结构体:用来存放相同类型数据或者不同类型数据的自定义类型。

结构体定义(声明)
 struct 结构体名 {
    成员变量1;
    成员变量2;
    ...
 };

typedef 现有类型 新的类型别名;

typedef是给现有类型取一个新的类型别名。

匿名结构体:在结构体声明之后定义结构体变量

定义结构体变量:

使用{}给构造类型赋初始值
     赋值的数值类型和成员变量的类型一一对应
访问结构体成员变量:
     结构体变量名.成员变量名
相同类型的结构体变量之间可以整体赋值。

结构体内存分配:
     1.最大分配  2.内存对齐
     成员变量的偏移地址 = 成员变量的类型所占字节 * 倍数

结构体声明嵌套:声明一个结构体时,成员变量使用其他结构体类型

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