SurfaceView 和 View 区别
android.view.View 和 android.view.SurfaceView
SurfaceView和View最本质的区别
SurfaceView 和 View 用处
1 被动更新画面的。比如棋类,这种用view就好了。因为画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,可以直接使用 invalidate。 因为这种情况下,这一次Touch和下一次的Touch需要的时间比较长些,不会产生影响。
2 主动更新。比如一个人在一直跑动。这就需要一个单独的thread不停的重绘人的状态,避免阻塞main UI thread。所以显然view不合适,需要surfaceView来控制。
3.Android中的SurfaceView类就是双缓冲机制。因此,开发游戏时尽量使用SurfaceView而不要使用View,这样的话效率较高,而且SurfaceView的功能也更加完善。
考虑以上几点,所以我一直都选用 SurfaceView 来进行游戏开发。
SurfaceView 优势
使用的SurfaceView的时候,一般情况下要对其进行创建,销毁,改变时的情况进行监视,这就要用到 SurfaceHolder.Callback.
class XxxView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}
//看其名知其义,在surface的大小发生改变时激发
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}
//同上,在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
//同上,销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。
}
对于Surface相关的,Android底层还提供了 GPU 加速功能,所以一般实时性很强的应用中主要使用 SurfaceView 而不是直接从 View 构建,同时后来做 android 3d OpenGL 中的 GLSurfaceView 也是从该类实现。
surfaceview 的结构
备注1
callback接口:
只要继承SurfaceView类并实现SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:
- surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。
- surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height):当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。
SurfaceHolder 类:
它是一个用于控制surface的接口,它提供了控制surface 的大小,格式,上面的像素,即监视其改变的。
SurfaceView的getHolder()函数可以获取SurfaceHolder对象,Surface 就在SurfaceHolder对象内。虽然Surface保存了当前窗口的像素数据,但是在使用过程中是不直接和Surface打交道的,由SurfaceHolder的Canvas lockCanvas()或则Canvas lockCanvas()函数来获取Canvas对象,通过在Canvas上绘制内容来修改Surface中的数据。如果Surface不可编辑或则尚未创建调用该函数会返回null,在 unlockCanvas() 和 lockCanvas()中Surface的内容是不缓存的,所以需要完全重绘Surface的内容,为了提高效率只重绘变化的部分则可以调用lockCanvas(Rect rect)函数来指定一个rect区域,这样该区域外的内容会缓存起来。在调用lockCanvas函数获取Canvas后,SurfaceView会获取Surface的一个同步锁直到调用unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)函数才释放该锁,这里的同步机制保证在Surface绘制过程中不会被改变(被摧毁、修改)。
// 备注2
我没有在该surfaceview的初始化函数中将其 ScreenW 与 ScreenH 进行赋值,这里要特别注意,如果你在初始化调用ScreenW = this.getWidth();和ScreenH = this.getHeight();那么你将得到很失望的值 全部为0;原因是和接口Callback接口机制有关,当我们继承callback接口会重写它的surfaceChanged()、surfaceCreated()、surfaceDestroyed(),这几个函数当surfaceCreated()被执行的时候,真正的view才被创建,也就是说之前得到的值为0 ,是因为初始化会在surfaceCreated()方法执行以前执行,view没有的时候我们去取屏幕宽高肯定是0,所以这里要注意这一点;
//备注3
这里我把draw的代码都try起来,主要是为了当画的内容中一旦抛出异常了,那么我们也能 在finally中执行该操作。这样当代码抛出异常的时候不会导致Surface出去不一致的状态。
其实这就是一个简单的游戏架构了,当然还少了按键处理,声音播放等等,这些我后续会写出相关的学习文章。对于surfaceview的介绍差不多就介绍到这里了,其中的理解是看了别人的文章和自己的理解、当然可能理解的会有些偏差,但是我想不会太离谱 呵呵。
SurfaceView 和 View 区别的更多相关文章
- SurfaceView 与view区别详解
SurfaceView 与view区别详解 https://blog.csdn.net/u011339364/article/details/83347109 2018年10月24日 17:20:08 ...
- android: View, SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView 区别与联系
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D ...
- Android SurfaceView与View
SurfaceView介绍 SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸,而SurfaceView控制 ...
- surfaceView和View的区别
概念:view在UI线程去更新自己:而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己 surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面 在UI的 ...
- 转--Invalidate和postInvalidate的更新view区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Inva ...
- Andrid 高级程序员面试题
==========================20150518===================================一. Acitvity组件 1. 生命周期&kille ...
- 墙裂推荐!2020Android阿里&腾讯&百度&字节&美团校招面试汇总
基本情况 2021届硕士生,Android开发岗 此文主要是2020年年初春招实习的面试和正式校招面试经验汇总,最终校招拿到了腾讯,百度,美团等offer 主要包括阿里4面,腾讯实习4面和校招4面,字 ...
- view,SurfaceView,GLSurfaceView的关系和区别
如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机. 但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制 ...
- Android之View和SurfaceView
Android之View和SurfaceView Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三 ...
随机推荐
- 重新关联bat文件的打开方式为系统默认方式
为什么“BAT”扩展名的默认打开方式:显示出来的居然是“%1”这么一个怪异的东东,具体在什么位置的? c:\windowssystem32\command.com修复bat关联,打开command.c ...
- 迁移 Qt4 至 Qt5 的几个主要环节(数据库插件别拷错了地方)
Qt5推出一段时间了,经过了试用,虽然还存在一些问题,比如Designer 缺少 WebView 和 ActiveQt 的UI工具,此外 WebKit 的 Release 版本似乎和Visual-St ...
- Oracle数据导入导出imp/exp(转)
在oracle安装目录下有EXP.EXE与IMP.EXE这2个文件,他们分别被用来执行数据库的导入导出.所以Oracle数据导入导出imp/exp就相当与oracle数据还原与备份. 一.Oracle ...
- ckeditor编辑器在java项目中配置
一.基本使用: 1.所需文件架包 A. Ckeditor基本文件包,比如:ckeditor_3.6.2.zip 下载地址:http://ckeditor.com/download 2.配置使用 A.将 ...
- JavaScript压缩混淆 / 格式化 / 美化工具 - aTool在线工具
原文地址:http://www.atool.org/jscompression.php
- Struts2之自定义局部类型转换器、全局类型转换器
Struts2自定义类型转换器分为局部类型转换器和全局类型转换器 (1)局部类型转换器 如果页面传来一个参数reg.action?birthday=2010-11-12到后台action,然后属性用 ...
- 打包ipa分发给测试机安装步骤
1.确定可以打包的Mac电脑,即该Mac电脑已经具备可以打包的权限. 需要上传一份Mac电脑的描述文件,即csr文件. 2.创建bundle id 3.添加测试设备 4.生成证明描述文件 5.Xcod ...
- ASP.NET 验证码 不同浏览器 不刷新问题
具体为什么不刷新是缓存机制不同,验证码图片的src或ImageUrl的获取是来自一个文件,由于连接地址没变所以不同内核浏览器有的会认为源没有变,解决办法就是在连接后面加上一个随机参数如可以用JS的Ma ...
- linux循环递归设置权限
这里给出一个循环递归得到对文件夹和文件分别有效的设置方法: find /path -type f -exec chmod 644 {} \; #对目录和子目录里的文件 find /path -type ...
- 异常 ORA-00257: archiver error. Connect internal only, until freed
我oracle 是安装在linux 下. ORA-00257: archiver error. Connect internal only, until freed 得知是错误是由于归档日志(arch ...