溶解:

-------------

变暗:当使用该模式时,图像中的颜色或物体,总是其中颜色比较深的覆盖比较浅的,而数值相同或更深的像素不受影响。但记住,是上层针对下层,也就是说要有两个图层才有用

正片叠底:滤掉亮色【颜色比较亮,比如:白色】,保留暗色【颜色比较暗,比如:黑色】

颜色加深:颜色加深可以快速增加图片的暗部。她的计算公式:结果色 = (基色 + 混合色 - 255)* 255 / 混合色。其中(基色 + 混合色 - 255)如果出现负数就直接归0。因此在基色与混合色都较暗的时候都是直接变成黑色的。这样结果色的暗部就会增加。整体效果看上去对比较为强烈。

线性加深:线性加深的计算公式是:结果色 = 基色 + 混合色 - 255,如果基色 + 混合色的数值小于255,结果色就为0。由这个公式可以看出,画面暗部会直接变成黑色。因此画面整体会更暗。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到黑色。

深色:深色混合模式比较好理解。她是通过计算混合色与基色的所有通道的数值,然后选择数值较小的作为结果色。因此结果色只跟混合色或基色相同,不过产生出另外的颜色。白色与基色混合色得到基色,黑色与基色混合得到黑色。深色模式中,混合色与基色的数值是固定的,我们颠倒位置后,混合色出来的结果色是没有变化的。

--------------

变亮:亮的更亮,暗的更暗

滤色:滤除暗色【颜色比较暗,比如:黑色】,保留亮色【颜色比较亮,比如:白色】

颜色减淡:

线性减淡(添加):

浅色:

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叠加:可在保留基色【原图】的基础上使用正片叠底或滤色模式,绘图色【叠加图】的颜色被叠加到基色上,但保留基色的高光和阴影部分【原图的白色和黑色不会被叠盖】,亮的更亮,暗的更暗。

柔光:去掉灰色,亮的会更亮,暗的更暗

强光:图层混合选项,即上一个图层对下一个图层的作用。强光模式,通俗地说,就是上一个图层对下一个图层中,亮的更亮,暗的更暗。 颜色饱和度会增加

线性光:线性光模式是通过增加或降低当前层颜色亮度来加深或减淡颜色。若当前图层颜色比50%的灰亮,图像通过增加亮度使整体变亮。若当前图层颜色比5o%的灰暗,图像会降低亮度使整体变暗。

点光:

实色混合:

---------------

差值:

排除:

减去:

划分: 假设上面图层选择划分,那么所看到的图像是,下面的可见图层根据上面这个图层颜色的纯度,相应减去了同等纯度的该颜色,同时上面颜色的明暗度不同,被减去区域图像明度也不同,上面图层颜色的亮,图像亮度变化就会越小,上面图层越暗,被减区域图像就会越亮。也就是说,如果上面图层是白色,那么也不会减去颜色也不会提高明度,如果上面图层是黑色,那么所有不纯的颜色都会被减去,只留着最纯的光的三原色,及其混合色,青品黄与白色。

---------------

色相:用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色(基色是图像中的原稿颜色)。 例如:浅粉红色混合色【浅绿色->反相】+浅绿色 = 白颜色

饱和度:

颜色:

明度:明度混合模式是利用混合色的明度以及基色的色相与饱和度创建结果色。她跟颜色模式刚好相反,因此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。黑色与基色混合得到黑色;白色与基色混合得到白色;灰色与基色混合得到明暗不同的基色

转载时请保留本教程来源于:PS学习网(www.ps-xxw.cn),详文参考:http://www.ps-xxw.cn/shipin-tech/3476.html

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