先看一段代码
(function($) {
//阻尼系数
var deceleration = mui.os.ios ? 0.003 : 0.0009;
$('.mui-scroll-wrapper').scroll({
bounce: false,
indicators: true, //是否显示滚动条
deceleration: deceleration
});
var up, down;
$.ready(function() {
//循环初始化所有下拉刷新,上拉加载。
$.each(document.querySelectorAll('.mui-slider-group .mui-scroll'), function(index, pullRefreshEl) {
$(pullRefreshEl).pullToRefresh({
down: {
callback: function() {
var self = this;
down = self;
setTimeout(function() {
var ul = self.element.querySelector('.mui-table-view');
ul.insertBefore(createFragment(ul, index, 10, true), ul.firstChild);
self.endPullDownToRefresh();
}, 1000);
}
},
up: {
callback: function() {
var self = this;
up = self;
console.log(up === down);
setTimeout(function() {
var ul = self.element.querySelector('.mui-table-view');
ul.appendChild(createFragment(ul, index, 5));
self.endPullUpToRefresh();
}, 1000);
}
}
});
});
var createFragment = function(ul, index, count, reverse) {
var length = ul.querySelectorAll('li').length;
var fragment = document.createDocumentFragment();
var li;
for (var i = 0; i < count; i++) {
li = document.createElement('li');
li.className = 'mui-table-view-cell';
li.innerHTML = '第' + (index + 1) + '个选项卡子项-' + (length + (reverse ? (count - i) : (i + 1)));
fragment.appendChild(li);
}
return fragment;
};
});
})(mui);

  

上面代码30行我测试了一下down和up中的this是否引用了同一个对象,返回结果如下:

疑惑。。。
根据js词法作用域推断,up对象callback方法中this应该引用的是up对象,down对象callback方法中this应该引用的是down对象
为什么会引用同一个对象呢?

为了验证我的推断,写了如下测试代码:

var o = Object.create({ id: 1, name: 'tom' });
o.age = 19;
console.log(o);
o.print = function(obj) {
Object.assign(obj, o);
console.log(JSON.stringify(obj));
obj.up.callbackup();
obj.down.callbackdown();
}
o.print({
up: {
callbackup() {
upCb(this);
}
},
down: {
callbackdown() {
downCb(this);
}
}
});

  

调试过程查看this引用的对象:

 结果完全符合我的推断
 
查看了mui.pushToRefresh.js,找到了答案:
pullDownLoading: function() {
if (this.loading) {
return;
}
if (!this.pullDownTips && this.options.down.pullDownTipStyle === 'pullDownTips') {
this.initPullDownTips();
this.dragEndAfterChangeOffset(true);
return;
} else {
scroll.scrollTo(0, 40, 100);
scroll.stopped = true;
}
this.loading = true;
this.addMask();
if (this.pullDownTips && this.options.down.pullDownTipStyle === 'pullDownTips') {
this.pullDownTips.classList.add(CLASS_TRANSITIONING);
this.pullDownTips.style.webkitTransform = 'translate3d(0,' + this.options.down.height + 'px,0)';
} else {
var topTipIcon = document.getElementById('topTipIcon');
topTipIcon.className = 'mui-pull-loading mui-icon mui-spinner';
topTipIcon.style.webkitAnimation = 'spinner-spin 1s step-end infinite';
document.getElementById('topTipText').innerText = '正在刷新...';
}
this.options.down.callback.apply(this);
}

  第26行,尽管js中变量的作用域是定义时就确定了的,但是可以使用aplly, call等方法在运行时改变方法的上下文对象,从而可以解释本文开头的疑惑了。

执行callback的时候,this被重定向到pushToRefresh实例对象了。
 

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