<html>
<head>
<title>第六节课</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body><!--
<a href="http://www.hxsd.com">火星</a><!--外部链接-->
<!--
<a href="demo2.html" target="_blank">demo2的页面</a>-->
<a href="#dibu">到页面底部</a>
<a href="#zhongbu">到中部</a>
<a name="dingbu"></a>
<a href="http://www.hxsd.com" target="_blank"><img src="https://public.static.hxsd.com/154228851099179895.jpg"></a>
<div>
<p>什么是Unity3D?
  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。

PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光。在上海举行的本届研讨会,由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。大会不仅是对Unity3D游戏引擎技术的介绍,更通过此次会议提升中国先进游戏技术的开发能力,培养后备研发人员

</p>

<div>
<p>Unity3D游戏引擎技术研讨会最早于2010年5月在韩国举行。据悉,十种以上的新引擎开发,都是采用了Unity3D游戏引擎技术。部分开发

商利用2010年ChinaJoy展会之机,也展示了该引擎的运行效果。已有不少厂商同开发商签订了提前的引擎预定协议。</p>
</div>
<a href="#dingbu">到页面顶部</a>
<a href="#zhongbu">到中部</a>
</body>
</html>

运行结果:

HTML超链接实例介绍的更多相关文章

  1. .NET多线程总结和实例介绍

    摘要:.Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助. 1.多线程的总结 不需要传递参数,也不需要返回参数 ...

  2. 【转】Web Service单元测试工具实例介绍之SoapUI

    转自:http://blog.csdn.net/oracle_microsoft/article/details/5689585 SoapUI 是当前比较简单实用的开源Web Service 测试工具 ...

  3. osg实例介绍

    osg实例介绍 转自:http://blog.csdn.net/yungis/article/list/1 [原]osgmotionblur例子 该例子演示了运动模糊的效果.一下内容是转自网上的:原理 ...

  4. tcpdump wireshark 实用过滤表达式(针对ip、协议、端口、长度和内容) 实例介绍

    tcpdump wireshark 实用过滤表达式(针对ip.协议.端口.长度和内容) 实例介绍 标签: 网络tcpdst工具windowslinux 2012-05-15 18:12 3777人阅读 ...

  5. 实例介绍Cocos2d-x开关菜单

    开关菜单是MenuItemToggle类实现的,它是一种可以进行两种状态切换的菜单.它可以通过下面的函数创建: static MenuItemToggle*createWithCallback  ( ...

  6. 实例介绍Cocos2d-x精灵菜单和图片菜单

    精灵菜单类是MenuItemSprite,图片菜单类是MenuItemImage.由于MenuItemImage继承于MenuItemSprite,所以图片菜单也属于精灵菜单.为什么叫精灵菜单呢?那是 ...

  7. Cocos2d-x中__Dictionary容器以及实例介绍

    __Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存.__Dictio ...

  8. Cocos2d-x中__Array容器以及实例介绍

    __Array类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCArray类.它是模仿Objective-C中的NSArray类而设计的,通过引用计数管理内存.__Array继承于Ref类,因此它所能容纳的 ...

  9. 实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:HelloBox2D

    我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触 ...

随机推荐

  1. 064、Java中递归调用

    01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public ...

  2. 054、Java中使用for循环第二种写法实现1~100的累加

    01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public ...

  3. php 文件缓存 include vs serialize vs json_encode

    大神:http://techblog.procurios.nl/k/news/view/34972/14863/cache-a-large-array-json-serialize-or-var_ex ...

  4. JAVAWEB limit 分页 (转载)

    原文来自于      https://www.jianshu.com/p/553fc76bb8eb  作者写的很不错 只是为了自己方便学习转载的  代码我就不贴了 我是 Oracle 要改一些代码 原 ...

  5. 基础知识 SafeSEH DEP ASLR SEHOP

    大多是0day书上抄的 1.SafeSEH 机制: 首先:内存中有SEH表的备份(加密过的) 在调用异常出来函数前,RtlDispatchException()函数中的行为: Ⅰ.检查异常处理链是否位 ...

  6. Golang的环境安装

    Golang的环境安装 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Go语言环境安装 1>.下载Golang的安装包 博主推荐阅读: https://studygola ...

  7. unicode字符等价探究

    Demobaidu.com(\uff41)能跳转到baidu.combаidu.com(\u0430)不能跳转到baidu.com,被认为成一个其他域名 等价原因两个不同编码的Unicode字符之间可 ...

  8. 实验吧-密码学-try them all(加salt的密码)、robomunication(摩斯电码)、The Flash-14(闪电侠14集)

    try them all(加salt的密码) 首先,要了解什么事加salt的密码. 加salt是一种密码安全保护措施,就是你输入密码,系统随机生成一个salt值,然后对密码+salt进行哈希散列得到加 ...

  9. P1012 数字分类

    转跳点:

  10. 2016蓝桥杯决赛C/C++A组第四题 路径之谜

    题意: 小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡.城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面. 假设城堡地面是 n x n 个方格.[如图1.png]所示. 按习俗,骑士要从西北角走到东南角.可以横 ...