教材学习内容总结

区分基本类型与类类型

类类型是自己定义产生的,基本类型是long,int,double等类型。

在类的定义过程中,可直接用class XXX {}对每个序定义的值域成员进行定义。这样,编译程序时便会产生两个XXX.class文档。

同时,也可以用定义构造函数的方法进行定义,再用this吧每个参数的值指定给这个对象的所有成员。

import java.util.Scanner可使输入数据的程序代码变得更为简洁,是API提供的标准类。而java.math.BigDecimal使小数的运算更为准确。使用equals()比较两个BigDecimal实质上是否相同。

理解对象的生成与引用的关系

java中,使用new建立对象,并对对象赋初值,之后可将对象用于循环、运算、复制等各种操作,在操作过程中,参与运算的数的类型要与对象中的类型一致。

掌握String类和数组

字符串是java.lang.String实例,用来打包字符数组。其中,可用 + 运算来连接字符串。

字符串只要内容完全相同,,JVM只会建立一个String对象。若建立多个对象,则使用equals进行比较。

理解封装的概念

封装对象是对一组数据进行封装储存,可用定义类和构造函数的方法,避免了重复编写对象初始化的流程,并且可让用户在编写代码时直接存取使用。也可以用private避免私人数据被使用。也可用public在其他类程序代码中存取某包的类或成员。

掌握构造方法的定义

构造方法主要为函数的构造,可按照基本类型和类类型进行初始值的定义,否则则为默认值。在构造过程中,使用this对参数进行指定。

理解重载的概念

在构造函数时,只要定义的多个构造函数的参数类型和个数不同,视为重载构造函数。

掌握static的应用

static类成员就是建立一个固定的成员,不会让个别对象拥有,在编写代码过程中可被调用,在调用过程中不可被改变。在static的定义过程中,不能使用this,不能进行对象参数的指定。

教材学习中的问题和解决过程

  • xx1问题

    不明确封装完成后的对象如何在此程序或其他的被调用。

  • xx1解决方案

    尚未解决。

  • xx2问题

    5.4.1选择题第4题程序片段

  1. public class Some {
  2. public int x;
  3. public Some(int x) {
  4. x=x;
  5. }
  6. }

不明确x的值为0。

  • xx2解决方案

    通过对课本相应知识的再次翻看和对第5题的理解和比对,应该用this.x=x对x进行对象的指定。

代码调试中的问题和解决过程

  • xx1问题

  • xx1解决方案

    命名java文件,应避免使用java代码中的专用名词。

  • xx2问题

    4.7.2操作题第二题

    撰写一个简单的洗牌程序,可在文本模式下显示洗牌结果。

  • xx2解决方案

  1. import java.util.Random;
  2. class Card
  3. {
  4. public String num;
  5. public String suit;
  6. Card(String n,String s)
  7. {
  8. this.num=n;
  9. this.suit=s;
  10. }
  11. public String toString()
  12. {
  13. String ss=suit+":"+num+" ";
  14. return ss;
  15. }
  16. }
  17. class DeskOfCard
  18. {
  19. Card card[];
  20. public void initcard()//初始化
  21. {
  22. String num[]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
  23. String suit[]={"方块","梅花","红桃","黑桃"};
  24. card = new Card[52];
  25. for(int i=0;i<52;i++)
  26. {
  27. card[i] = new Card(num[i%13],suit[i/13]);
  28. }
  29. }
  30. public void shufflecard()//洗牌
  31. {
  32. Random rd = new Random();
  33. for(int i=0;i<52;i++)
  34. {
  35. int j = rd.nextInt(52);//生成随机数
  36. Card temp = card[i];//交换
  37. card[i]=card[j];
  38. card[j]=temp;
  39. }
  40. }
  41. public void dealcard()//发牌
  42. {
  43. for(int i=0;i<52;i++)
  44. {
  45. if(i%4==0) System.out.println("\n");
  46. System.out.print(card[i]);
  47. }
  48. }
  49. }
  50. public class TestCard
  51. {
  52. public static void main(String[] args)
  53. {
  54. DeskOfCard cc = new DeskOfCard();
  55. cc.initcard();
  56. cc.shufflecard();
  57. cc.dealcard();
  58. }
  59. }

通过对此段他人博客的学习和借鉴,加深了对于数组和随机字符串和数字的应用。

代码托管

  • 代码提交过程截图:

  • 代码量截图:

上周考试错题总结

  • 错题1及原因,理解情况

    对于按位取反的理解不够深刻,需对一个数按位取反后,若为负数,需取其补码。

    有一个明显的技巧:~(+X)=-(X+1)。

  • 错题2及原因,理解情况

    System.out.println("%b",X)不是二进制数的输出。

  • 错题3及原因,理解情况

    寻找前N天的文件的命令是find . ctime N -name *. java

其他(感悟、思考等,可选)

1、本周对java的学习,开始体会到java程序代码与C语言的不同之处。

2、体会到了java对类类型定义的优点。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 6/6 1/4 20/20
第二周 334/340 1/5 18/38
第三周 570/900 1/6 22/60
第四周 300/1300 1/7 30/90

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