我开始的代码是这样写的

alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, (5*1000), sender);  

我的本意是设定五秒后启动闹钟 但是每次都是我设置完闹钟之后立马就启动了。
后来我发现问题出在第二个参数上 我对他的理解是错误的
type
One of ELAPSED_REALTIME, ELAPSED_REALTIME_WAKEUP}, RTC or RTC_WAKEUP.
 
triggerAtTime
Time the alarm should first go off, using the appropriate clock (depending on the alarm type).
我之前以为它是“延迟”时间,而实际它是“启动”时间。
要理解这个参数还要看type这个参数

    public static final int ELAPSED_REALTIME
//当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是相对时间,是从系统启动后开始计时的,包括睡眠时间,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3 (0x00000003)。
public static final int ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
//能唤醒系统,用法同ELAPSED_REALTIME,系统值是2 (0x00000002) 。
public static final int RTC
//当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是绝对时间,所用时间是UTC时间,可以通过调用 System.currentTimeMillis()获得。系统值是1 (0x00000001) 。
public static final int RTC_WAKEUP
//能唤醒系统,用法同RTC类型,系统值为 0 (0x00000000) 。

它大致分为两种类型 一种是相对时间 一种是绝对时间,所以,根据使用的类型不同 triggerAtTime设置也有所不同
如果使用ELAPSED_REALTIME_WAKEUP类型 应该调用SystemClock.elapsedRealtime()获取相对时间在加上你设定的延迟时间
    alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, SystemClock.elapsedRealtime()+5000, sender); 
如果使用RTC_WAKEUP类型 应该调用System.currentTimeMillis()获取从1970.1.1号以来的时间在加上你设定的延迟时间
    alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis()+5000, sender);

setRepeating方法有4个参数,这些参数的含义如下:
type:表示警报类型,一般可以取的值是AlarmManager.RTC和AlarmManager.RTC_WAKEUP。如果将type参数值设为AlarmManager.RTC,表示是一个正常的定时器,如果将type参数值设为AlarmManager.RTC_WAKEUP,除了有定时器的功能外,还会发出警报声(例如,响铃、震动)。
triggerAtTime:第1次运行时要等待的时间,也就是执行延迟时间,单位是毫秒。
interval:表示执行的时间间隔,单位是毫秒。
operation:一个PendingIntent对象,表示到时间后要执行的操作。PendingIntent与Intent类似,可以封装Activity、BroadcastReceiver和Service。但与Intent不同的是,PendingIntent可以脱离应用程序而存在

Android AlarmManager的一些问题的更多相关文章

  1. Android AlarmManager类的应用(实现闹钟功能)

    1.AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,可以实现从指定时间开始,以一个固定的间隔时间执行某项操作,所以常常与广播(Broadcast)连用 ...

  2. [置顶] Android AlarmManager实现不间断轮询服务

    在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一 ...

  3. Android AlarmManager的取消

    取消alarm使用AlarmManager.cancel()函数,传入参数是个PendingIntent实例. 该函数会将所有跟这个PendingIntent相同的Alarm全部取消,怎么判断两者是否 ...

  4. Android AlarmManager实现不间断轮询服务

    在消息的获取上是选择 轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如 更新检查,可能是半个小时或一个小 ...

  5. Android AlarmManager报警的实现

    什么是AlarmManager? AlarmManager它是Android经常使用的系统-Level提醒服务,我们指定为广播中的特定时间Intent. 我们设定一个时间,然后在该时间到来时.Alar ...

  6. android AlarmManager采用

    Android的闹钟实现机制非常easy, 仅仅须要调用AlarmManager.Set()方法将闹钟设置提交给系统,当闹钟时间到后,系统会依照我们的设定发送指定的广播消息.我们写一个广播去接收消息做 ...

  7. android AlarmManager讲解

    Android系统闹钟定时功能框架,总体来说就是用数据库存储定时数据,有一个状态管理器来统一管理这些定时状态的触发和更新.在Andriod系统中实现定时功能,最终还是要用到系统提供的AlarmMana ...

  8. $Android AlarmManager的用法详解

    在Android的Alarm机制中,使用AlarmManager可以实现类似闹钟这样的定时任务.在毕业设计项目中要实现定时任务的功能,所以在这里先进行一下梳理. (一)AlarmManager与Bro ...

  9. android AlarmManager 详解

    在开发互联网应用时候,我们常常要使用心跳来保证客户端与服务器的连接.怎么完成心跳很关键,在说道客户端心跳功能时,如果使用Timer或者专门开起一个线程来做心跳的工作,会浪费CPU工作时间,而且也会更多 ...

  10. Android AlarmManager(全局定时器/闹钟)指定时长或以周期形式执行某项操作

    AlarmManager的使用机制有的称呼为全局定时器,有的称呼为闹钟.通过对它的使用,个人觉得叫全局定时器比较合适,其实它的作用和Timer有点相似.都有两种相似的用法:(1)在指定时长后执行某项操 ...

随机推荐

  1. idea 修改编辑区字体样式、大小

      idea 修改编辑区字体样式.大小 CreateTime--2018年4月26日10:36:59 Author:Marydon 设置-->Editor-->Font-->修改Fo ...

  2. webservice系统学习笔记1-使用注解创建ws服务

    简单入门之helloword,具体详细的在后面的章节详细介绍. 使用JDK自带的jax-ws创建并发布一个简单的webservice 在本地创建服务,然后本机访问 1.创建服务提供接口 IMyServ ...

  3. 13、java中8中基本类型

    一.基本类型介绍 关键字 数据类型 占用字节数 取值范围 默认值 byte 字节型 1个字节 -128~127 0 char 字符型 2个字节 Unicode0~Unicode215-1 \u0000 ...

  4. 关于LoadRunner的迭代

    通过用lr做负载压力测试过程发现,如果设定不同的action迭代次数,每次得出的结果是不同的,曲线的表现形式也是不同的.这点就使我们会感觉困惑,为什么要设置action的迭代次数?以及对于不同的应用系 ...

  5. VC2012编译CEF3-转

    原文地址:http://blog.csdn.net/tiplip/article/details/42047815 下载 代码下载:http://cefbuilds.com/,CEF 3.2556.1 ...

  6. HDUOJ-------Naive and Silly Muggles

    Naive and Silly Muggles Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/ ...

  7. JAvaScript:JS数组元素去重的方法

    在做javascript开发的时候,经常会遇到数组元素重复的问题,而javascript Array又没有直接提供方法解决此问题,还需要自己去实现. 方案一: 思路: 1.构建一个新的数组存放结果: ...

  8. Everything:速度最快的文件名搜索工具

    http://xbeta.info/everything-search-tool.htm Everything(官网|中文主页|教程)是速度最快的文件名搜索软件.其速度之快令人震惊,百G硬盘几十万个文 ...

  9. 安卓开发应该知道的Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系

    首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口. Bitmap - 称作位图,一般位图的 ...

  10. (转)Stack Overflow 2016最新架构探秘

    这篇文章主要揭秘 Stack Overflow 截止到 2016 年的技术架构. 首先给出一个直观的数据,让大家有个初步的印象. 相比于 2013 年 11 月,Stack Overflow 在 20 ...