1、说明

用于多线程之间传递参数

2、API

2.1、uv_async_init

int uv_async_init(uv_loop_t* loop, uv_async_t* async, uv_async_cb async_cb);

初始化句柄(uv_async_t 类型),回调函数 async_cb 可以为NULL

返回0表示成功,<0 表示错误码

2.2、uv_async_send

int uv_async_send(uv_async_t* async);

唤醒时间循环,执行 async 的回调函数(uv_async_init 初始化指定的回调)

async 将被传递给回调函数

返回0表示成功,<0 表示错误码

在任何线程中调用此方法都是安全的,回调函数将会在 uv_async_init 指定的 loop 线程中执行

2.3、uv_close

void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb)

uv_async_init 对应,调用之后执行回调 close_cb

handle 会被立即释放,但是 close_cb 会在事件循环到来之时执行,用于释放句柄相关的其他资源

3、代码示例

#include <iostream>
#include <uv.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> uv_loop_t *loop;
uv_async_t async; double percentage; void print(uv_async_t *handle)
{
printf("thread id: %ld, value is %ld\n", uv_thread_self(), (long)handle->data);
} void run(uv_work_t *req)
{
long count = (long)req->data;
for (int index = 0; index < count; index++)
{
printf("run thread id: %ld, index: %d\n", uv_thread_self(), index);
async.data = (void *)(long)index;
uv_async_send(&async);
sleep(1);
}
} void after(uv_work_t *req, int status)
{
printf("done, thread id: %ld\n", uv_thread_self());
uv_close((uv_handle_t *)&async, NULL);
} int main()
{
printf("main thread id: %ld\n", uv_thread_self());
loop = uv_default_loop(); uv_work_t req;
int size = 5;
req.data = (void *)(long)size; uv_async_init(loop, &async, print);
uv_queue_work(loop, &req, run, after); return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

示例中,print() 函数将会在 loop 所在的线程中执行

libuv线程通信的更多相关文章

  1. 第23章 java线程通信——生产者/消费者模型案例

    第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二, ...

  2. Linux下c开发 之 线程通信(转)

    Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linu ...

  3. C# 线程通信 一

    C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using ...

  4. java多线程-线程通信

    线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线 ...

  5. Java---Condition控制线程通信

    java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Conditio ...

  6. Java 线程通信

    线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定, ...

  7. Java核心知识点学习----使用Condition控制线程通信

    一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A-> ...

  8. java笔记--关于线程通信

    关于线程通信 使用多线程编程的一个重要原因就是线程间通信的代价比较小 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897773.h ...

  9. .net学习之多线程、线程死锁、线程通信 生产者消费者模式、委托的简单使用、GDI(图形设计接口)常用的方法

    1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线 ...

随机推荐

  1. Java 中的PO VO DTO BO

    PO 持久对象,数据: BO 业务对象,封装对象.复杂对象 ,里面可能包含多个类:DTO 传输对象,前端调用时传输 :VO 表现对象,前端界面展示. 当你业务足够简单时,一个POJO 也完全当做PO ...

  2. PDO实用

    $sql="select * from test4 "; $b = $pdo->query($sql); // 返回的是个新对象 $c =$b->fetchAll(); ...

  3. leetcode上面用刷题不要使用static静态变量

    因为leetcode上面每个测试用例会使用之前的同一个类,使用静态变量会导致静态变量的值不被初始话从而使得本次测试用例,之前的静态变量,从而导致错误发生.

  4. php中require与include的区别

    描述:require, include三者都是引入文件,其中require_once,include_once只引入一次,即之前引入过的就不再引入. include与require的区别: 加载失败的 ...

  5. 自动化运维工具-Ansible之3-playbook

    自动化运维工具-Ansible之3-playbook 目录 自动化运维工具-Ansible之3-playbook PlayBook初识 YAML语法 PlayBook部署httpd PlayBook实 ...

  6. [从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry 之 服务注册和操作日志

    [从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry之服务注册和操作日志 目录 [从源码学设计]蚂蚁金服SOFARegistry之服务注册和操作日志 0x00 摘要 0x01 整体业务流程 1.1 服务注 ...

  7. 风炫安全WEB安全学习第十七节课 使用Sqlmap自动化注入(一)

    风炫安全WEB安全学习第十七节课 使用Sqlmap自动化注入(一) sqlmap的使用 sqlmap 是一个开源渗透测试工具,它可以自动检测和利用 SQL 注入漏洞并接管数据库服务器.它具有强大的检测 ...

  8. RMI之由浅入深(一)

    0x01.什么是RMI RMI(Remote Method Invocation)即Java远程方法调用,RMI用于构建分布式应用程序,RMI实现了Java程序之间跨JVM的远程通信.顾名思义,远程方 ...

  9. nginx 重写去掉index.php

    if (!-e $request_filename) { rewrite ^/(.*)$ /index.php?s=$1 last; }

  10. 【JDBC核心】数据库事务

    数据库事务 概述 事务是逻辑上的一组操作,或者说一个独立的工作单元.事务内的语句,要么全部执行成功,要么全部执行失败. 事务处理 数据一旦提交,就不可回滚.数据意味着提交的情况: 当一个连接对象被创建 ...