先简单介绍一下Timestamp 和Watermark 的概念:

1. Timestamp和Watermark都是基于事件的时间字段生成的
2. Timestamp和Watermark是两个不同的东西,并且一旦生成都跟事件数据没有关系了(所有即使事件中不再包含生成Timestamp和Watermark的字段也没关系)
3. 事件数据和 Timestamp 一一对应(事件在流中传递以StreamRecord对象表示,value 和 timestamp 是它的两个成员变量)
4. Watermark 在生成之后与事件数据没有直接关系,Watermark 作为一个消息,和事件数据一样在流中传递(Watermark 和StreamRecord 具有相同的父类:StreamElement)
5. Timestamp 与 Watermark 在生成之后,会在下游window算子中做比较,判断事件数据是否是过期数据
6. 只有window算子才会用Watermark判断事件数据是否过期

Flink 在流上手动生成水印有三个重载的方法(忽略过期的一个)

  1. assignTimestamps(extractor: TimestampExtractor[T]): DataStream[T]

此方法是数据流的快捷方式,其中已知元素时间戳在每个并行流中单调递增。在这种情况下,系统可以通过跟踪上升时间戳自动且完美地生成水印。

val input = env.addSource(source)
.map(json => {
val id = json.get("id").asText()
val createTime = json.get("createTime").asText()
val amt = json.get("amt").asText()
LateDataEvent("key", id, createTime, amt)
})
// flink auto create timestamp & watermark
.assignAscendingTimestamps(element => sdf.parse(element.createTime).getTime)

注:这种方法创建时间戳与水印最简单,返回一个long类型的数字就可以了

2.assignTimestampsAndWatermarks(assigner: AssignerWithPeriodicWatermarks[T]): DataStream[T]

基于给定的水印生成器生成水印,即使没有新元素到达也会定期检查给定水印生成器的新水印,以指定允许延迟时间
val input = env.addSource(source)
.map(json => {
val id = json.get("id").asText()
val createTime = json.get("createTime").asText()
val amt = json.get("amt").asText()
LateDataEvent("key", id, createTime, amt)
})
// assign timestamp & watermarks periodically(定期生成水印)
.assignTimestampsAndWatermarks(new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[LateDataEvent](Time.milliseconds(50)) {
override def extractTimestamp(element: LateDataEvent): Long = {
println("want watermark : " + sdf.parse(element.createTime).getTime)
sdf.parse(element.createTime).getTime
}
})

3.assignTimestampsAndWatermarks(assigner: AssignerWithPeriodicWatermarks[T]): DataStream[T]

此方法仅基于流元素创建水印,对于通过[[AssignerWithPunctuatedWatermarks#extractTimestamp(Object,long)]]处理的每个元素,
调用[[AssignerWithPunctuatedWatermarks#checkAndGetNextWatermark()]]方法,如果返回的水印值大于以前的
水印,会发出新的水印,
此方法可以完全控制水印的生成,但是要注意,每秒生成数百个水印会影响性能
val input = env.addSource(source)
.map(json => {
val id = json.get("id").asText()
val createTime = json.get("createTime").asText()
val amt = json.get("amt").asText()
LateDataEvent("key", id, createTime, amt)
})
// assign timestamp & watermarks every event
.assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPunctuatedWatermarks[LateDataEvent]() {
// check extractTimestamp emitted watermark is non-null and large than previously
override def checkAndGetNextWatermark(lastElement: LateDataEvent, extractedTimestamp: Long): Watermark = {
new Watermark(extractedTimestamp)
}
// generate next watermark
override def extractTimestamp(element: LateDataEvent, previousElementTimestamp: Long): Long = {
val eventTime = sdf.parse(element.createTime).getTime
eventTime
}
})

注:本文基于全部事件时间

 欢迎关注Flink菜鸟公众号,会不定期更新Flink(开发技术)相关的推文

Flink assignAscendingTimestamps 生成水印的三个重载方法的更多相关文章

  1. Flink中Periodic水印和Punctuated水印实现原理(源码分析)

    在用户代码中,我们设置生成水印和事件时间的方法assignTimestampsAndWatermarks()中这里有个方法的重载 我们传入的对象分为两种 AssignerWithPunctuatedW ...

  2. c#封装DBHelper类 c# 图片加水印 (摘)C#生成随机数的三种方法 使用LINQ、Lambda 表达式 、委托快速比较两个集合,找出需要新增、修改、删除的对象 c# 制作正方形图片 JavaScript 事件循环及异步原理(完全指北)

    c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> ...

