redis的管道(Pipelining)操作是一种异步的访问模式,一次发送多个指令,不同步等待其返回结果。这样可以取得非常好的执行效率。这就是管道,调用方法如下:

来源:http://blog.csdn.net/freebird_lb/article/details/7778919

redis是一个cs模式的tcp server,使用和http类似的请求响应协议。一个client可以通过一个socket连接发起多个请求命令。每个请求命令发出后client通常会阻塞并等待redis服务处理,redis处理完后请求命令后会将结果通过响应报文返回给client。基本的通信过程如下:

Client: INCR X
Server: 1
Client: INCR X
Server: 2
Client: INCR X
Server: 3
Client: INCR X
Server: 4

基本上四个命令需要8个tcp报文才能完成。由于通信会有网络延迟,假如从client和server之间的包传输时间需要0.125秒。那么上面的四个命令8个报文至少会需要1秒才能完成。这样即使redis每秒能处理100个命令,而我们的client也只能一秒钟发出四个命令。这显示没有充分利用 redis的处理能力。除了可以利用mget,mset 之类的单条命令处理多个key的命令外我们还可以利用pipeline的方式从client打包多条命令一起发出,不需要等待单条命令的响应返回,而redis服务端会处理完多条命令后会将多条命令的处理结果打包到一起返回给客户端。通信过程如下:

Client: INCR X
Client: INCR X
Client: INCR X
Client: INCR X
Server: 1
Server: 2
Server: 3
Server: 4

假设不会因为tcp报文过长而被拆分。可能两个tcp报文就能完成四条命令,client可以将四个incr命令放到一个tcp报文一起发送,server则可以将四条命令的处理结果放到一个tcp报文返回。通过pipeline方式当有大批量的操作时候。我们可以节省很多原来浪费在网络延迟的时间。需要注意到是用 pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并是不是打包的命令越多越好。具体多少合适需要根据具体情况测试。下面是个jedis客户端使用pipeline的测试:

package com.jd.redis.client;

import redis.clients.jedis.Jedis;

import redis.clients.jedis.Pipeline;

publicclass PipelineTest {

/**

* @param args

*/

publicstaticvoid main(String[] args) {

int count = 1000;

long start = System.currentTimeMillis();

withoutPipeline(count);

long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("withoutPipeline: " + (end-start));

start = System.currentTimeMillis();

usePipeline(count);

end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("usePipeline: " + (end-start));

}

privatestaticvoid withoutPipeline(int count){

Jedis jr = null;

try {

jr = new Jedis("10.10.224.44", 6379);

for(int i =0; i<count; i++){

jr.incr("testKey1");

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

finally{

if(jr!=null){

jr.disconnect();

}

}

}

privatestaticvoid usePipeline(int count){

Jedis jr = null;

try {

jr = new Jedis("10.10.224.44", 6379);

Pipeline pl = jr.pipelined();

for(int i =0; i<count; i++){

pl.incr("testKey2");

}

pl.sync();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

finally{

if(jr!=null){

jr.disconnect();

}

}

}

}

输出:

withoutPipeline: 11341

usePipeline: 344

测试结果还是很明显有较大的差距,所以多次操作用pipeline还是有明显的优势。我用的是Win7中的Jedis Java客户端程序连接局域网的Linux虚拟机上的Redis Server。

 

Redis学习笔记2-redis管道(pipeline)的更多相关文章

  1. Redis学习笔记之Redis单机,伪集群,Sentinel主从复制的安装和配置

    0x00 Redis简介 Redis是一款开源的.高性能的键-值存储(key-value store).它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server). Redis的键值 ...

  2. Redis学习笔记(4) Redis事务、生存时间及排序

    1. Redis事务 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次 ...

  3. Redis学习笔记(1) Redis介绍及基础

    1. Redis的特性 (1) 存储结构 Redis(Remote Dictionary Server,远程字典服务器)是以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容.Redis支 ...

  4. redis学习笔记之redis简介

    redis简介 Redis是一个开源的,高性能的,基于键值对的缓存与存储系统,通过设置各种键值数据类型来适应不同场景下的缓存与存储需求.同事redis的诸多高层级功能使其可以胜任消息队列,任务队列等不 ...

