以前我们需要对ssd和hdd进行分组的时候,需要大量的修改crush map,然后绑定不同的存储池到不同的 crush 树上面,现在这个逻辑简化了很多。以上是官方宣传听起来很不错等到12.2.0稳定版出来以后参考http://ceph.com/planet/ceph-luminous-%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD%E4%B9%8B%E7%A3%81%E7%9B%98%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%88%86%E7%BB%84/进行尝试发现稳定版与此文有些不同,实践过程如下。

测试环境(虚机)下安装完的ceph集群是这个样子(若使用真的ssd可能会出现ssd类的osd)

[root@ceph-l02 ~]# ceph osd tree

ID CLASS WEIGHT  TYPE NAME         STATUS REWEIGHT PRI-AFF

-1       0.43886 root default

-3       0.14629     host ceph-l01

1   hdd 0.09760         osd.1         up  1.00000 1.00000

0   hdd 0.04869         osd.0         up  1.00000 1.00000

-5       0.14629     host ceph-l02

3   hdd 0.09760         osd.3         up  1.00000 1.00000

2   hdd 0.04869         osd.2         up  1.00000 1.00000

-7       0.14629     host ceph-l03

5   hdd 0.09760         osd.5         up  1.00000 1.00000

4   hdd 0.04869         osd.4         up  1.00000 1.00000

首先将osd 0 2 4 设置成ssd 类型

先删除

# ceph osd crush rm-device-class osd.0

# ceph osd crush rm-device-class osd.2

# ceph osd crush rm-device-class osd.4

再设置

#ceph osd crush set-device-class  ssd osd.0

#ceph osd crush set-device-class  ssd osd.2

#ceph   osd crush set-device-class  ssd osd.4

然后根据osd 类型设置规则(规则名称为ssd)

#ceph osdcrush  rule  create-replicated  ssd default osd  ssd

然后根据 规则创建pool(名称为ssdpool)

#ceph osd  pool create ssdpool 128 ssd

然后验证一下

#ceph pg dump

转载于:https://blog.51cto.com/bf109/1967504

Ceph 12.2.0 实践osd 智能分组功能的更多相关文章

  1. ceph如何快速卸载所有osd及擦除磁盘分区表和内容并重新加入

    我的ceph集群中有4台服务器,16个osd,因为某些原因,集群中的数据都不要了,但是集群要保留给新的应用使用,集群现有的osd情况如下 [root@ceph-host-01 ~]# cat /etc ...

  2. ceph luminous 新功能之磁盘智能分组

    前言 本篇是luminous一个新功能介绍,关于磁盘智能分组的,这个在ceph里面叫crush class,这个我自己起名叫磁盘智能分组,因为这个实现的功能就是根据磁盘类型进行属性关联,然后进行分类, ...

  3. crushmap磁盘智能分组

    目录 简介 配置crush class 1. 创建ssd class 2. 创建基于ssd的class rule 3. 创建基于ssd_rule规则的存储池 4. 测试基于ssd的池 简介 ceph从 ...

  4. Centos7下部署ceph 12.2.1 (luminous)集群及RBD使用

    前言 本文搭建了一个由三节点(master.slave1.slave2)构成的ceph分布式集群,并通过示例使用ceph块存储. 本文集群三个节点基于三台虚拟机进行搭建,节点安装的操作系统为Cento ...

  5. ceph hammer 0.94.10手动部署方法Ceph Hammer版(0.94.10)手动部署for CentOS 7.x

    Ceph Hammer版(0.94.10)手动部署for CentOS 7.x --lin.wang 20190310 环境有三个节点node-1,node-2,node-3,每个节点三个ssd盘作为 ...

  6. 《Java程序设计》第12周课堂实践总结

    <Java程序设计>第12周课堂实践总结 实践一 教材代码检查-p98 要求 修改教材P98 Score2.java, 让执行结果数组填充是自己的学号: 提交在IDEA或命令行中运行结查截 ...

  7. Oracle 12.1.0.2 New Feature翻译学习【In-Memory column store内存列存储】【原创】

    翻译没有追求信达雅,不是为了学英语翻译,是为了快速了解新特性,如有语义理解错误可以指正.欢迎加微信12735770或QQ12735770探讨oracle技术问题:) In-Memory Column ...

  8. DotNetBar for Windows Forms 12.9.0.0_冰河之刃重打包版及制作Visual Studio C#项目模板文件详解

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.9.0.0_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版-------------- ...

  9. DotNetBar for Windows Forms 12.7.0.10_冰河之刃重打包版原创发布-带官方示例程序版

    关于 DotNetBar for Windows Forms 12.7.0.10_冰河之刃重打包版 --------------------11.8.0.8_冰河之刃重打包版------------- ...

随机推荐

  1. Kylin 初入门 | 从下载安装到体验查询

    本文旨在为 Kylin 新手用户提供一份从下载安装到体验亚秒级查询的完整流程.文章分为两个部分,分别介绍了有 Hadoop 环境(基于 Hadoop 环境的安装)和没有 Hadoop 环境(从 Doc ...

  2. PTA | 1012 数字分类 (20分)

    给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和: A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2+n ...

  3. 使用css动画实现领积分效果

    最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量.整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的 ...

  4. 100 Path Sum

    Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all ...

  5. (js描述的)数据结构[树结构之红黑树](13)

    1.二叉送搜索树的缺点: 2.红黑树难度: 3.红黑树五大规则: 4.红黑树五大规则的作用: 5.红黑树二大变换: 1)变色 2)旋转 6.红黑树的插入五种变换情况: 先声明--------插入的数据 ...

  6. Linux管理,例行性工作,at和cron

    at 仅执行一次就结束调度(服务atd必须启动) at的配置信息 1.我们设定的at进程其实都是被以文本的方式写入到/var/spool/at/目录内,然后这些设定的进程便会等待atd服务来启动这些进 ...

  7. CentOS之crontab

    1.crontab介绍 功能说明:设置计时器. 语 法:crontab [-u <用户名称>][配置文件] 或 crontab [-u <用户名称>][-elr] 补充说明:c ...

  8. 合理使用CSS框架,加速UI设计进程

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 原文出处:https://dzone.com/articles/how-to-speed-up-your-d ...

  9. hive常用函数一

    Hive概念 Hive最适合于数据仓库应用程序,使用该应用程序进行相关静态数据分析,不需要快速响应出结果,而数据本身不会发生频繁变化. Hdfs分布式文件系统限制了hive,使其不支持记录级别的更新. ...

  10. 浅谈ArrayList

    浅谈ArrayList 废话不多说(事实是不会说),让我们直接进入正题 首先讲一讲最基本的ArrayList的初始化,也就是我们常说的构造函数,ArrayList给我们提供了三种构造方式,我们逐个来查 ...