  3. php 生成word的三种方式

    原文地址 http://www.jb51.net/article/97253.htm 最近工作遇到关于生成word的问题 现在总结一下生成word的三种方法. btw:好像只要是标题带PHP的貌似点击 ...

  4. javascript生成对象的三种方法

    /** js生成对象的三种方法*/ // 1.通过new Object,然后添加属性 示例如下: var people1 = new Object(); people1.name = 'xiaohai ...

  5. php生成随机数的三种方法

    php生成随机数的三种方法 如何用php生成1-10之间的不重复随机数? 例1,使用shuffle函数生成随机数. <?php$arr=range(1,10);shuffle($arr);for ...

  6. PHP生成word的三种方式

    摘要: 最近工作遇到关于生成word的问题 现在总结一下生成word的三种方法. btw:好像在博客园发表博客只要是标题带PHP的貌似点击量都不是很高(哥哥我标题还是带上PHP了),不知道为什么,估计 ...

  7. C#生成XML的三种途径

    C#生成XML的三种途径 为了全面,这里都将XML保存到文件中,有三种生成XML的方式: 1.我认为是最原始,最基本的一种:利用XmlDocument向一个XML文件里写节点,然后再利用XmlDocu ...

  8. python 全栈开发,Day94(Promise,箭头函数,Django REST framework,生成json数据三种方式,serializers,Postman使用,外部python脚本调用django)

    昨日内容回顾 1. 内容回顾 1. VueX VueX分三部分 1. state 2. mutations 3. actions 存放数据 修改数据的唯一方式 异步操作 修改state中数据的步骤: ...

  9. .NET中生成水印更好的方法

    .NET中生成水印更好的方法 为了保护知识产权,防止资源被盗用,水印在博客.网店等场景中非常常见. 本文首先演示了基于System.Drawing.Image做正常操作.然后基于Direct2D/WI ...

随机推荐

  1. LightOJ - 1226 - One Unit Machine(排列组合)

    链接: https://vjudge.net/problem/LightOJ-1226 题意: OUM is a one unit machine which processes jobs. Sinc ...

  2. C# 函数参数中的this

    先看下面的代码: public static class StringExtension { public static void Foo(this string s) { Console.Write ...

  3. bzoj 1100: [POI2007]对称轴osi 思维

    特别神的一道题. 有一句话要反复揣摩:题中给的所有点构成一个多边形!! 而且读入还是按照多边形的轮廓读进来的!!! 我们知道,如果对称轴确定的话判定条件是对应角相等且对应边相等. 所以把相邻边夹角和边 ...

  4. Windows异常的分发处理流程

    根据异常来源,一般分硬件异常和软件异常,它们处理的流程大致一样,下面简单讲一下. 如果是硬件异常,CPU会根据中断类型号转而执行对应的中断处理程序.CPU会在IDT中查找对应的函数来处理,各个异常处理 ...

  5. 洛谷P2456 二进制方程

    题目 字符串模拟+并查集 建立两个并查集分别存放每个变量的每一位数的祖先,一个是1一个是2 考虑每个字母的每一位的数都是唯一的,先模拟,记录每一个变量的每一位. 一一映射到方程中去,最后将两个方程进行 ...

  6. npm start的时候改变端口及组合脚本

    windows npm修改端口启动 set PORT=3000&&roadhog server npm start Linux npm 修改端口启动 set PORT=3000 roa ...

  7. 安卓开发实战之app之版本更新升级(DownloadManager和http下载)完整实现

    转载: https://blog.csdn.net/u013278099/article/details/52692008 前言 本文将讲解app的升级与更新.一般而言用户使用App的时候升级提醒有两 ...

  8. 深度学习面试题12:LeNet(手写数字识别)

    目录 神经网络的卷积.池化.拉伸 LeNet网络结构 LeNet在MNIST数据集上应用 参考资料 LeNet是卷积神经网络的祖师爷LeCun在1998年提出,用于解决手写数字识别的视觉任务.自那时起 ...

  9. "笨方法"学习CNN图像识别(二)—— tfrecord格式高效读取数据

    原文地址:https://finthon.com/learn-cnn-two-tfrecord-read-data/-- 全文阅读5分钟 -- 在本文中,你将学习到以下内容: 将图片数据制作成tfre ...

  10. JVM 自定义类加载器在复杂类情况下的运行分析

    一.自定义类加载器在复杂类情况下的运行分析 1.使用之前创建的类加载器 public class MyTest16 extends ClassLoader{ private String classN ...