C# 抽象类小谈
最近在做一个测试系统,就是读取功率计上的数据,在上位机软件上显示出来。
电脑界面不是我们这次的主讲就略过,我们这里主要讲一个类的实现。
最开始领导给了一个 远方的三相功率计 给我让我写上位机,很简单,我一会就实现出来了。
由于是三相功率计,所以我们先写个一相的基类出来
public class OnePhase
{
public float V { get; set; }
public float A { get; set; }
public float W { get; set; }
public float VA { get; set; }
public float PF { get; set; }
}
远方的类
public class PF9830
{
public PF9830()
{
P1 = new OnePhase();
P2 = new OnePhase();
P3 = new OnePhase();
P4 = new OnePhase();
} public OnePhase P1 { get; set; }
public OnePhase P2 { get; set; }
public OnePhase P3 { get; set; }
public OnePhase P4 { get; set; } public void GetValues(byte[] data)
{
/*
* 串口读取值的解释
*
* P1.V = ……
*/
}
}
实现类
class Test
{
public Test()
{
PowerMeter = new PF9830(); Port = new SerialPort();
Port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Port_DataReceived);
} public PF9830 PowerMeter { get; set; } public SerialPort Port { get; set; } void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int length = Port.BytesToRead;
byte[] data = new byte[length];
Port.Read(data, 0, length);
PowerMeter.GetValues(data);
}
}
工作很快就完成了,也正常运行。可是有一天,领导说远方的测试精度太差了,要换一个横河的功率计进行测试,最好有一个下拉列表,可以选择是哪个仪器。
我刚开始的时候直接再写一个横河的类出来,如下:
public class WT230
{
public WT230()
{
P1 = new OnePhase();
P2 = new OnePhase();
P3 = new OnePhase();
P4 = new OnePhase();
} public OnePhase P1 { get; set; }
public OnePhase P2 { get; set; }
public OnePhase P3 { get; set; }
public OnePhase P4 { get; set; } public void GetValues(byte[] data)
{
/*
* 串口读取值的解释
*
* P1.V = ……
*/
}
}
class Test
{
public enum Powermeters { 远方, 横河 }; public Test()
{
PowerMeter1 = new PF9830();
PowerMeter2 = new WT230();
Port = new SerialPort();
Port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Port_DataReceived);
} public PF9830 PowerMeter1 { get; set; } public WT230 PowerMeter2 { get; set; } public SerialPort Port { get; set; } private Powermeters flag; void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int length = Port.BytesToRead;
byte[] data = new byte[length];
Port.Read(data, 0, length);
switch (flag)
{
case Powermeters.横河:
PowerMeter2.GetValues(data);
break;
case Powermeters.远方:
PowerMeter1.GetValues(data);
break;
default:
break;
}
}
}
这里我们会发现WT230与PF9830两个类中有很多相同的代码,只是GetValues()这个方法不现。
再的就是实现类的有两个实例PowerMeter1与PowerMeter2,这与UI交互方面会存在很大的问题。
这里我们如果运用抽象类就可以很容易的解决上面的两个问题
首先我们先抽象出一个 功率计 的类出来:
public abstract class PowerMeterBase
{
public PowerMeterBase()
{
P1 = new OnePhase();
P2 = new OnePhase();
P3 = new OnePhase();
P4 = new OnePhase();
} public OnePhase P1 { get; set; }
public OnePhase P2 { get; set; }
public OnePhase P3 { get; set; }
public OnePhase P4 { get; set; } public abstract void GetValues(byte[] data);//抽象方法
}
然后实例远方与横河的类
public class PF9830:PowerMeterBase
{
public override void GetValues(byte[] data)
{
/*
* 串口读取值的解释
*
* P1.V = ……
*/
}
}
public class WT230:PowerMeterBase
{
public override void GetValues(byte[] data)
{
/*
* 串口读取值的解释
*
* P1.V = ……
*/
}
}
现在我们实现的UI交互类就简单多了
class Test
{
public enum Powermeters { 远方, 横河 }; public Test()
{
Port = new SerialPort();
Port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Port_DataReceived);
} public PowerMeterBase PowerMeter { get; set; } //实现多态 public SerialPort Port { get; set; } private Powermeters flag; void Port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int length = Port.BytesToRead;
byte[] data = new byte[length];
Port.Read(data, 0, length);
switch (flag)
{
case Powermeters.横河:
PowerMeter = new WT230();
PowerMeter.GetValues(data);
break;
case Powermeters.远方:
PowerMeter = new PF9830();
PowerMeter.GetValues(data);
break;
default:
break;
}
}
}
总结:
功率计(抽象类)WT230(实类)PF9830(实类)
对不同功率计的显示(多态)
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