2017年,Kotlin的发展可谓十分迅猛,稍微关注it界的人都知道谷歌宣布kotlin成为安卓的一级语言,不过那时候我并没有关注,因为我不是搞安卓的... 哈哈开个玩笑,其实之前也有听说过这个语言的名字,但当时对我来说就真的是一个名字而已。

直到前几周我无意间看了一篇为什么我要改用XXX语言这种系列的文章,接着花了几天的时间去了解了一下之后,我突然意识到,oh my god, kotlin, 这就是我一直想要的。

用相见恨晚这个词来形容我觉得还挺贴切的,为什么呢?我喜欢函数式编程,我认为用函数式的思维去解决问题可以让复杂的问题变得十分简单,这就好像以前读小学初中做数学题有直接一步一步解决的思路,也有列方程然后求函数方程的解法,后者在描述与解决问题上十分清晰与简单,列出了方程式之后只需要求方程的解就行了。

我平常使用的语言是java,在java7时代我使用guava来进行一些少量的函数式编程(因为大量的匿名内部类真的无比难看),好在java8引入了lambda让表述清晰了很多,不过java8中的还不够。于是随着兴趣,我学习了lisp,一门超级简洁的语言,可我发现,在实际工作中的作用微乎其微,更多的是思想上的提升。我开始寻找能够切合我自身实际情况的函数式语言,于是乎很自然的就想到了jvm平台上有没有这种语言呢,果然是有的,例如ClojureScala,这两个前者是lisp在jvm上的方言,后者听说是强化版java,身为一个java并想着实践的人,我更倾向于scala,又是一个偶然我看到了scala实现一些经典算法的例子,大部分的实现只需要1行或者2行,着实让我惊了个呆,于是马上开始学习...可是渐渐的我发现,scala是不是有一些太复杂了,例如类型系统与各种符号组合,我再次惊了个呆。惊叹完我在想:哎还是老老实实搞java吧,为什么总是想这些有的没的呢?

对于java,我个人最喜欢的有2点,一是生态环境非常良好,开源,拥有大量而又成熟的类库,框架,解决方案并持续更新。二是我喜欢静态语言,而java是强类型的静态语言,虽然这使得你要多写很多字符,不过这样编译器会让你少犯很多低级错误,同时对于维护来说,java把语法规范的很死,大大降低了维护的难度,因为大家写的代码都是长的差不多的(在同一种编程范式下),当然你也丧失了一定程度的自由:) 与之成为鲜明对比的就是scalascala同一种解决问题方式的写法有NNN种,并且总有你看不懂并且不怎么想看的....

扯的有点远,不过总结上文,从我个人情况来说,在我心目中对我来说最合适的语言是这样的

  • 支持函数式编程,不要求像严格函数语言那样(例如lisp,haskell),但至少要more than java
  • JVM平台上的,能够享受JVM生态资源
  • 静态语言,这样可以减少很多不必要的错误
  • 语法有自由度但不能太自由(例如scala),语法自由度应当是大于java小于scala
  • 拥有良好的生态环境与成熟解决方案,这样不用什么东西都自己造
  • 学习成本低,可以很容易的上手

我一直觉得这样的要求会不会是一种奢求,然而并不是... kotlin完美的符合我所希望的所有要求(这就是我为什么觉得相见恨晚的原因),对比上面几点,kotlin都是符合甚至超出的

  • 支持函数式编程,并且因为扩展函数的特性,可做的事比java多
  • 不仅仅是JVM平台上的语言,并且编译后的字节码就是java的字节码
  • 是静态语言
  • 语法比java简洁,但又没有像scala那么开放,例如只能重写有限的操作符,中缀函数必须声明(scala默认所有的都是)
  • 可以和java完美兼容,因此可以享受到java良好的生态环境
  • 和java代码可以互相调用与转换,本质上可以看成java的扩展版,上手十分快,熟悉java的语法一般1,2天就可以用Kotlin开发了

除此之外,kotlin还拥有

  • 强大的ide-idea的支持,不需要换ide就可以直接编写(idea目前就是Kotlin编写的)
  • java工程的转换十分容易
  • 非常棒的dsl系统
  • fun 有趣,我只能这么来形容了,就是有趣,有很多地方都值得研究,并且毫不枯燥。

我目前的工作是独立负责一块内核模块,因此我的自由度还是挺高的,于是在我花了大约一周的时间(得益于idea的自动转换,大部分时间都在重构上,因为本身就是函数式的写法所以重构也很快),将代码转换成了Kotlin版本的,过程非常流畅,运行起来的效果也丝毫没有受到影响。

所以如果你和我一样有上面的这些苦恼的话,不妨试试Kotlin,真的很不错。

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