一、Methods 方法字节码结构

Methods 字节码结构:

Methods num:占两byte,Methods 的具体内存占n个byte

方法中每个属性都是Attribute_info,Attribute_info的结构:

1、attribute_name_index:属性名的索引
2、attribute_length:表示attribute所包含的字节数,不包含attribute_name_index和attribute_length字段
3、max_stack:表示这个方法运行的任何时刻所能到达的操作数栈的最大深度。
4、max_locals:表示方法执行期间创建的局部变量的数目,包含用来表示传入的参数的局部变量。
5、code_length:表示该方法所包含的字节码的字节数以及具体的指令码,具体字节码即是该方法被调用时,虚拟机执行的字节码
6、code[code_length]:虚拟机运行时具体的字节
7、exception_table_length:异常表的长度
8、exception_table:

  • 这里存放的是处理异常的信息每个exception_table表项由start_pc, end_pc, handler_pc, catch_type组成;
  • start_pc 和end_pc表示在code数组中的从start_pc到end_pc处(包含start_pc,不包含end_pc)的指令抛出的异常会由这个表项来处理。
  • handler_pc表示处理异常的代码的开始处;
  • catch_type表示会被处理的异常类型,它指向常量池里的一个异常类。当catch_type为0时,表示处理所有的异常

9、Attribute_count:
10、Attribute_info Attributes[Attribute_count]

二、Methods 字节码分析

上一节 JAVA字节码文件之第三篇(访问标识) 我们分析到了 Fields(属性)字节码 就是图中红色箭头的位置。

1、Methods num(3) : 占两个byte 00 03,即该类有三个方法。

第一个方法:

Access_Flags(1):占2个byte 00 01;根据 上一节JAVA字节码文件之第三篇(访问标识)  可知

name_index(7):占 2个字节 00 07;索引为7,对应常量池中的#7, 由<init>可知他是一个构造方法

descriptor_index(8):占两个byte,00 08,对应常量池的#8,由()V可知这是一个无参数的(构造)方法

attribute_info结构

attributes_count(1):占两个byte 00  01,表示该方法第一个属性(这里的属性并不是我们常说的类的属性,方法的参数,而是编译器生成的属性)

1、Attribute_name_index(9):方法的第一个属性名字,占两个byte,对应常量池中的#9,code就是该方法的第一个属性

2、Attribute_length(0x38=56):占4个byte 00 00 00 38,表明该属性code的长度是56个字节。所以整个Attribute_info 对应字节如下图

3、max_stack(2):占2个byte 00 02  操作数栈的最大深度是2

4、max_locals(1):占两个byte 00 01

5、code_length(10) :占四个字节 00 00 00 0A  ,

6、code[code_length]:占 code_length 个byte 即 10个byte ,2A B7 00 01 2A 04 B5 00 02 B1 ;表明该方法在执行时的具体指令;

这些十六进制指令怎么与 图片中的助记符关联的,参考该 网站 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-6.html#jvms-6.5.aload_n

例如:aload_0=2A

invokespecial=B7 ,   之后的 00  01是他的参数,指向常量池中的#1

父类的构造方法

iconst_1=4

putfield=B5  ,后两个byte 是 参数  00 02,对应常量池的#2

就是给属性赋值 即 int num=1

return = B1 ,构造方法返回void

7、exception_table_length(0): 占两个byte 00  00   ,所以默认的构造器不抛出异常

8、exception_table_info:由于exception_table_length =0 ,所以该部分内容为空

9、Attribute_count (2): 占两个byte 00 02 ,即构造器的Code属性有两个扩展属性

10、Attribute_info[Attribute_count] : 00 0A ,0A=10 ,第一个扩展属性的索引=10,即常量池的#10

11、LineNumberTable 分析

Attribute_length : 占4个byte,00 00 00 0A;0X0A=10,所以00 02 00 00 00 08 00 04 00 09 是LineNumberTable 的具体指令;

前两个字节 00 02 表示 有两对映射关系,00 00 对应 00 08  ,08对应常量池的#8 ;00 04 对应 00 09 ,对应常量池的#9

12、第二个扩展属性 00 0B,0x0B=11 ,对应常量池的#11

Attribute_length :占四个字节 00 00 00 0C,对应的 LocalVariableTable 的内容是 12 个字节 ,即 00 01 00 00 00 0A 00 0C 00 0D 00 00 。

局部变量的格式:00 01

开始位置 00 00

结束位置 00 0A(0A=10)

索引是  00

局部变量对应常量池的位置0C(C=12)

当前局部变量的描述00 0D ,对应常量池的#13

最后的00 00 是一个校验符,没有具体的逻辑含义。

至从第一个方法分析完毕。

三、LineNumberTable

LineNumberTable 属性表存放方法的行号信息 ;属于调试信息,不是运行时必需的。在使用javac编译器编译Java程序时,默认会在class文件中生成这些信息。可以使用javac提供的-g:none选项来关闭该信息的生成

四、LocalVariableTable:列出了所有栈帧中的局部变量

LineNumberTable

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