闲来无事写写-Huffman树的生成过程
前言:最近项目上一直没事干,感觉无聊到了极点,给自己找点事做,补一下大学没有完成的事情,写一个huffman算法Java版的,学校里面写过c语言的。
因为很久没搞数据结构和算法这方面了(现在搞Java web,真心感觉没什么挑战啊),代码写的一般,边听歌边写,3小时,不知道为什么现在效率这么低,写习惯了
xml配置,感觉纯写算法代码手生的紧,悲呼唉哉!
1、哈夫曼树:
给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman tree)
2、生成过程:
1. 在n个权值里面首先寻找最小的两个权值作为子节点,开始生成第一棵子树;
2.将新子树的父节点作为一个新的权值与剩余的权值继续做比较,选出最小的两个权值继续构造新子树;
3.依次进行,直到最后一棵子树生成;
4.这时候,最后一棵子树的根节点就是整个哈夫曼树的根节点,从此根节点开始遍历,就能遍历完整个哈夫曼树。
3、图形表示:
假设有6个权值:1、2、3、4、5、6,生成哈夫曼树的过程如下:


依次下去...


这样,最终得到的父节点21就是哈夫曼树的根节点,遍历树的话,
c/c++就是:root->left root->right就可以通过递归的方式从root节点访问到最后一个子节点。
Java就是: root.left root.right通过递归从root访问到最后一个子节点。
当然,二叉树的遍历不止递归一种方法,递归是最有效率的一种,还可以通过数据结构里面堆/栈的方式进行遍历。
下面是我写的实现哈夫曼树的Java代码(为了完成功能,绝壁不是优秀的,但可以方便看懂)
注:储存权值使用了List列表,随时增或者删方便一点。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; class Node
{
int weight;
Node left,right,parent;
public Node(int weight)
{
this.weight=weight;
}
}
public class Huffman {
private static List<Node> list=new ArrayList<Node>();
public static Node root;
public void insert(Node node)
{
//按照插入排序的方式将节点有序插入list
if(list.size()==0){
list.add(node);
return;
}
int size=list.size();
for(int i=0;i<size;)
{
if(list.get(i).weight<node.weight){
i++;
if(i>=list.size())
list.add(node);
}
else
{
//交换位置
list.add(list.get(list.size()-1));
for(int j=list.size()-1;j>i;j--)
{
list.set(j, list.get(j-1));
}
list.set(i, node);//插入新数据
return;
} } }
public Node createTree(Node n1,Node n2)
{
//返回新子树的父节点
Node parentNode=new Node(0);
parentNode.weight=n1.weight+n2.weight;
parentNode.left=n1;
parentNode.right=n2;
n1.parent=parentNode;
n2.parent=parentNode;
return parentNode;
}
public void run(List<Node> list)
{
int length=list.size();
while(length!=0)
{
if(length==1){
root=list.get(0);
return;
}
if(length==2){
root=createTree(list.get(0),list.get(1));
return;
}
Node n1=list.get(0);
Node n2=list.get(1);
Node newNode=createTree(n1,n2);
for(int i=0;i<length-2;i++)
{
//转移数据
list.set(i, list.get(i+2));
}
list.remove(length-1);
list.remove(length-2);
insert(newNode);
length=list.size();
} }
public void display(Node node)
{
if(node!=null)
{
display(node.left);
System.out.print(node.weight+"\t");
display(node.right);
}
}
public void drawTree(Node node)
{
if(node!=null)
{
//中序遍历,打算打印树形状,有些麻烦,后面改进
// if(node.parent!=null&&node.parent.left==node)
// System.out.print("/");
// if(node.parent!=null&&node.parent.right==node)
// System.out.print("\\");
System.out.print(node.weight+"\t");
drawTree(node.left);
drawTree(node.right);
}
}
public static void main(String[] args)
{
Huffman hf=new Huffman();
hf.insert(new Node(1));
hf.insert(new Node(2));
hf.insert(new Node(3));
hf.insert(new Node(4));
hf.insert(new Node(5));
hf.insert(new Node(6));
hf.run(list);
System.out.println("前序遍历");
hf.display(root);
System.out.println("\n中序遍历");
hf.drawTree(root);
}
}
执行结果:

后面,将写通过哈夫曼解析具体报文。
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