NSFileManager 文件管理器完成文件的创建、移动、拷贝等管理操作
1.查询文件和目录
 OC中查询路径下的目录主要分为浅度遍历和深度遍历。
 浅度遍历
 NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager];//创建文件管理器,+方法
 NSError * error = nil; //存数错误信息
 NSArray * array = [manager contentsOfDirectoryAtPath:@"/tmp" error:&error];
 //查询目录“/tmp”下的文件和目录,此函数返回值类型为NSArray *
 这种查询方法,只看一级目录,只看所查目录,不看子目录
 深度遍历
 NSArray * array = [manager subpathsOfDirectoryAtPath: @"/tmp" error: &error];
 这种方法查看所查目录和其所有子目录下的文件
2.创建目录
 [manager createDirectoryAtPath:@"./1/2" withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
 //第一个参数指目录创建的位置,这里”./”,为当前目录,指程序所在目录
 //第二个参数,是否创建中间目录,意思为我们目的创建2目录,若1无的话,先创建1,再创建2
 //第三个,指目录的属性,其权限等东西,我们可以设为nil暂时不考虑
3.创建文件
 [manager createFileAtPath:@"./hello/world/1.txt" contents:nil attributes:nil];//创建一个名为1.txt的文件
 //第二个参数,指以什么内容创建,nil为空文件
 //第三个参数,文件的亚属性,我们这里不考虑,nil设置
 //此函数返回值为BOOL型,YES创建成功,NO失败
4.拷贝目录或文件
 [manager copyItemAtPath:@"./hello/world" toPath:@"./world" error:&error];
 //拷贝目录或文件,拷贝目录时,会把目录下的文件和子目录都拷走
 //第二个参数,必须写上拷过来之后的重命名
 //第一个参数,必须是一个存在的目录或文件,第二个参数必须是一个不存在的目录或文件
 //这程序表示,hello下的world拷贝到当前目录,改名为world
5.移动/剪切目录和文件
 [manager moveItemAtPath:@"/tmp/dir1" toPath:@"./dir1" error:&error];//需注意的地方,与拷贝类似
6.删除目录和文件
 [manager removeItemAtPath:@"./dir1" error:&error];//与移动类似,只是没有了目标位置
7.判断文件是否存在
 [manager fileExistsAtPath:@"./1.txt"];//返回值为BOOL,YES为存在
 NSFileHandle 文件句柄  文件的读写修改操作
 对文件内容进行操作,我们需要一个新的类NSData来帮助我们。NSData可以创建一个用来存储数据的对象,进而我们对文件内容进行操作。
1.创建含有内容的文件
 NSString * str = @”Hello World”;
 NSData * data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
 NSFileManager * manager = [NSFileManager defaultManager];
 [manager creatFileAtPath:@”./helloworld” contents:data attributes:nil];
 //如果第二个参数不是nil,就会在创建文件的同时,将data内容写入文件
2.添加内容到已有的文件中
 NSFileHandle * handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@”./helloworld”];  //只写方式打开
 [handle writeData:data];  //写入data数据
 想要写入的数据,转为data,再写到文件中去。
 handle = [NSFileHandle fileHandleForReading AtPath:@”./helloworld”];//只读方式打开
 handle = [NSFileHandle fileHandleForUpdating AtPath:@”./helloworld”];//以读写的方式打开
 这面的三种方式,均能写入文件内容,但是我们会发现,再次执行后,都会覆盖上次写入的内容。
3.追加内容到文件
 与C语言文件管理不同的是,OC中没有追加的打开方式。OC中解决问题的方式,其实也很简单,就是将文件指针移到文件尾,然后再执行写入data操作,这样就能完成追加。
 [handle seekToEndOfFile];//指针定位在文件尾,打开后执行这一步,再写入数据,可完成追加。
4.读取文件内容
 读取文件内容有很多种方式,每种方式根据不同需要,可起到很好的效果。
(1)不打开文件,直接读取文件内容
  NSData * data = [NSData dataWithContentsOfFile:@”./1.txt”];
  NSData对象data将保存一个普通的C字符串,我们使用data输出时,使用%s,输出就能看到我们读出的内容。使用%@输出的话,我们得到的是一串ASCII码值。
  NSLog(@”%@”,(char * )[data bytes]);//强转一下再打印。
(2)打开文件,再读取
  NSFileHandle * handle = [NSFileHandle FileHandleForReadindAtPath:@”./1.txt”];
  NSData * data = [handle readDataOfToEndOfFile];//读到文件尾,data接收内容
  NSString * str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];//将data内容转入字符串
  我们也可以实现文件的分段读取,避免文件过大,内存不够的情况
  [handle readDataOfLength:6];//读取六个字符的内容
  配合循环可以读取文件的全部内容。
  [handle seekToFileOfSet:0];//指针定位在文件头
(2)直接读取文件内容到字符串
  NSString * str = [NSString stringWithContentOfFile:@”./1.txt” encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];//以文件内容生成一字符串,读取全部内容
  [str writeToFile:@”./2.txt” atomically:no encoding:NSUTF8String Encoding error:&error];//将字符串内容写入到文件中

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