selectHelper
转:适有修改并调试OK
var Sys = (function (ua) {
var s = {};
s.IE = ua.match(/msie ([\d.]+)/) ? true : false;
s.Firefox = ua.match(/firefox\/([\d.]+)/) ? true : false;
s.Chrome = ua.match(/chrome\/([\d.]+)/) ? true : false;
s.IE6 = (s.IE && ([/MSIE (\d)\.0/i.exec(navigator.userAgent)][0][1] == 6)) ? true : false;
s.IE7 = (s.IE && ([/MSIE (\d)\.0/i.exec(navigator.userAgent)][0][1] == 7)) ? true : false;
s.IE8 = (s.IE && ([/MSIE (\d)\.0/i.exec(navigator.userAgent)][0][1] == 8)) ? true : false;
return s;
})(navigator.userAgent.toLowerCase());
Sys.IE6 && document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
function sID(Id) {
return document.getElementById(Id);
};
function sName(p, e) {
return p.getElementsByTagName(e);
};
function addListener(element, e, fn) {
element.addEventListener ? element.addEventListener(e, fn, false) : element.attachEvent("on" + e, fn);
};
function removeListener(element, e, fn) {
element.removeEventListener ? element.removeEventListener(e, fn, false) : element.detachEvent("on" + e, fn);
};
var Bind = function (object, fun) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
return function () {
return fun.apply(object, args);
};
};
var BindAsEventListener = function (object, fun) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
return function (event) {
return fun.apply(object, [event || window.event].concat(args));
};
};
var Extend = function (destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
};
};
var Class = function (properties) {
var _class = function () { return (arguments[0] !== null && this.initialize && typeof (this.initialize) == 'function') ? this.initialize.apply(this, arguments) : this; };
_class.prototype = properties;
return _class;
};
//=================
var Selects = new Class({
initialize: function (container, data, title) {
this.container = container;
this.num = title.length;
this.Events = new Array(title.length - 1);
var i, l, select;
for (i = 0; i < this.num; i++) {
container.innerHTML = container.innerHTML + " " + title[i];
container.appendChild(document.createElement('select'));
}
select = sName(container, 'select')[0];
for (i = 0, l = data.length; i < l; i++)
select.options.add(new Option(data[i].txt, data[i].value + '@' + i));
addListener(select, 'change', Bind(this, this.Change, select, data, 0));
this.Change(select, data, 0);
},
Change: function (obj, data, num) {
if (num == this.num - 1) return;
var valuestr = obj.value;
alert(valuestr);
var svalue = this.getValue(valuestr);
alert(svalue);
var menu = data[svalue].menu;
select = sName(this.container, 'select')[num + 1];
select.length = 0;
if (!menu) return;
if (this.Events[num] != undefined) removeListener(select, 'change', this.Events[num])
this.Events[num] = Bind(this, this.Change, select, menu, num + 1)
addListener(select, 'change', this.Events[num]);
for (var i = 0, l = menu.length; i < l; i++)
select.options.add(new Option(menu[i].txt, i));
this.Change(select, menu, num + 1);
},
getValue: function (value) {
var tmpcnt = value.indexOf('@');
alert(tmpcnt);
var resultstr = value.substring(tmpcnt+1, value.length);
alert(resultstr);
return resultstr;
}
});
//=================
window.onload = function () {
