HP 820 G2变色龙安装10.11.6基本完美
初始状态:
一块ssd硬盘,MBR格式分区,安装了WIN7 64位.
不想动win系统,因此就安装在硬盘的扩展分区
电脑配置:
cpu: i7-5600u
声卡: ALC280
显卡: HD5500
有线网卡: intel 218
无线网卡: intel ac7265(无法驱动,蓝牙免驱)
压缩磁盘、分区这些都不说了,主要就是分出两块来,一个用于写懒人版的cdr镜像,一个分区用于安装系统。
启动办法是使用EasyBCD增加一个菜单,然后在菜单中启动变色龙的光盘镜像。
这么做的目的是尽量少修改windows系统。
镜像取自http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1702502-1-2.html
文件大小:7677251584 字节
修改时间:2016年7月21日 16:27:18
MD5 :FD03267F7948DCFBF561B8E2EFD8B52A
SHA1 :4C200BEA4E57B89FF70D1239B47C1697106DEF17
CRC32 :89E0CA2B
这个镜像里面的smbios是imac,
同时在e/e目录下的FakeSMC在hp 820 g2上运行有问题,我就换成新版本的,进了安装界面
安装后,修改dsdt基本是参照大神RehabMan的github上的说明修改的
参考https://github.com/RehabMan/HP-ProBook-4x30s-DSDT-Patch/blob/master/patches/02_DSDTPatch.txt进行修改
由于笔记本型号毕竟不一样,我基本上是看了这些修改点,然后手工修改dsdt完成整个过程。
其实这些补丁有点正则表达式知识的,都是能够看得懂的。
















修改dsdtr的大致步骤如下:
Chameleon_2.3svn_r2839_Enoch_10.12_pkg+wowpc
CDR下载自
http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1702502-1-2.html
文件名称:C:\El Capitan 10.11.6 Installer.cdr
文件大小:7677251584 字节
修改时间:2016年7月21日 16:27:18
MD5 :FD03267F7948DCFBF561B8E2EFD8B52A
SHA1 :4C200BEA4E57B89FF70D1239B47C1697106DEF17
CRC32 :89E0CA2B
链接:http://pan.baidu.com/s/1bpaBXRD 密码:6tec
安装时CDR中的FakeSmc.kext在820上会kernel panic,替换最新版本的FakeSmc后OK
DSDT修改:
repair error.
Store (\_GPE.VHOV (Arg0, 0x00), 0x01)
Local1
=> Store (\_GPE.VHOV (Arg0, 0x00, 0x01), Local1)
参考https://github.com/RehabMan/HP-ProBook-4x30s-DSDT-Patch/blob/master/patches/02_DSDTPatch.txt进行修改
into device label WMID remove_entry;
into all code_regex Name\s*\(WSIP,[\s\S]*Name\s*\(ETYP,\s*Buffer\s*\(.*\)\s*\{\}\) remove_matched;
into_all all code_regex \.AC, replaceall_matched begin .ADP1, end;
into_all all code_regex \(AC, replaceall_matched begin (ADP1, end;
into all label AC set_label begin ADP1 end;
into device label ADP1 code_regex Name\s+\(_PRW,[\s\S]*\}\) remove_matched;
into device label ADP1 insert
begin
Name (_PRW, Package() { 0x18, 0x03 })
end;
into method label _DSM parent_label PS2K remove_entry;
into device label PS2K insert
begin
Method (_DSM, 4, NotSerialized)\n
{\n
If (LEqual (Arg2, Zero)) { Return (Buffer() { 0x03 } ) }\n
Return (Package()\n
{\n
"RM,oem-id", "HPQOEM",\n
"RM,oem-table-id", "167C",\n
})\n
}\n
end;
# Inject Audio info
into method label _DSM parent_label HDEF remove_entry;
into device label HDEF insert
begin
Method (_DSM, 4, NotSerialized)\n
{\n
If (LEqual (Arg2, Zero)) { Return (Buffer() { 0x03 } ) }\n
Return (Package()\n
{\n
"hda-gfx", Buffer() { "onboard-1" },\n
"layout-id", Buffer() { 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00 },\n
"PinConfigurations", Buffer() { },\n
//"MaximumBootBeepVolume", 77,\n
})\n
}\n
end;
参考如下文档里layout-id应该是3或者4
# https://github.com/RehabMan/HP-ProBook-4x30s-DSDT-Patch/blob/master/Resources_ProBook/README.txt
# http://www.tonymacx86.com/threads/hp-elitebook-g2-alc280-combo-jack-wip.191207/#post1242688
# IRQ fix
into device name_hid PNP0000 code_regex IRQNoFlags\s\(\)\n\s+\{(\d+)\} remove_matched;
into device name_hid PNP0100 code_regex IRQNoFlags\s\(\)\n\s+\{(\d+)\} remove_matched;
into device name_hid PNP0B00 code_regex IRQNoFlags\s\(\)\n\s+\{(\d+)\} remove_matched;
into device name_hid PNP0103 code_regex IRQNoFlags\s\(\)\n\s+\{.*\} removeall_matched;
into device name_hid PNP0103 code_regex Name\s\(([^,]+),\sResourceTemplate\s\(\)\n\s+\{((?:.|\n)*)\}\) replace_matched
