java中wait和sleep的区别
java中wait和sleep的区别
在本篇文章中,我们将会讨论一下java中wait()和sleep()方法的区别。并讨论一下怎么使用这两个方法。
Wait和sleep的区别
wait() 是Object中定义的native方法:
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
所以每一个类的实例都可以调用这个方法。wait()只能在synchronized block中调用。它会释放synchronized时加在object上的锁。
sleep()是定义Thread中的native静态类方法:
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
所以Thread.sleep()可以在任何情况下调用。Thread.sleep()将会暂停当前线程,并且不会释放任何锁资源。
我们先看一下一个简单的wait使用:
@Slf4j
public class WaitUsage {
private static Object LOCK = new Object();
public static void WaitExample() throws InterruptedException {
synchronized (LOCK) {
LOCK.wait(1000);
log.info("Object '" + LOCK + "' is woken after" +
" waiting for 1 second");
}
}
}
再看一下sleep的使用:
@Slf4j
public class SleepUsage {
public static void sleepExample() throws InterruptedException {
Thread.sleep(1000);
log.info(
"Thread '" + Thread.currentThread().getName() +
"' is woken after sleeping for 1 second");
}
}
唤醒wait和sleep
sleep()方法自带sleep时间,时间过后,Thread会自动被唤醒。
或者可以通过调用interrupt()方法来中断。
相比而言wait的唤醒会比较复杂,我们需要调用notify() 和 notifyAll()方法来唤醒等待在特定wait object上的线程。
notify()会根据线程调度的机制选择一个线程来唤醒,而notifyAll()会唤醒所有等待的线程,由这些线程重新争夺资源锁。
wait,notity通常用在生产者和消费者情形,我们看下怎么使用:
@Slf4j
public class WaitNotifyUsage {
private int count =0;
public void produceMessage() throws InterruptedException {
while(true) {
synchronized (this) {
while (count == 5) {
log.info("count == 5 , wait ....");
wait();
}
count++;
log.info("produce count {}", count);
notify();
}
}
}
public void consumeMessage() throws InterruptedException {
while (true) {
synchronized (this) {
while (count == 0) {
log.info("count == 0, wait ...");
wait();
}
log.info("consume count {}", count);
count--;
notify();
}
}
}
}
看下怎么调用:
@Test
public void testWaitNotifyUsage() throws InterruptedException{
WaitNotifyUsage waitNotifyUsage=new WaitNotifyUsage();
ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(4);
executorService.submit(()-> {
try {
waitNotifyUsage.produceMessage();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executorService.submit(()-> {
try {
waitNotifyUsage.consumeMessage();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread.sleep(50000);
}
本文的例子可以参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/wait-sleep
更多教程请参考 flydean的博客
java中wait和sleep的区别的更多相关文章
- Java中Set Map List 的区别
java中set map list的区别: 都是集合接口 简要说明 set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 list --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 map--成对的数据结构 ...
- Java中Comparable和Comparator接口区别分析
Java中Comparable和Comparator接口区别分析 来源:码农网 | 时间:2015-03-16 10:25:20 | 阅读数:8902 [导读] 本文要来详细分析一下Java中Comp ...
- 转:Java中abstract和interface的区别
转自:Java中abstract和interface的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java ...
- Java中this与super的区别【6】
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激.请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ ...
- Java中堆和栈的区别(转)
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new. ...
- 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...
- Java中Long与long的区别(转)
Java中Long与long的区别(转) [本文转载自:http://www.cnblogs.com/bluestorm/archive/2012/04/22/2464739.html] 转载请联系原 ...
- java中堆和堆栈的区别
java中堆和堆栈的区别(一) 1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 2. 栈的优势是,存取 ...
- Java中ArrayList与LinkedList的区别
Java中ArrayList与LinkedList的区别 一般大家都知道ArrayList和LinkedList的区别: 1. ArrayList的实现是基于数组,LinkedList的实现是基于双向 ...
- java 标准输出与标准错误 out与 err 区别 用法 联系 java中的out与err区别 System.out和System.err的区别 System.out.println和System.err.println的区别 Java重定向System.out和System.err
本文关键词: java 标准输出与标准错误 out与 err 区别 用法 联系 java中的out与err区别 System.out和System.err的区别 System.out.pri ...
随机推荐
- Girls' research(马拉车算法) hdu 3294
文章目录 思路如下 Manachar代码注释 题解如下 Problem Description One day, sailormoon girls are so delighted that they ...
- java仿win7计算器布局
代码: package calculator; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public cla ...
- 简单分析ucenter 会员同步登录通信原理
1.用户登录discuz,通过logging.php文件中的函数uc_user_login对post过来的数据进行验证,也就是对username和password进行验证. 2.如果验证成功,将调用位 ...
- Nuxt内导航栏的两种实现方式
方式一 | 通过嵌套路由实现 在pages页面根据nuxt的路由规则,建立页面 1. 创建文件目录及文件 根据规则,如果要创建子路由,子路由的文件夹名字,必须和父路由名字相同 所以,我们的文件夹也为i ...
- canvas 实现光线沿不规则路径运动
canvas 实现光线沿不规则路径运动 此文章为原创,请勿转载 1.svg实现 2.canvas实现 3.坑点 svg让动画沿着不规则路径运动 查阅svg文档后发现,svg动画运动有两种实现方式,且都 ...
- leetcode c++做题思路和题解(4)——队列的例题和总结
队列的例题和总结 0. 目录 栈实现队列 队列实现栈 滑动窗口最大值 1. 栈实现队列 FIFO和FILO,相当于+-号,互转都是利用"负负得正"的原理. 官方解答中第二种思路很6 ...
- 选择IT行业的自我心得,希望能帮助到各位!(五)
相信很多小伙伴,在看完之前的一二三四,也是我一路走来,走走停停,走走停停,有快乐,也有伤悲,毕竟这就是人生嘛,人生不起起伏伏怎么才能体验刺激的快感,也让我从一个小男孩净化成清高浮躁的青少年,在从而让我 ...
- jQuery+ajax实现滚动到页面底部自动加载图文列表效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- Three.js实现3D地图实例分享
本文主要给大家介绍了关于利用Three.js开发实现3D地图的实践过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习 ...
- Web三维编程入门总结之一:WebGL与Threejs入门知识
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识 ...