问题:用Unity编辑器Build的游戏(MyGame.exe)无法下载服务器上资源文件:

starting www download: http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d
LoadCombinePackageAsync Download Error = couldn't connect to host, InPackage = http://10.123.102.142/resources/Client/StreamingAssets/20170427021756/AssetBundles/GameInfo/global.unity3d, DoDownLoadTryAgain = 2

然而文件global.unity3d可以被Chrome浏览器、curl等第三工具成功下载。

-------------------------------------------------

首先怀疑,MyGame.exe被windows防火墙阻挡了,关闭防火墙,无果。。。

再检查C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,并将其中所有内容注释,无果。。。

于是用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:

"TCP Reconnect","chen-PC0.tencent.com:49887 -> chen-PC0.tencent.com:8888"

发现连接并没有指向10.123.102.142机器,而是指向了本机的8888端口。意识到可能是某个软件hanker了网络连接(如:Fiddler、Proxifier、shadowsocks等)

检查本机的Finder的Options,发现里面有个8888的端口设置,怀疑与这个有关

去掉红框里面的两个勾选,保存并退出Finder;再启动游戏,问题解决!

再次用SysinternalsSuite工具套件中的Procmon.exe来捕捉MyGame.exe的网络行为,得到如下日志:

"TCP Connect","chen-PC0.tencent.com:39351 -> 10.123.102.142:http"

Unity端游无法下载资源问题的更多相关文章

  1. Unity手游之路<八>自动寻路Navmesh之入门

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能会 ...

  2. 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

    本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...

  3. Unity网游开发生存指南—蒸汽之城

    Posted by amy on 2013.03.07 文 / 王楠(梦加网络 游戏制作人) 前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从<蒸汽之城>的开发历 ...

  4. Unity手游引擎安全解析及实践

    近日,由Unity主办的"Unity技术开放日"在广州成功举办,网易移动安全技术专家卓辉作为特邀嘉宾同现场400名游戏开发者分享了网易在手游安全所积累的经验.当下,很多手游背后都存 ...

  5. Unity手游之路自动寻路Navmesh之入门

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17457533 现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能.点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去.中间可能 ...

  6. Unity手游之路<七>角色控制器

    Unity手游之路<七>角色控制器 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现.控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角.当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作, ...

  7. AR模型脱卡,unity端实现步骤详情

    AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用.通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央.那么原理就显 ...

  8. DebugView端游日志查看工具

    端游日志工具 端游开发的同学可以通过DebugView - Windows Sysinternals | Microsoft Docs来查看游戏打印的log,它允许你监控本地系统上的debug pri ...

  9. Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unit ...

随机推荐

  1. Linux常用命令英文全称与中文解释

    man: Manual 意思是手册,可以用这个命令查询其他命令的用法. pwd:Print working directory 意思是密码. su:Swith user 切换用户,切换到root用户 ...

  2. 在linux上安装svn

    1. 安装svn 输入命令:yum -y install subversion 检查是否安装成功: 输入命令:svn –version 2. 创建代码仓库 输入命令:mkdir -p /usr/loc ...

  3. MongoDB分片详解

    分片是MongoDB的扩展方式,通过分片能够增加更多的机器来用对不断增加的负载和数据,还不影响应用. 1.分片简介    分片是指将数据拆分,将其分散存在不同机器上的过程.有时也叫分区.将数据分散在不 ...

  4. 为什么阿里巴巴禁止开发人员使用isSuccess作为变量名

    答曰,是为了防止用加了is前缀命名的变量造成序列化与反序列不一致的问题

  5. linux 命令 — find

    find 基本形式 find base_path base_path可以是任何目录,find会从该目录开始往下寻找 find . -print 列出当前目录下所有的文件和目录,以'\n'作为分隔符 f ...

  6. 【转载】LINUX 和 WINDOWS 内核的区别

    LINUX 和 WINDOWS 内核的区别 [声明:欢迎转载,转载请注明出自CU ACCESSORY http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-1153868-1-1 ...

  7. Http协议中get和post的区别

    get(默认值)是通过URL传递表单值,数据追加在action属性后面. post传递的表单值是隐藏到http报文体中,url中看不到. get是通过url传递表单值,post通过url看不到表单域的 ...

  8. [Linux] deepin15.8搭建LNMP环境

    LAMP和LNMP LAMP==Linux+Apache+Mysql+PHP LNMP==Linux+Nginx+Mysql+PHP 安装nginx sudo apt install nginx 安装 ...

  9. CIL中间语言浅谈

    CIL中间语言 通用中间语言(Common Intermediate Language,简称CIL)(曾经被称为微软中间语言或MSIL)是一种属于通用语言架构和.NET框架的低阶(lowest-lev ...

  10. EF 事务(转载)

    事务简单用法 文章一:https://www.cnblogs.com/wujingtao/p/5407821.html 1EF事务 事务就是确保一次数据库操作,所有步骤都成功,如果哪一步出错了,整个操 ...