获取分割后的最后一个字符串
示例:从字符串"you-me-he"中获取he echo "you-me-he" |awk -F '[-]' '{print $NF}'
- ACM赛前准备——模板(排版篇)
ACM赛前准备--模板(排版篇) 更新 前言 效果演示 封面 目录页 模板页(不分栏) 模板页(分栏) 结果文件 快速使用 准备工作 安装TexLive (可选)安装minted包 创建模板 文件结构 ...
- SpringMVC小demo解析
第一次实际接触SpringMVC,之前在教程网站上看得是概念性的. SpringMVC是属于Java框架SSM中的一环 在做了一个小demo后发现原来编程如此简单. 首先建立动态网页项目(Dynami ...
- HTML深入探究(一)HTML入门
HTML:超文本标记语言HyperText Markup Language,是一种用于创建网页的标准标记语言.HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言,标记语言是一套标记标签 (mar ...
- Java中泛型区别以及泛型擦除详解
一.引言 复习javac的编译过程中的解语法糖的时候看见了泛型擦除中的举例,网上的资料大多比较散各针对性不一,在此做出自己的一些详细且易懂的总结. 二.泛型简介 泛型是JDK 1.5的一项新特性,一种 ...
- git 沙河游戏节点图, 自由沙盒模拟git, 各类交互git命令
git学习练习总资源链接: https://try.github.io/ (练习已通,有document) 本沙盒游戏教学:https://learngitbranching.js.org/?demo ...
- Android 之低版本高版本实现沉浸式状态栏
沉浸式状态栏确切的说应该叫做透明状态栏.一般情况下,状态栏的底色都为黑色,而沉浸式状态栏则是把状态栏设置为透明或者半透明. 沉浸式状态栏是从android Kitkat(Android 4.4)开始出 ...
- 牛客网——A找一找
链接:https://www.nowcoder.net/acm/contest/71/A来源:牛客网 题目描述 给定n个正整数,请找出其中有多少个数x满足:在这n个数中存在数y=kx,其中k为大于1的 ...
- 唯一索引 && 主键索引
唯一索引唯一索引不允许两行具有相同的索引值. 如果现有数据中存在重复的键值,则大多数数据库都不允许将新创建的唯一索引与表一起保存. 当新数据将使表中的键值重复时,数据库也拒绝接受此数据.例如,如果在 ...