  5. StackExchange.Redis学习笔记(一) Redis的使用初探

    Redis Redis将其数据库完全保存在内存中,仅使用磁盘进行持久化. 与其它键值数据存储相比,Redis有一组相对丰富的数据类型. Redis可以将数据复制到任意数量的从机中 Redis的安装 官 ...

  6. redis学习笔记(三)——redis的命令大全总结

    总结了一些redis五种存储类型的常用命令以及一些通用操作命令,不是很全,是在学习的时候将学到的做了个汇总,使用的时候可以查一下. 笔记写在表格里面了,不好粘贴.......后面的直接截图了..... ...

  7. Redis学习笔记(3) Redis基础类型及命令之二

    1. 集合类型 集合类型与列表类型有很多相似之处,但二者的区别在于:前者具有唯一性,但不具有有序性:后者具有有序性,但不具有唯一性.集合类型的常用操作是向集合中加入或删除元素.判断某个元素是否存在等, ...

  8. Redis学习笔记~StackExchange.Redis实现分布式Session

    回到目录 对于多WEB的环境现在已经是必须的了,很难想像一台WEB服务器面对百万并发的响应,所以,我们需要多台WEB服务器集群合作,来缓解这种高并发,高吞吐的场景,而对于多WEB的场景又会有个问题出现 ...

  9. Redis学习笔记(2) Redis基础类型及命令之一

    1. 基础命令 (1) 获取符合规则的键名列表 格式为:KEYS pattern 其中pattern表示支持通配符 # 建立一个名为bar的键 > SET bar OK # 获取Redis所有键 ...

  10. Redis学习笔记之Redis基本数据结构

    Redis基础数据结构 Redis有5种基本数据结构:String(字符串).list(列表).set(集合).hash(哈希).zset(有序集合) 字符串string 字符串类型是Redis的va ...

随机推荐

  1. swoole(1)使用docker安装swoole环境

    1.下载镜像 pull php 镜像 docker pull php:7.3-alpine3.8 创建容器 docker run -it --name test php:7.3-alpine3.8 s ...

  2. 一个基于Bootstrap实现的HMTL可视化编辑工具

    疫情禁足在家,用原生的JS实现了一个HTML可视化编辑工具,页面布局基于Bootstrap.大约一个月时间,打通主要技术关卡,实现了第一版:   可以拖放编辑,实现了几乎所有的bootstrap预定义 ...

  3. Hibernate入门之注解@Column详解

    前言 上一节我们讲解了Hibernate的主键生成策略,本节我们继续来讲讲Hibernate中针对列的映射即@Column注解,文中若有错误之处,还望指正. @Column注解详解 我们看到如上针对列 ...

  4. node--fs

    1.fs模块内置方法 1)stat 检测是文件还是目录 fs.stat(fileAddress,(err,stats)=>{ //err 出错信息 //stats.isFile() 该东西是文件 ...

  5. 使用D3.js构建实时图形

    首先你需要在计算机上安装Node和npm. 数据的可视化表示是传递复杂信息的最有效手段之一,D3.js提供了创建这些数据可视化的强大工具和灵活性. D3.js是一个JavaScript库,用于使用SV ...

  6. TCP/IP协议概要--01

    学习一下tcp/ip协议,还是很枯燥,哎..... 图片的是从下到上对TCP/IP的协议进行描述的.主要是的描述每一层协议的特点 该层对应的是最底层的数据链路层,即图中的以太网驱动程序那一层. 该层是 ...

  7. Java Opencv 实现 中值滤波器

    原理 Note 以下原理来源于Richard Szeliski 的著作 Computer Vision: Algorithms and Applications 以及 Learning OpenCV ...

  8. C#桌面开发的未来WebWindow

    目录 WebWindow 源码 作者博客 基于Chromium的Edge 体验 体验方式一: 体验方式二: 遗留的问题 WebWindow WebWindow是跨平台的库. Web Window的当前 ...

  9. flask 密码加密 视频资料

    https://www.bilibili.com/video/av53870541/?p=33 通过在数据模型中定义函数来实现加密 from werkzeug.security import gene ...

  10. 机器学习实用案例解析(1) 使用R语言

    简介 统计学一直在研究如何从数据中得到可解释的东西,而机器学习则关注如何将数据变成一些实用的东西.对两者做出如下对比更有助于理解“机器学习”这个术语:机器学习研究的内容是教给计算机一些知识,再让计算机 ...