var data = [{ "txt": "人族", "value": "x001", "menu": [{ "txt": "大法师", "value": "x002", "menu": [{ "txt": "大法技能", "value": "x003", "menu": [{ "txt": "水元素", "value": "x004", "menu": [{ "txt": "召唤物", "value": "x005" }, { "txt": "穿刺攻击", "value": "x006" }, { "txt": "很好东西", "value": "x007"}] }, { "txt": "暴风雪", "value": "x001", "menu": [{ "txt": "魔法攻击", "value": "x001" }, { "txt": "面积伤害", "value": "x001" }, { "txt": "很漂亮", "value": "x001" }, { "txt": "可被打断", "value": "x001"}] }, { "txt": "辉煌光环", "value": "x001" }, { "txt": "瞬间移动", "value": "x001"}] }, { "txt": "英雄说明","value": "x001", "menu": [{ "txt": "智力英雄" }, { "txt": "强大光环" }, { "txt": "辅助型" }, ]}] }, { "txt": "山丘之王", "menu": [{ "txt": "山丘技能","value": "x001", "menu": [{ "txt": "风暴之锤" }, { "txt": "锥地" }, { "txt": "锥晕" }, { "txt": "天神下凡"}] }, { "txt": "英雄说明","value": "x001", "menu": [{ "txt": "力量英雄" }, { "txt": "秒杀能力" }, { "txt": "个子很矮" }, { "txt": "大技变态"}]}] }, { "txt": "圣骑士","value": "x001", "menu": [{ "txt": "圣骑技能","value": "x001", "menu": [{ "txt": "光" }, { "txt": "无敌" }, { "txt": "光环" }, { "txt": "复活"}] }, { "txt": "英雄说明","value": "x001", "menu": [{ "txt": "力量英雄" }, { "txt": "辅助英雄" }, { "txt": "人称奶妈"}]}] }, { "txt": "血法师","value": "x001", "menu": [{ "txt": "血法技能", "menu": [{ "txt": "火焰" }, { "txt": "吸蓝" }, { "txt": "虚无" }, { "txt": "神鸟凤凰"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ "txt": "智力英雄" }, { "txt": "辅助英雄" }, { "txt": "长的很帅"}]}]}] }, { "txt": "兽族", "menu": [{ "txt": "贱圣", "menu": [{ "txt": "贱圣技能", "menu": [{ "txt": "疾风步" }, { "txt": "影分身" }, { "txt": "致命一击" }, { "txt": "剑刃风暴"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ "txt": "敏捷英雄" }, { "txt": "高攻英雄" }, { "txt": "杀人越货" }, { "txt": "猥亵无敌" }, { "txt": "非常强大"}]}] }, { "txt": "先知男", "menu": [{ "txt": "先知技能", "menu": [{ "txt": "狼" }, { "txt": "日" }, { "txt": "闪电链" }, { "txt": "地震"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ "txt": "智力英雄" }, { "txt": "骚扰英雄"}]}] }, { "txt": "牛头人酋长", "menu": [{ "txt": "牛头技能", "menu": [{ "txt": "冲击波" }, { "txt": "阵地" }, { "txt": "耐久光环" }, { "txt": "复活"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ "txt": "力量英雄" }, { "txt": "魔法强大" }, { "txt": "长的威猛" }, { "txt": "一个肉盾"}]}] }, { "txt": "小YY", "menu": [{ "txt": "小Y技能", "menu": [{ "txt": "变动物" }, { "txt": "治疗波" }, { "txt": "小蛇棒子" }, { "txt": "全体无敌"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ "txt": "敏捷英雄" }, { "txt": "魔法强大" }, { "txt": "辅助英雄"}]}]}] }, { "txt": "不死族", "menu": [{ "txt": "死亡骑士", "menu": [{ "txt": "亡骑技能", "menu": [{ txt: "大便一拓" }, { txt: "邪恶光环" }, { txt: "死亡契约" }, { txt: "复活亡灵"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ txt: "骑的是羊" }, { txt: "未老先衰" }, { txt: "冰霜之哀" }, { txt: "啊而塞思"}]}] }, { "txt": "巫妖", "menu": [{ "txt": "巫妖技能", "menu": [{ txt: "暴冰" }, { txt: "冰甲" }, { txt: "契约" }, { txt: "死亡凋零"}] }, { "txt": "英雄说明", "menu": [{ txt: "穿裙子" }, { txt: "全是骨头" }, { txt: "不男不女"}]}] }, { "txt": "恐惧魔王", "menu": [{ "txt": "魔王技能" }, { "txt": "英雄说明"}] }, { "txt": "小强王子", "menu": [{ "txt": "王子技能" }, { "txt": "英雄说明"}]}]}];
new Selects(sID('demo1'), data, ["种族", "英雄"]);
new Selects(sID('demo2'), data, ["种族", "英雄", "介绍"]);
new Selects(sID('demo3'), data, ["种族", "英雄", "介绍", "技能"]);
new Selects(sID('demo4'), data, ["种族", "英雄", "介绍", "技能", "技能说明"]);
}
selectHelper的更多相关文章
- FullCalendar日历插件说明文档
FullCalendar提供了丰富的属性设置和方法调用,开发者可以根据FullCalendar提供的API快速完成一个日历日程的开发,本文将FullCalendar的常用属性和方法.回调函数等整理成中 ...
- 从零开始编写自己的C#框架(14)——T4模板在逻辑层中的应用(三)
原本关于T4模板原想分5个章节详细解说的,不过因为最近比较忙,也不想将整个系列时间拉得太长,所以就将它们整合在一块了,可能会有很多细节没有讲到,希望大家自己对着代码与模板去研究. 本章代码量会比较大, ...
