十、模糊查询

1、LIKE

--查询时,字段中的内容并不一定与查询内容完全匹配,只要字段中含有这些内容。
SELECT StuName AS 姓名
FROM Stuinfo
WHERE stuname LIKE '李%'
--显示结果:姓为“李”的人的名字。

2、IS NULL

--把某一字段中内容为空的记录查询出来。
SELECT StuName AS 姓名,StuAddress AS 地址。
FROM Stuinfo
WHERE StuAddress IS NULL
--显示结果:把地址栏为空的显示出来。

3、BETWEEN

--把某一字段中内容在特定范围内的记录查询出来。
SELECT StuNo, Score
FROM Stumarks
WHERE Score BETWEEN 60 AND 80
--显示结果:把分数 80>= Score >=60 的显示出来。

4、IN

--把某一字段中内容与所列出的查询内容列表匹配的记录查询出来。
SELECT StuName AS 学员姓名,StuAddress As 地址
FROM Stuinfo
WHERE StuAddress IN ('北京','广州','上海')
--显示结果:把地址在('北京','广州','上海')里的显示出来。

十一、聚合函数

1、SUM(求和)

SELECT  SUM(Score)
FROM Stumarks
WHERE 条件
--显示结果:把符合条件的 Score 求和,然后显示结果。

2、AVG(求平均值)

SELECT  AVG(SCore) AS 平均成绩
From Score
WHERE Score >=60
--显示结果:把 Score >=60 的成绩求平均值,然后显示结果,显示的列名为“平均成绩”

3、MAX、MIN(求大、小值)

SELECT  MAX (Score) AS 高分, MIN (Score) AS 低分
From Score
WHERE Score >=60
--显示结果:把 Score>=60 中的高分和低分显示出来。

4、COUNT(计数)

SELECT  COUNT (*)  AS 及格人数
From Score
WHERE Score>=60
--显示结果:把 Score 列中,>=60 的个数统计出来,然后显示统计数目。

十二、分组查询 

1、单列分组查询

SELECT  CourseID, AVG(Score) AS 课程平均成绩
FROM Score
GROUP BY CourseID
--显示结果:按 CourseID 组求 Score 的平均值,然后将 CourseID 和平均值显示出来。

2、多列分组

SELECT  StudentID AS 学员编号,CourseID AS 内部测试, AVG(Score) AS 平均成绩
FROM Score
GROUP BY StudentID,CourseID
--显示结果:显示所有学员的:“学员编号”(StudentID),“内部测试”(CourseID),“平均成绩”(AVG(Score))。如果同一 CourseID 组中出现了相同的 StudentID,则显示出来的是这一CourseID 组中相同的 StudentID 的平均成绩。

3、HAVING(追加条件)

SELECT  StudentID AS 学员编号,CourseID AS 内部测试, AVG(Score) AS 平均成绩
FROM Score
GROUP BY StudentID,CourseID
HAVING COUNT(Score)>1
显示结果:显示补考学员的:“学员编号”(StudentID),“内部测试”(CourseID),“平均成绩”(AVG(Score))。如果同一 CourseID 组中的同一 StudentID 组中记录 Score 的次数,如果次数>1,则显示出来“学员编号”(StudentID),“内部测试”(CourseID),“平均成成绩”(AVG(Score))。

4、条件比较顺序

WHERE 子句从数据源中去掉不符合其搜索条件的数据。 

GROUP BY 子句搜集数据行到各个组中,统计函数为各个组计算统计值。 

HAVING 子句去掉不符合其组搜索条件的各组数据行。

WHERE———>GROUP BY———>HAVING

摘自http://vdisk.weibo.com/s/d0C3jikrGIj1N

【T_SQL】基础 续+的更多相关文章

  1. 【T_SQL】 基础 续+++

    十五.T-SQL 编程 1.变量 (1)局部变量                    A.局部变量必须以标记@作为前缀 ,如@age.                    B.局部变量的使用也是先 ...

  2. ReactJS基础(续)

    前边的ReactJS基础,我们可以了解到,对于React,可以说是万物皆组件 React的组件应该具有 可组合(Composeable)可重用(Reusable)可维护(Maintainable)的特 ...

  3. jQuery基础知识--Form基础(续)

    下拉框应用 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF ...

  4. Django 之基础续

    1.路由系统之动态路由 前言:还记得之前的分页效果,这个如何实现呢?答案就是动态路由. url(r'^detail/(\d+)/$', views.detail), url(r'^detail2/(\ ...

  5. ansible七种武器和json

                                                               ansible七种武器和json • 第一种武器 – ansible 命令,用于执 ...

  6. nginx的基础应用(续)

    nginx的基础应用(续) 一.简介 上一篇文章我们介绍了nginx的基础应用,其中讲到了nginx作为代理服务器的使用,但是漏了一个重要的,也是使用非常普遍的特性--负载均衡.今天,我们将这段内容补 ...

  7. 094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 02 static关键字 04 static关键字(续)

    094 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  8. 【T_SQL】 基础 视图、存储过程、触发器

    合作对于我来说,真的很重要,不仅仅是我从中学到了什么技术,更加重要的是我从中学到了如何去协调,如何去处理团队之间的关系,不要误会,我不是组长,但是我们每个人都是组长.在漫长的编译代码的过程中,真的很烦 ...

  9. 你得学会并且学得会的Socket编程基础知识(续)——Silverlight客户端

    本文将在这个案例的基础上,加入一个特殊场景,利用Silverlight来实现客户端.有的朋友可能会说,其实是一样的吧.请不要急于下结论,有用过Silverlight的朋友都有这种体会,很多在标准.NE ...

随机推荐

  1. codeforces 496A. Minimum Difficulty 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/contest/496/problem/A 题目意思:给出有 n 个数的序列,然后通过删除除了第一个数和最后一个数的任意一个位置的数,求出删除这个 ...

  2. iOS push与present Controller的区别

    push与present都可以推出新的界面.present与dismiss对应,push和pop对应.present只能逐级返回,push所有视图由视图栈控制,可以返回上一级,也可以返回到根vc,其他 ...

  3. Quatre 2D的绘图功能的三个步骤(上下文,绘图,渲染)

    一.qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法. 画线的三个步骤: ( ...

  4. August 10th, 2016, Week 33rd, Wednesday

    The degree of loving is measured by the degree of giving. 爱的深浅是用给与的多少来衡量的. Some say that if you love ...

  5. chaper3_exerise_Uva10340_子字串

    #include<iostream> #include<string> #include<cstring> using namespace std; int Fin ...

  6. 《孙子算经》之"物不知数"题:中国剩余定理

    1.<孙子算经>之"物不知数"题 今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩七,七七数之剩二,问物几何? 2.中国剩余定理 定义: 设 a,b,m 都是整数.  如果 m ...

  7. Struts2之OGNL

    一.OGNL是什么? OGNL(Object-Graph Navigation Language)对象图导航语言,是一种表达式语言,它可以 1.遍历对象的结构图 2.存取对象的属性(实例属性和静态属性 ...

  8. UISegmentedControl

    1. NSArray *segmentedArray = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"3& ...

  9. EasyUi – 2.布局Layout + 3.登录界面

    1.页面布局 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="index.a ...

  10. Android请求服务器的两种方式--post, get的区别

    android中用get和post方式向服务器提交请求_疯狂之桥_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_a46817ff01017yxt.html Android提交数 ...