begin
Name (%1, ResourceTemplate()\n
{\n
IRQNoFlags() { 0, 8, 11, 15 }\n
%2
})\n
end;
# Rename all instances of GFX0 to IGPU
into_all all code_regex GFX0 replaceall_matched begin IGPU end;
into_all all label GFX0 set_label begin IGPU end;
GFX0 => GFX0
inject "hda-gfx"="onboard-1" into IGPU (GFX0 originally)
B0D3 => HDAU
inject "hda-gfx"="onboard-1" into HDAU
# Rename all instances of GFX0 to IGPU
into_all all code_regex GFX0 replaceall_matched begin IGPU end;
into_all all label GFX0 set_label begin IGPU end;
GFX0 => GFX0
inject "hda-gfx"="onboard-1" into IGPU (GFX0 originally)
# Brightness control fix
into device label PNLF remove_entry;
into scope label \_SB insert
begin
Device (PNLF)\n
{\n
Name (_HID, EisaId ("APP0002"))\n
Name (_CID, "backlight")\n
Name (_UID, 10)\n
Name (_STA, 0x0B)\n
}\n
end;
into_all method code_regex If\s+\([\\]?_OSI\s+\(\"Windows\s2012\"\)\) replace_matched begin If(LOr(_OSI("Darwin"),_OSI("Windows 2012"))) end;
# RTC fix
into device name_hid PNP0B00 code_regex (IO\s\((?:\s*[^,]+,\s*(?:\/\/\s.*)?\s*\n)+\s*)(\dx\d+)(,\s*(?:\/\/\s.*)?\s*\n\s*\)) replace_matched begin %10x02%3 end;
http://www.insanelymac.com/forum/topic/289798-applertc-patch-cmos-reset-after-sleepwake/
# SMBUS fix
into device label BUS0 parent_adr 0x001F0003 remove_entry;
into device name_adr 0x001F0003 insert
begin
Device (BUS0)\n
{\n
Name (_CID, "smbus")\n
Name (_ADR, Zero)\n
Device (DVL0)\n
{\n
Name (_ADR, 0x57)\n
Name (_CID, "diagsvault")\n
Method (_DSM, 4, NotSerialized)\n
{\n
If (LEqual (Arg2, Zero)) { Return (Buffer() { 0x03 } ) }\n
Return (Package() { "address", 0x57 })\n
}\n
}\n
}\n
end;
# Add missing IMEI device
into device label IMEI parent_label PCI0 remove_entry;
into device label PCI0 insert
begin
Device (IMEI)\n
{\n
Name (_ADR, 0x00160000)\n
}\n
end;
# HPET fix to avoid AppleIntelCPUPowerManagement panic
into method label _STA parent_hid PNP0103 remove_entry;
into device name_hid PNP0103 code_regex Name\s\(_STA\,\s+0x0F\) remove_matched;
into device name_hid PNP0103 insert
begin
Name (_STA, 0x0F)\n
end;
# repair HD5500
"device-id",
Buffer (0x04)
{
0x16, 0x16, 0x00, 0x00
},
"AAPL,ig-platform-id",
Buffer (0x04)
{
0x02, 0x00, 0x16, 0x16
},
"model",
Buffer (0x17)
{
"Intel HD Graphics 5500"
},
2.使用UE修改AppleIntelBDWGraphicsFramebuffer的BIN文件,将其中的 4139c4 763e 改成 4139c4 eb3e
3.Extra/Extensions目录下需要放FakePCIID.kext / FakePCIID_Intel_HD_Graphics.kext / FakePCIID_Intel_HDMI_Audio.kext等几个
click again on + and add:
Name* : disabled:IOAHCIBlockStorage
Find* : [HEX]: 004150504C452053534400
Replace* [HEX] : 0000000000000000000000
Comment: Enable TRIM for SSD
1.进入SLE目录下去找到IOAHCIBlockStorage(在IOAHCIFamily.kext\Contents\PlugIns目录下),使用UE修改\IOAHCIBlockStorage.kext\Contents\MacOS目录下的IOAHCIBlockStorage文件
修改DSDT及SSDT中涉及HDAU中的layout-id为4
在Extra/Extensions目录下需要放AppleALC.kext
将EC0下面16bit的变量拆分成两个8bit,同时修改使用这些变量的函数,添加B1B2函数(由于没有32BIT的,因此没有B1B4函数)
例如:BDC, 16, => BDC0, 8, BDC1, 8,
Store (BPR, Local3) => Store (B1B2 (BPR0, BPR1), Local3)
在Extra/Extensions目录下需要放ACPIBatteryManager.kext
删除之前添加的PNLF设备
在IGPU下添加PNLF设备,相关信息从如下链接中取得
https://github.com/RehabMan/Laptop-DSDT-Patch/blob/master/graphics/graphics_PNLF_haswell.txt
在Extra/Extensions目录下需要放ACPIBacklight.kext
HP 820 G2变色龙安装10.11.6基本完美的更多相关文章
- 联想Z470安装10.11懒人版成功!!特此分享!!