- C# Web Forms - Using jQuery FullCalendar
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> ...
- jQuery 日历控件 FullCalendar 初识
最近有个日程管理的需求,就学习了一下 FullCalendar 控件的一些基本知识,本文不是详细介绍该控件的 API 的文档,而是记录本人使用过程中的一些学习情况. 先看一下效果图 月/周/日视图 ...
- Web日程管理FullCalendar
fullcalendar是一款jQuery日程管理控件,提供了丰富的属性设置和方法调用,官网下载地址http://fullcalendar.io/download,眼下最新版本号是2.3.2. 仅仅要 ...
- FullCalendar 的学习笔记(一)
前一段时间,一个老项目需要新增一个小功能,日程表~ 于是网上找了下,发现FullCalendar这个控件还不错于是就拿来用了下,下面简单介绍下我的学习笔记. 首先就是了解下FullCalendar的A ...
- fullcalendar日历控件知识点集合
1.基本的语法: 首先,fullcalendar和JQUERY一样,以面向对象的方式来组织代码.当然,这里的面向对象不过指能够把整个fullcalendar理解为一个类,这个类里包含有非常多的属性.方 ...
- fullcalendar日历控件集合知识
1.基本的语法: 首先,fullcalendar和JQUERY一样,以面向对象的方式来组织代码.当然,这里的面向对象不过指能够把整个fullcalendar理解为一个类,这个类里包含有非常多的属性.方 ...
- FullCalendar 日历插件中文说明文档
FullCalendar提供了丰富的属性设置和方法调用,开发者可以根据FullCalendar提供的API快速完成一个日历日程的开发,本文将FullCalendar的常用属性和方法.回调函数等整理成中 ...
随机推荐
- 【LOJ】#2037. 「SHOI2015」脑洞治疗仪
题解 维护区间内1的个数,左边数0的长度,右边数0的长度,区间内0区间最长个数,覆盖标记 第一种操作区间覆盖0 第二种操作查询\([l_0,r_0]\)中1的个数,区间覆盖0,然后覆盖时找到相对应的区 ...
- java.lang.NoClassDefFoundError: javax/persistence/EntityListeners
在使用 Hibernate 进行数据库操作的时候,在启动 Tomcat 服务器后,Console 控制台可能会打印出这样的异常:java.lang.NoClassDefFoundError: java ...
- nginx、php-fpm、swoole HTTP/TCP压测对比
本次测试是在win7下docker环境中进行压测,共创建一个nginx容器.一个php-fpm容器和一个swoole容器,客户端请求nginx服务器,nginx接收用户访问请求并转发给php-fpm, ...
- 关于ueditor的使用心得
http://blog.csdn.net/baronyang/article/details/45640181 1.取编辑器内的内容: <span style="font-size:1 ...
- synchoronized和lock区别
synchoronized是JVM的内置锁,而lock是Java代码实现的.lock是sync对的扩展,完全可以替代后者.lock可以重入,允许同一个线程连续多次获得同一把锁.其次,lock独有的功能 ...
- OpenGL笔记<5> shader 调试信息获取 Debug
我们今天来讲调试信息,这个东西讲起来会比较无聊,因为都是一些函数调用,没啥可讲的,函数就是那样用的,不过其效果挺好玩的,同时在程序设计中也是很必要的,所以还是来写一下,不过,就是因为知识比较固定且简单 ...
- ssm框架常见问题
搭建SSM框架时,总是遇到这样那样的问题,有的一眼就能看出来,有的需要经验的积累.现将自己搭建SSM框架时遇到的典型问题总结如下: 一.Struts2框架下的action中无法使用@Autowired ...
- Django快速创建博客,包含了整个框架使用过程,简单易懂
创建工程 ...
- BZOJ.2716.[Violet3]天使玩偶(K-D Tree)
题目链接 KD-Tree.因为插入过多点后可能会退化成链,所以左/右子树sz > α*整棵子树sz时对整棵子树进行重构. 树的节点数必须是3n?why?洛谷,BZOJ都这样..(数据范围错了吧 ...
- hdu 5228 枚举
题意:在前往ZJOI2015一试的路上,ZCC在同Fsygd打德州扑克时输光了所有的筹码.不过ZCC最近学会了一些黑技术.现在,他能够在游戏过程中更换任何他想要更换的牌.ZCC想要通过更换尽量少的牌得 ...