libuv线程通信
1、说明
用于多线程之间传递参数
2、API
2.1、uv_async_init
int uv_async_init(uv_loop_t* loop, uv_async_t* async, uv_async_cb async_cb);
初始化句柄(uv_async_t 类型),回调函数 async_cb 可以为NULL
返回0表示成功,<0 表示错误码
2.2、uv_async_send
int uv_async_send(uv_async_t* async);
唤醒时间循环,执行 async 的回调函数(uv_async_init 初始化指定的回调)
async 将被传递给回调函数
返回0表示成功,<0 表示错误码
在任何线程中调用此方法都是安全的,回调函数将会在 uv_async_init 指定的 loop 线程中执行
2.3、uv_close
void uv_close(uv_handle_t* handle, uv_close_cb close_cb)
和 uv_async_init 对应,调用之后执行回调 close_cb
handle 会被立即释放,但是 close_cb 会在事件循环到来之时执行,用于释放句柄相关的其他资源
3、代码示例
#include <iostream>
#include <uv.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
uv_loop_t *loop;
uv_async_t async;
double percentage;
void print(uv_async_t *handle)
{
printf("thread id: %ld, value is %ld\n", uv_thread_self(), (long)handle->data);
}
void run(uv_work_t *req)
{
long count = (long)req->data;
for (int index = 0; index < count; index++)
{
printf("run thread id: %ld, index: %d\n", uv_thread_self(), index);
async.data = (void *)(long)index;
uv_async_send(&async);
sleep(1);
}
}
void after(uv_work_t *req, int status)
{
printf("done, thread id: %ld\n", uv_thread_self());
uv_close((uv_handle_t *)&async, NULL);
}
int main()
{
printf("main thread id: %ld\n", uv_thread_self());
loop = uv_default_loop();
uv_work_t req;
int size = 5;
req.data = (void *)(long)size;
uv_async_init(loop, &async, print);
uv_queue_work(loop, &req, run, after);
return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
示例中,print() 函数将会在 loop 所在的线程中执行
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