Java————迷宫问题
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
package algorithm_java; import java.util.Scanner;
import java.util.Stack; /**
* 路径问题 可以走的最小路径
*/ class Node{
public int x;
public int y;
Node(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
} public class Labyrinth_Path {
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int labyrinth[][] = new int[5][5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
labyrinth[i][j] = scanner.nextInt();
}
}
judge(labyrinth);
} private static void judge(int[][] labyrinth_1) {
int[][] dir = {{1, 0}, {0, 1}}; // 行走的方向
Stack<Node> stack = new Stack<>(); // 设置一个栈来存储信息
int [][] visited = new int[5][5]; // 标记是否被访问 和labyrinth大小一致
Node start = new Node(0, 0); // 开始的节点信息
Node end = new Node(4, 4); // 结束的位置
visited[start.x][start.y] = 1; // 将起点信息标记为1
stack.push(start); // 将起点信息压栈
while (!stack.isEmpty()){ // 不为空没有找到解
boolean flag = false; // 标记是否找了一个方向
Node pek = stack.peek();
if (pek.x == end.x && pek.y == end.y){
break;
} else {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Node nbr = new Node(pek.x + dir[i][0], pek.y + dir[i][1]);
// 判断是否满足条件
if (nbr.x >= 0 && nbr.x < 5 && nbr.y >= 0 && nbr.y < 5 && labyrinth_1[nbr.x][nbr.y] == 0 && visited[nbr.x][nbr.y] == 0){
stack.push(nbr);
visited[nbr.x][nbr.y] = 1;
flag = true;
break;
}
}
if (flag){ // 找到了方向 就不用执行出栈 一直往下找
continue;
}
stack.pop(); // 两个方向都不可以出栈
}
}
Stack<Node> stackRev = new Stack<>(); // 调整栈的内容
while (!stack.isEmpty()){
stackRev.push(stack.pop());
}
while (!stackRev.isEmpty()){
System.out.println("(" + stackRev.peek().x + "," + stackRev.peek().y + " )");
stackRev.pop();
}
}
}
Java————迷宫问题的更多相关文章
- Java迷宫游戏
缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树 ...
- Java迷宫代码,广度优先遍历,最短路径
使用一个队列,采用层层扩张的方式,寻找迷宫最优的路径信息,再用一个迷宫节点数组记录行走信息方向常量定义: public interface Constant { // 右方向 int RIGHT = ...
- Java迷宫代码,深度优先遍历
此次迷宫深度优先遍历寻找路径采用栈结构,每个节点都有固定的行走方向(右下左上),除非一个方向走不通,不然会一条道走到黑. 如果路径存在,打印出行走路径,否则打印出迷宫不存在有效路径. 方向常量定义: ...
- 蓝桥杯java 迷宫
0101010100101100100101011001011010010000100010101000001000100000101010010000100000001001100110100101 ...
- Spark案例分析
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /* ...
- 小项目特供 简易迷宫(基于Java)
明天返校,于是昨天和今天简单熟系了一下JAVA的GUI,做了一个简易的迷宫小游戏(暂时没有时间实现随机迷宫及多关卡,仅供学习) 源码及运行文件(提供JRE8):链接:简易迷宫 密码:hy8v
- HDOJ-ACM1010(JAVA) 奇偶剪枝法 迷宫搜索
转载声明:原文转自:http://www.cnblogs.com/xiezie/p/5568822.html 第一次遇到迷宫搜索,给我的感觉是十分惊喜的:搞懂这个的话,感觉自己又掌握了一项技能~ 个人 ...
- Java与算法之(12) - 老鼠再闯迷宫(广度优先算法)
贪吃的小老鼠又回来了,这次有什么新的办法吃到奶酪呢? 规则不变,只能上下左右在格子内移动. 因为上次的深度优先算法让老鼠走了不少冤枉路,这次老鼠带来了帮手探路鼠.探路鼠的使用规则如下: 小老鼠按右.下 ...
- Java与算法之(5) - 老鼠走迷宫(深度优先算法)
小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢? 注意只能上下左右移动,不能斜着移动. 在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径. 首先 ...
随机推荐
- Android中 Git 使用中几个概念
1.仓库(版本库) 版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改.删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史 ...
- MATLAB入门笔记
% MATLAB:MATLAB 为 Matrix Laboratory ,用来处理矩阵可编程可实现算法逻辑的计算工具% % eg:1 绘制正弦和余弦曲线x=[0:0.1:4*pi]; %建立角度向量p ...
- spark报错:warn util.utils::service 'sparkUI' can not bind on part 4040.Attempting port 4041.
转载自:https://blog.csdn.net/weixin_41629917/article/details/83190258
- Spring的诞生
前言:不先学习常见的设计模式直接看Spring.MyBatis等源码,简直就是一个找虐的过程!不掌握Servlet原理.基本的Tomcat容器技术上来就看Spring MVC源码同样也是一个打击自信心 ...
- 爬虫之scrapy入门
1.介绍 Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 其可以应用在数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中.其最初是为了页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的 ...
- el-input的color修改无效问题
相信很多前端初学者跟我一样也遇到过el-input的color修改无效问题 如下图:我想把el-input里面的文字改成蓝色,但是使用总是失败 修改方法:打开调试界面,找到el-input对应的sty ...
- vue实例
<!--需求: 背景图片,进度条,减和重置按钮 进度条填满红色,值为100%,点击减时,进度条依次减十,减到0时换一张背景图片,减按钮消失,点击重置按钮时,进度条重新填满红色-->效果图: ...
- python的apidoc使用
一.apidoc的安装 npm install apidoc -g -g参数表示全局安装,这样在哪儿都能使用. 二.apidoc在python接口代码中的使用 def index(): "& ...
- [Solution] 821. Shortest Distance to a Character
Difficulty: Easy Problem Given a string S and a character C, return an array of integers representin ...
- 19. Remove Nth Node From End of List (JAVA)
Given a linked list, remove the n-th node from the end of list and return its head. Example: Given l ...