socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的:

1)头文件
Windows下winsock.h/winsock2.h
Linux下sys/socket.h
错误处理:errno.h

2)初始化
Windows下需要用WSAStartup
Linux下不需要

3)关闭socket

Windows下closesocket(...)
Linux下close(...)

4)类型
Windows下SOCKET
Linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif

#ifdef __Linux__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif

5)获取错误码
Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
Linux下errno变量

6)设置非阻塞
Windows下ioctlsocket()
Linux下fcntl() <fcntl.h>

7)send函数最后一个参数
Windows下一般设置为0
Linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。

8)毫秒级时间获取
Windows下GetTickCount()
Linux下gettimeofday()

3、多线程
多线程: (win)process.h --〉(Linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit

一、linux下的socket编程:

1、客户端执行步骤依次如下:

socket()

connect()

send()或者recv()

close()

注意的是,connect之前要填充地址结构体,IP地址转换为网络字节序,一般用inet_aton().

2、服务器端:

socket()

bind()

listen()

accpet()

recv()或者send()

close()

(ps:一般通过将send()和recv()的最后一个参数赋为0或者1来区分阻塞与非阻塞,其中0对应阻塞,1对应非阻塞)

二、windows下的网络编程:

做过windows网络编程的人都知道,微软的MFC把复杂的WinSock API函数封装到类里,这使得编写网络应用程序更容易。即windows既提供上层的网络API函数也提供底层的API函数。

1、对于采用上层的API函数而言:若采用csocket类定义一个对象obj的话,那么进行网络编程的步骤如下:

客户端:

obj.Create()

obj.Connect()

obj.Receive()或者obj.Send()

obj.Close()

服务器端:

先调用AfxSocketInit()检测协议栈安装情况

obj.Create()

obj.Listen()

obj.Accpet()

obj.Receive()或者obj.Send()

obj.Close()

2、对于采用底层的API函数而言,步骤如下:

客户端:

WSAStartup()

socket()

connect()

send()或者recv()

closesocket()

服务器端:

WSAStartup()
socket()
bind()
listen()
accpet()
send()
recv()
closesocket()

(ps:windows下CSocket类为同步方式,有阻塞现象;CASyncSocket为异步方式,无阻塞现象。)

通过以上比较可以发现:linux下的网络编程与windows下采用底层的API类似,但是也有区别:

区别一:windows下需加上WSAStartup()函数

区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket()

windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类

这种情况以下socket函数一般的首字母大写。而底层的API不管是windows下的还是linux下的socket函数首字母都是小写的。

原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33324p2.htm

http://www.cnblogs.com/lcryby/articles/2227440.html

Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ的更多相关文章

  1. 【Socket】linux无连接编程技术

      1.mystery引入      1)无连接编程也称为UDP编程,是采用UDP报文的形式完成的网络通信    2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端    3)对等通信,最容易想到的 ...

  2. golang socket与Linux socket比较分析

    在posix标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的socket API是建立在操作系统原生socket ...

  3. 适用于windows10 Linux子系统的安装管理配置 How To Management Windows Subsystem for Linux WSL

    什么是WSL Windows Subsystem for Linux 简称WLS,适用于Linux的Windows子系统,可以直接在Windows上运行Linux环境(包括大部分命令行工具) Linu ...

  4. Windows下与Linux下编写socket程序的区别 《转载》

     原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-2270658-id-308160.html [[Windows]] [Windows: 头文件的区别] #include< ...

  5. linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别

    读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返 回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当 ...

  6. LINUX socket网络编程

    1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 U ...

  7. Linux 系统编程 学习:06-基于socket的网络编程1:有关概念

    Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. ...

  8. Windows Phone下的Socket编程

    讨论下有关于Windows Phone下的Socket编程方面的知识. Socket就是通常所称的套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答 ...

  9. Linux 网络编程二(Socket创建)

    TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程) ...

随机推荐

  1. 在windows上部署使用Redis--资料整理

    声明:一下只是针对windows系统,其他系统资料需自己补全. 很简单:下载.安装.安装桌面管理工具.测试.细不具表,下面几个网址应该足以解决你的所有问题. 网址访问专用Host: http://pa ...

  2. Java之重载(Overload)与重写(Overwrite)总结

    内容来源为:<孙卫琴面向对象编程>,本随笔简单总结,具体内容可参见概述第6章,写的挺清晰: 一. 重载(Overload) 1. 有时候类的同一种功能有多种实现方式,到底采用哪种实现方式, ...

  3. JVM-ClassLoader类加载器

    类加载器: 对于虚拟机的角度来看,只存在两种类加载器: 启动类加载器(Brootstrap ClassLoader)和“其他类加载器”.启动类加载器是由C++写的,属于虚拟机的一部分,其他类加载器都是 ...

  4. js 千分位符号 正则方法

    function toThousands(num) {    return (num || 0).toString().replace(/(\d)(?=(?:\d{3})+$)/g, '$1,');}

  5. C# 请求Https

    /// <summary> /// Get请求 /// </summary> /// <param name="Url"></param& ...

  6. Spring学习笔记:spring与mybatis四种整合方法

    1.采用数据映射器(MapperFactoryBean)的方式,不用写mybatis映射文件,采用注解方式提供相应的sql语句和输入参数.  (1)Spring配置文件: <!-- 引入jdbc ...

  7. MySQL Community Server 5.5.56 ZIP Archive 绿色解压版 window安装步骤

    MySQL Community Server 5.5.56  ZIP Archive  绿色解压版 window安装步骤 首先 准备好启动配置文件my.ini [mysqld] #设置字符集为utf8 ...

  8. sql语句优化总结

    sql语句优化总结 数据库优化的几个原则: 1.尽量避免在列上做运算,这样会导致索引失败: 2.使用join是应该用小结果集驱动大结果集,同时把复杂的join查询拆分成多个query.不然join的越 ...

  9. spss C# 二次开发 学习笔记(一)——配置数据源

    由于项目的需要,使用Spss进行数据统计分析. Spss对于数据统计分析的功能有多强主要是客户关注的事情,我所主要关注的是,Spss的二次开发有多复杂. 学习的基本思路是: (1)首先了解统计基本知识 ...

  10. rocketmq 控制台 trackType NOT_CONSUME_YET

    1. 问题描述 rocketmq消费者偶有没有收到消息,查看后台, 显示NOT_CONSUME_YET 2. 分析 mq控制台 显示有该条消息数据 只是状态为未消费 那么问题应该出在 消费者一方 诶? ...