折腾黑苹果也断断续续好几个月了,在远景也爬了好多贴,遇到问题基本上靠自己解决,自己组的台式机已基本完美,大学期间买的联想Z470现在是“食之无味,弃之可惜”,想想也来试试装个黑苹果玩玩,之前装过10. ...
- 战神Z7 D2安装黑苹果OS X El Capitan 10.11.2
安装之初状态:两块硬盘,都是MBR格式分区,一块是机械硬盘,安装了WIN7 32位和Linux,一块是SSD,安装的是WIN7 64位与WIN10 64位以前玩过Mavericks,安装的就是在硬盘的 ...
- Windows环境下使用Clover四叶草引导双硬盘安装OSX 10.11.5原版镜像
作为一个穷逼大学生,想搞iOS开发 买不起Mac只能鼓捣鼓捣黑苹果啦........ 之前我的电脑通过变色龙引导的方式装了个OSX10.10和win8.1双系统,因为自学的是Swift语言之前装的OS ...
- [原创]Mac系统下制作OS 10.11安装镜像
一.所需软件 1.从App Store下载OS X El Capitan 10.11.2 ------------------------------------------------------- ...
- Windows下 VM12虚拟机安装OS X 10.11 和VM TOOLS
Windows下虚拟机安装Mac OS X —– VMware Workstation12安装Mac OS X 10.11 本文即将介绍WIN虚拟MAC的教程.完整详细教程(包含安装中的一些问题) [ ...
- mac 10.11.6,Xcode8下,ruby2.3安装,Cocoapods安装~
适用环境 mac: 10.11.6 Xcode:8.1 命令执行步骤(安装ruby2.3前准备工作) 查看ruby更新源 gem sources -L 删除默认官方或者淘宝,新增 https://g ...
- 升级10.11.6后CocoaPods的坑,之前10.11.4已经安装好的,居然没了Failed to locate Homebrew!
升级10.11.6后CocoaPods的坑,之前10.11.4已经安装好的,居然没了,用命令 sudo gem install cocoapod 装不上,换 sudo gem install -n/u ...
- 10.11 cocoapods安装
手动安装gem 手动下载 rubygem https://rubygems.org/pages/download#formats 10.11 cocoapods安装 sudo gem install ...
- OSX 10.11 cocoapods安装命令: sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
10.11 cocoapods安装命令: sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
随机推荐
- HTML学习(一)基础篇
这篇文章有人比我总结的好,适用于新手,我就适当的铺垫一下,结尾处会给你们网站,我就不班门弄斧了. 一)HTML结构 1.<head>标签 <title> <base/&g ...
- webpack-dev-server轻量级js高速打包、热部署服务器
webpack是一个打包web项目的工具 ,可以实现css,js,less,cass,html的混淆加密,minify,结合webpack-dev-server热部署,非常方便前端页面和Nodejs的 ...
- Android面试题--事件处理
1.Handler 机制 Android 中主线程也叫 UI 线程,那么从名字上我们也知道主线程主要是用来创建.更新 UI 的,而其他耗时操作,比如网络访问,或者文件处理,多媒体处理等都需要在子线程中 ...
- 3D坦克大战游戏源码
3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发.在xcode4.3.3上完美无报错.兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有2 ...
- AC算法学习笔记
1.算法流程图 (1) void Init() 此函数是初始化函数,用来给fail数组和goto数组初始化值. (2) void GotoFunction(string x) 这个函数的作 ...
- SQL基础教程--实现增删查改功能(W3School)
1.SQL DML 和 DDL 可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL). SQL (结构化查询语言)是用于执行查询的语法.但是 SQL 语言也包含用于更新 ...
- SQLite使用(二)&&数据类型
1.概述 我们熟知的数据库引擎大部分采用静态数据类型,即列定义的类型定义了值的存储,并且值要严格满足列的定义,同一列所有值的存储方式都相同,比如定义了一个列类型为整型 int,不能在该列上输入'abc ...
- 安装Nginx服务
Nginx最大特点: 静态小文件(1M),支持高并发,同时占用系统资源很少.3W并发,10个进程,内存150M. Nginx特点: 1.配置简单,灵活,轻量. 2.高并发(静态小文件),静态几万的并发 ...
- CANopen学习——同步
在发送和接收之间必须相互协调和同步,为此,CANopen引入同步的概念. 同步报文:包含一个数据字节或者不含数据字节的CAN报文.数据字节中包含一个从1开始递增计数的同步计数器.溢出值可在参数(索引1 ...
- java的会话管理:Cookie和Session
java的会话管理:Cookie和Session 1.什么是会话 此处的是指客户端(浏览器)和服务端之间的数据传输.例如用户登录,购物车等 会话管理就是管理浏览器客户端和服务端之间会话过程产生的会话数 ...