Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ
socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的:
1)头文件
Windows下winsock.h/winsock2.h
Linux下sys/socket.h
错误处理:errno.h
2)初始化
Windows下需要用WSAStartup
Linux下不需要
3)关闭socket
Windows下closesocket(...)
Linux下close(...)
4)类型
Windows下SOCKET
Linux下int
如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32
typedef int socklen_t;
typedef int ssize_t;
#endif
#ifdef __Linux__
typedef int SOCKET;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned long DWORD;
#define FALSE 0
#define SOCKET_ERROR (-1)
#endif
5)获取错误码
Windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
Linux下errno变量
6)设置非阻塞
Windows下ioctlsocket()
Linux下fcntl() <fcntl.h>
7)send函数最后一个参数
Windows下一般设置为0
Linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。
8)毫秒级时间获取
Windows下GetTickCount()
Linux下gettimeofday()
3、多线程
多线程: (win)process.h --〉(Linux)pthread.h
_beginthread --> pthread_create
_endthread --> pthread_exit
一、linux下的socket编程:
1、客户端执行步骤依次如下:
socket()
connect()
send()或者recv()
close()
注意的是,connect之前要填充地址结构体,IP地址转换为网络字节序,一般用inet_aton().
2、服务器端:
socket()
bind()
listen()
accpet()
recv()或者send()
close()
(ps:一般通过将send()和recv()的最后一个参数赋为0或者1来区分阻塞与非阻塞,其中0对应阻塞,1对应非阻塞)
二、windows下的网络编程:
做过windows网络编程的人都知道,微软的MFC把复杂的WinSock API函数封装到类里,这使得编写网络应用程序更容易。即windows既提供上层的网络API函数也提供底层的API函数。
1、对于采用上层的API函数而言:若采用csocket类定义一个对象obj的话,那么进行网络编程的步骤如下:
客户端:
obj.Create()
obj.Connect()
obj.Receive()或者obj.Send()
obj.Close()
服务器端:
先调用AfxSocketInit()检测协议栈安装情况
obj.Create()
obj.Listen()
obj.Accpet()
obj.Receive()或者obj.Send()
obj.Close()
2、对于采用底层的API函数而言,步骤如下:
客户端:
WSAStartup()
socket()
connect()
send()或者recv()
closesocket()
服务器端:
WSAStartup()
socket()
bind()
listen()
accpet()
send()
recv()
closesocket()
(ps:windows下CSocket类为同步方式,有阻塞现象;CASyncSocket为异步方式,无阻塞现象。)
通过以上比较可以发现:linux下的网络编程与windows下采用底层的API类似,但是也有区别:
区别一:windows下需加上WSAStartup()函数
区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket()
windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类
这种情况以下socket函数一般的首字母大写。而底层的API不管是windows下的还是linux下的socket函数首字母都是小写的。
原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33324p2.htm
http://www.cnblogs.com/lcryby/articles/2227440.html
Windows Socket和Linux Socket编程的区别 ZZ的更多相关文章
- 【Socket】linux无连接编程技术
1.mystery引入 1)无连接编程也称为UDP编程,是采用UDP报文的形式完成的网络通信 2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端 3)对等通信,最容易想到的 ...
- golang socket与Linux socket比较分析
在posix标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的socket API是建立在操作系统原生socket ...
- 适用于windows10 Linux子系统的安装管理配置 How To Management Windows Subsystem for Linux WSL
什么是WSL Windows Subsystem for Linux 简称WLS,适用于Linux的Windows子系统,可以直接在Windows上运行Linux环境(包括大部分命令行工具) Linu ...
- Windows下与Linux下编写socket程序的区别 《转载》
原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-2270658-id-308160.html [[Windows]] [Windows: 头文件的区别] #include< ...
- linux网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返 回.当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数.当 ...
- LINUX socket网络编程
1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 U ...
- Linux 系统编程 学习:06-基于socket的网络编程1:有关概念
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. ...
- Windows Phone下的Socket编程
讨论下有关于Windows Phone下的Socket编程方面的知识. Socket就是通常所称的套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答 ...
- Linux 网络编程二(Socket创建)
TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程) ...
随机推荐
- Hibernate3.3.2_JUnit_BoforeClass不报异常的Bug处理
假如你把配置文件写错了,myeclipse竟然不报错,只说sf空指针. <mapping class="com.oracle.hibernate.model."/> / ...
- sql在insert时判断有无唯一性冲突
sql在insert时判断有无唯一性冲突,存在相同主键或唯一索引,则不创建 INSERT INTO table(field1, field2, fieldn) SELECT 'field1', 'fi ...
- vue遇见better-scroll
better-scroll better-scroll 是一款重点解决移动端(现已支持 PC 端)各种滚动场景需求的插件.它的核心是借鉴的 iscroll 的实现,它的 API 设计基本兼容 iscr ...
- Apache无法启动报错查看
wampserver橙色图标 查找原因 1.测试80端口 . 如已被占用,则改别的端口在启动apache.怎么改apache的的端口去百度一下都有. 2.找到httpd.exe的目录.在cmd命令行下 ...
- 解决windows10下总是很快自动黑屏进入睡眠问题
在用win10的过程中总是过几分钟不操作电脑,就自动黑屏睡眠了. 下面讲解一下如何解决这个问题: 第一步:win +r 输入regedit.exe 运行注册表管理器 第二步:定位到 HKEY_LOC ...
- C 扩展库 - mysql API
MySQL API C API Data Structures MYSQL This structure represents handler for one database connection. ...
- CSS position属性absolute relative等五个值的解释
DIV CSS position绝对定位absolute relative教程篇 常常使用position用于层的绝对定位,比如我们让一个层位于一个层内具体什么位置,为即可使用position:abs ...
- WPF 确认动态加载数据完成
整个wpf程序是读取xml文件生成的,所以当数量较大而且结构复杂的时候,就会出现显示一个空白(我这里设置了背景色,所以显示黑屏,默认是空白的)的窗口,然后才显示控件. 但现在要求必须在控件显示完成后才 ...
- 九、双端队列LinkedBlockDeque
一.简介 JDK通过BlockQueue阻塞队列实现了生产者-消费者模式,生产者向队列添加数据,消费者从队列里面消费数据. 但是在有些场景里面,我们是无法区分生产者消费者的,或者说既是生产者,也是消费 ...
- src/main/resources文件夹
Error starting ApplicationContext. To display the auto-configuration report re-run your application ...