Unity端游无法下载资源问题
问题:用Unity编辑器Build的游戏(MyGame.exe)无法下载服务器上资源文件:
starting www download: http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d
LoadCombinePackageAsync Download Error = couldn't connect to host, InPackage = http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d, DoDownLoadTryAgain = 2
然而文件global.unity3d可以被Chrome浏览器、curl等第三工具成功下载。
-------------------------------------------------
首先怀疑,MyGame.exe被windows防火墙阻挡了,关闭防火墙,无果。。。
再检查C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,并将其中所有内容注释,无果。。。
于是用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:
"TCP Reconnect","chen-PC0.tencent.com:49887 -> chen-PC0.tencent.com:8888"
发现连接并没有指向10.123.102.142机器,而是指向了本机的8888端口。意识到可能是某个软件hanker了网络连接(如:Fiddler、Proxifier、shadowsocks等)
检查本机的Finder的Options,发现里面有个8888的端口设置,怀疑与这个有关

去掉红框里面的两个勾选,保存并退出Finder;再启动游戏,问题解决!
再次用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:
"TCP Connect","chen-PC0.tencent.com:39351 -> 10.123.102.142:http"
Unity端游无法下载资源问题的更多相关文章
- Unity手游之路<八>自动寻路Navmesh之入门
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能会 ...
- 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
本文由 网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...
- Unity网游开发生存指南—蒸汽之城
Posted by amy on 2013.03.07 文 / 王楠(梦加网络 游戏制作人) 前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从<蒸汽之城>的开发历 ...
- Unity手游引擎安全解析及实践
近日,由Unity主办的"Unity技术开放日"在广州成功举办,网易移动安全技术专家卓辉作为特邀嘉宾同现场400名游戏开发者分享了网易在手游安全所积累的经验.当下,很多手游背后都存 ...
- Unity手游之路自动寻路Navmesh之入门
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能 ...
- Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路<七>角色控制器 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作, ...
- AR模型脱卡,unity端实现步骤详情
AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用.通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央.那么原理就显 ...
- DebugView端游日志查看工具
端游日志工具 端游开发的同学可以通过DebugView - Windows Sysinternals | Microsoft Docs来查看游戏打印的log,它允许你监控本地系统上的debug pri ...
- Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unit ...
随机推荐
- .Net 并发写入文件的多种方式
1.简介 本文主要演示日常开发中利用多线程写入文件存在的问题,以及解决方案,本文使用最常用的日志案例! 2.使用File.AppendAllText写入日志 这是种常规的做法,通过File定位到日志文 ...
- 自动化运维Ansible安装篇
Ansible自动化工具之--部署篇 ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python开发,集合了众多运维工具(puppet.cfengine.chef.func.fabric)的优点,实现了 ...
- 通过Microsoft Learn进行学习以提升技能
通过 Microsoft Learn,可以免费而且轻松有趣地学习 Microsoft 技术. Microsoft Learn的与众不同 借助 Microsoft Learn,任何人都能按自己的学习计划 ...
- mysql 开发基础系列16 视图
一. 什么是视图视图是一种虚拟存在的表,行和列数据来自,定义视图的查询中使用的表,并且是在使用视图时动态生成的.优势有: 简单: 使用视图的用户完全不需要关心后面对应的表的结构,关联条件,筛选条件. ...
- 没搞懂的package.json
事情是这样的,今天上午,后端同学 clone 了我们的一个小程序项目,希望到自己的电脑上跑起来. 然而,令人尴尬的是,他在 npm install 之后,项目并没有如愿运行,并抛出一个大大的错误. 后 ...
- 06 使用Tensorflow拟合x与y之间的关系
看代码: import tensorflow as tf import numpy as np #构造输入数据(我们用神经网络拟合x_data和y_data之间的关系) x_data = np.lin ...
- 关于JBoss7.X修改post传输数据量(max-post-size)的问题
转自: https://blog.csdn.net/zhangyunhao108/article/details/53140569 JBoss7.X修改max-post-size在网上百度了好久,都不 ...
- RabbitMQ系列(二)深入了解RabbitMQ工作原理及简单使用
深入了解RabbitMQ工作原理及简单使用 RabbitMQ系列文章 RabbitMQ在Ubuntu上的环境搭建 深入了解RabbitMQ工作原理及简单使用 RabbitMQ交换器Exchange介绍 ...
- tp3.2多个或者并且语句语法
$map['tid1&cid1'] =array($jmid,'0','_multi'=>true); $map['tid2&cid2'] =array($jmid,'0','_ ...
- python包导入细节
包导入格式 导入模块时除了使用模块名进行导入,还可以使用目录名进行导入.例如,在sys.path路径下,有一个dir1/dir2/mod.py模块,那么在任意位置处都可以使用下面这种方式导入这个模块. ...