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C语言首创于AT&T实验室。

UNIX OS的发展促进了C语言的高速普及。UNIX OS差点儿全然是由C语言编写的。

Brad J.Cox在20世纪80年代早期设计了Objective-C语言,它以一种叫做SmallTalk-80的语言为基础。

SmallTalk-80能够參考:

http://zh.wikipedia.org/wiki/Smalltalk

Objective-C在C语言的基础上加了一层,这意味着对C进行了扩展,

从而创造出一门新的程序设计语言,支持面向对象,即对象的创建和操作。

C语言很多其它了解能够參考:

http://zh.wikipedia.org/wiki/C%E8%AF%AD%E8%A8%80

Objective-C很多其它了解能够參考:

http://zh.wikipedia.org/wiki/Objective-C

1988 NeXT公布了Objective-C。 它的开发环境和类库叫“NEXTSTEP”,

1994年。NeXT计算机公司和Sun公司联合公布了一个针对NEXTSTEP系统的标准规范,名为OPENSTEP。

软件自由基金会OPENSTEP版本号叫GNUStep。

苹果公司開始支持NeXT。 把NEXTSTEP/OPENSTEP用于Mac
OS X操作系统开发,

它的版本号和开发环境叫Cocoa, 使用Objective-C作为基础语言,
开发工具Xcode和Interface Builder。

2007 苹果公司推出Objective-C 2.0,Objective-C是Mac
OS X和iOS开发的基础语言。

当iPhone于2007年公布时,起初,苹果公司不欢迎第三方应用程序开发。

仅仅同意他们开发基于Web的应用。

最后开发者很不满,于是苹果公司不久之后就宣布。开发者可以为iPhone开发所谓的本机应用。

也就是我们所说的native应用。

IOS开发一步步走进程序猿的视野,星火燎原。

C语言是面向过程的,学习Objective-C之前不是必需完整的学习C语言。

Objective-C仅仅是C语言的扩展,关键是它是面向对象的。所以要养成良好的面向对象的程序设计风格。

“一图胜千言,没图说个JB”,学习计算机语言也是这种,

强烈建议执行每个程序(必须一个字母一个字母的敲一遍)。

语言。仅仅是工具,但这工具背后的属于自己的一套原生态思想以及开发环境,还有应用场景,

是没有孰好孰坏之分的。思想才是值得我们去探究的。

分清场合和用途,选择一种适合的语言,这样才干事半功倍。

整理电脑的时候,在一个“隐藏”的文件夹下无意中翻到--“Programing in Objective-C”。

打开第一页,深深着迷。

真是“不疯魔不成活”。

前几天看了“超体”,原来人的大脑如此强大!

所以说:

闻道有先后,术业有专攻。

没有什么学不会的问题,仅仅有学的快慢和深浅。应用的娴熟和高超等个体差异而已。

古今之成大事业、大学问者。必经过三种之境地:

“昨夜西风凋碧树。独上高楼。望尽天涯路。”此第一境也。

“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境也。

“众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在。灯火阑珊处。”此第三境地。

让我们一起踏上属于自己的Objective-C成魔之路。。。

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