作者:程序员小冰,GitHub主页:https://github.com/QQ986945193

新浪微博:http://weibo.com/mcxiaobing

首先给大家看一下我们今天这个最终实现的效果图:



这个是ios中的反弹效果。当然我们安卓中如果想要实现这种效果,

感觉不会那么生硬,滚动到底部或者顶部的时候。当然

使用scrollview是无法实现的。所以我们需要新建一个view继承ScrollView

package davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView; /**
* @author :程序员小冰
* @新浪微博 :http://weibo.com/mcxiaobing
* @GitHub:https://github.com/QQ986945193
* @CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_21376985
* @交流Qq :986945193
* 类名:带有反弹效果的scrollview
*/
public class BounceScrollView extends ScrollView {
private View inner;// 孩子View private float y;// 点击时y坐标 private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.) private boolean isCount = false;// 是否开始计算 public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} /***
* 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
* 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.
*/
@SuppressLint("MissingSuperCall")
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
} /***
* 监听touch
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner != null) {
commOnTouchEvent(ev);
} return super.onTouchEvent(ev);
} /***
* 触摸事件
*
* @param ev
*/
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 手指松开.
if (isNeedAnimation()) {
animation();
isCount = false;
}
break;
/***
* 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
* 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.
* 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.
* https://github.com/QQ986945193
*/
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;// 按下时的y坐标
float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
if (!isCount) {
deltaY = 0; // 在这里要归0.
} y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
// 初始化头部矩形
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
}
// Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
// + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
}
isCount = true;
break; default:
break;
}
} /***
* 回缩动画
*/
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
normal.top);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); // Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
// + "," + normal.bottom); normal.setEmpty(); } // 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
} /***
* 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
* <p/>
* getHeight():获取的是屏幕的高度
* <p/>
* https://github.com/QQ986945193
*
* @return
*/
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
// Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
// 0是顶部,后面那个是底部
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
}
}

然后他的用法就是和ScrollView用法一样了。比如直接在布局中引用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.MainActivity"> <davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.BounceScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" /> <View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="1dp"
android:background="@android:color/black" /> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:text="大家好,我是程序员小冰" />
</LinearLayout> </davidbouncescrollview.qq986945193.com.davidbouncescrollview.BounceScrollView> </LinearLayout>

最后直接运行即可看到上面的效果。

(AndroidStudio版)github下载地址:

https://github.com/QQ986945193/DavidBounceScrollView

(AndroidStudio版)CSDN免积分下载地址:

http://download.csdn.net/detail/qq_21376985/9624856

(AndroidStudio版)git开源中国下载地址:

http://git.oschina.net/MCXIAOBING/DavidBounceScrollView

【Android】Android开发实现带有反弹效果,仿IOS反弹scrollview详解教程的更多相关文章

  1. Android Studio一直显示Building“project name”Gradle project info问题详解

    关注我,每天都有优质技术文章推送,工作,学习累了的时候放松一下自己. 本篇文章同步微信公众号  欢迎大家关注我的微信公众号:「醉翁猫咪」 Android Studio一直显示 Building&quo ...

  2. ScrollView反弹效果 仿小米私密短信效果

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/28441197 如今非常多APP都给ScrollView加入了反弹效果.QQ.小米 ...

  3. 【Android开发学习笔记之一】5大布局方式详解

    Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(Tabl ...

  4. Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解

    0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图 ...

  5. Android中项目中各个文件夹的含义和用途详解

    1.src:存放所有的*.java源程序. 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片. ...

  6. iOS开发——UI篇&ScrollView详解

    创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIS ...

  7. 无需开发,IT事件接入钉钉的方法详解

    1.市场在拥抱钉钉 虎嗅8月30日发表了一篇文章<为什么有很多企业沉迷钉钉无法自拔>,有兴趣的可以去看看,下附文章链接. 文章不短,其中有一部分阐述了:钉钉抓住以人为核心的"智能 ...

  8. iOS开发——测试篇&breakpoints、lldb 和 chisel 的详解

    breakpoints.lldb 和 chisel 的详解 Breakpoints BreakPoint分类 breakpoint也是有分类的,我这里的文章内大致按使用的方式分为了 Normal Br ...

  9. 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...

随机推荐

  1. MyBatis-Plus使用(3)-条件构造器

    说明: 以下出现的第一个入参boolean condition表示该条件是否加入最后生成的sql中 以下代码块内的多个方法均为从上往下补全个别boolean类型的入参,默认为true 以下出现的泛型P ...

  2. 【转】一次Java线程池误用(newFixedThreadPool)引发的线上血案和总结

    [转]原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1497826 这是一个十分严重的线上问题 自从最近的某年某月某天起,线上服务开始变得不那么稳定 ...

  3. 我是键盘侠-键盘流神器Vimium

    黑客的浏览器. Vimium本着Vim的精神为导航和控制提供键盘快捷键. 注意:谷歌不允许 Vimium在 Chrome Web Store页面和 新选项卡页面上运行.所以按键无效不要惊讶 Vimiu ...

  4. Linux系统安装MySQL详细教程

    首先进入MySQL官网下载rpm安装包 用yum install mysql80-community-release-el7-3.noarch.rpm 安装 yum repolist all|grep ...

  5. 2020-05-21:es底层读写原理?倒排索引原理?

    福哥答案2020-05-21: es不熟悉,答案仅供参考:es写数据过程1.客户端选择一个node发送请求过去,这个node就是coordinating node(协调节点)2.coordinatin ...

  6. 编写高质量代码的30条黄金守则-Day 01(首选隐式类型转换)

    编写高质量代码的30条黄金守则-Day 01(首选隐式类型转换),本文由比特飞原创发布,转载务必在文章开头附带链接:https://www.byteflying.com/archives/6455 该 ...

  7. Vue 给子组件绑定v-model

    父组件使用子组件时,使用v-model指令,在子组件中使用value获取props的值 父组件 <template> <div style="margin:20px;dis ...

  8. 从0写一个Golang日志处理包

    WHY 日志概述 日志几乎是每个实际的软件项目从开发到最后实际运行过程中都必不可少的东西.它对于查看代码运行流程,记录发生的事情等方面都是很重要的. 一个好的日志系统应当能准确地记录需要记录的信息,同 ...

  9. Homekit_二路继电器

    介绍一款二路继电器,使用Homekit进行控制,有兴趣的可以去以下链接看看: https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w4004-11265006 ...

  10. Python参数解析工具ArgumentParser

    通过命令行运行Python脚本时,可以通过ArgumentParser来高效地接受并解析命令行参数. 流程 新建一个ArgumentParser类对象,然后来添加若干个参数选项,最后通过parse_a ...