写在前面:大内老A的这篇“老生常谈:值类型VS引用类型”放在微信收藏里好几个月了,终于趁着要讲JAVA传参机制的时候仔细地按照这篇博客,自己写代码跑一下,对C#的传参,ref,in,out关键字有了一个更好的理解。因此本文仅记录自己的学习心得。


1.值传递&引用传递

2.ref关键字

3.in关键字

4.out关键字

1.值传递&引用传递

C#中数据类型有两种:

  • 值类型,int, struct等,如下方的GraphStruct。
  • 引用类型,所有的class都是引用类型,如下方的Graph。

public class Graph
{
public int area { get; set; }
public int perimeter { get; set; } public Graph(int area,int perimeter)
{
this.area = area;
this.perimeter = perimeter;
}
} public struct GraphStruct
{
public int area { get; set; }
public int perimeter { get; set; }
public GraphStruct(int area, int perimeter)
{
this.area=area;
this.perimeter=perimeter;
}
}

Graph&GraphStruct

变量分配在栈中,因此变量会有一个内存地址。下方代码Utility.AsPointer<T>()方法用于获取指向该地址的指针。(如果不知道ref关键字的作用,这里就先把它理解为取地址)
var struct1 = new GraphStruct(4, 3);
var struct2 = new GraphStruct(5, 6);
var graph1 = new Graph(4, 3);
var graph2 = new Graph(5, 6); Console.WriteLine("struct1:{0}", Utility.AsPointer(ref struct1));
Console.WriteLine("struct2:{0}",Utility.AsPointer(ref struct2));
Console.WriteLine("class1:{0}", Utility.AsPointer(ref graph1));
Console.WriteLine("class2:{0}", Utility.AsPointer(ref graph2));


internal static class Utility
{
public static unsafe nint AsPointer<T>(ref T value)
{
return (nint)Unsafe.AsPointer(ref value);
}
}

上方代码的输出如下:

可以发现,地址以8字节的差值递减,即栈向下生长。下方代码用来获取变量内存上的内容,即变量的值。

var struct1 = new GraphStruct(4, 3);
var struct2 = struct1;
var graph1 = new Graph(4, 3);
var graph2 = graph1; // 输出变量内容
Console.WriteLine("struct1:{0}",BitConverter.ToString(Utility.Read(ref struct1)));
Console.WriteLine("struct2:{0}", BitConverter.ToString(Utility.Read(ref struct2)));
Console.WriteLine("class1:{0}", BitConverter.ToString(Utility.Read(ref graph1)));
Console.WriteLine("class2:{0}", BitConverter.ToString(Utility.Read(ref graph2))); internal static class Utility
{
public static unsafe nint AsPointer<T>(ref T value)
{
return (nint)Unsafe.AsPointer(ref value);
} public static unsafe byte[] Read<T>(ref T value)
{
byte[] bytes = new byte[Unsafe.SizeOf<T>()];
Marshal.Copy(AsPointer(ref value), bytes, 0, bytes.Length);
return bytes;
}
}

代码输出如下:

值类型变量内存中存的就是struct1的值04-00-00-00和03-00-00-00,两个int,刚好占了8字节。引用类型变量内存中存的是对象class1在堆内存中的地址。所以在给struct2和class2赋值的时候,其实就是把变量struct1和class1内存上的值赋了过去。传参时也是一样,虽然通常会说分为值传递和引用传递,但本质上传的都是变量内存中存的值。

下面再输出实参和形参的地址看下。

var struct1 = new GraphStruct(4, 3);
var graph1 = new Graph(4, 3); // 输出实参和形参的地址
Console.WriteLine("struct1_address:{0}", Utility.AsPointer(ref struct1));
Console.WriteLine("class1_address:{0}", Utility.AsPointer(ref graph1));
Invoke(struct1, graph1); static void Invoke(GraphStruct s, Graph c)
{
Console.WriteLine("s_args:{0}",Utility.AsPointer(ref s));
Console.WriteLine("c_args:{0}", Utility.AsPointer(ref c));
}

输出结果为:

可见在调用方法时,也会给形参变量分配栈内存。

2.ref关键字

先用结构体来看下用了ref之后,实参和形参的地址。

var struct1 = new GraphStruct(4, 3);

Console.WriteLine("struct1_address:{0}", Utility.AsPointer(ref struct1)); // 输出实参地址
modifyStruct(ref struct1); static void modifyStruct(ref GraphStruct s)
{
Console.WriteLine("args_address:{0}", Utility.AsPointer(ref s)); // 输出形参地址
}

输出结果为:

可见实参和形参在内存中的地址是相同的!那么与其说ref关键字用于传递变量自身的地址,不如把它理解为啥也没传。比如用下面的类的例子来说明下。

var graph = new Graph(5, 4);
Console.WriteLine("Original area={0}, perimeter={1}", graph.area, graph.perimeter);
modifyGraph(graph);
Console.WriteLine("After modified, area={0}, perimeter={1}",graph.area,graph.perimeter); static void modifyGraph(Graph arg_graph)
{
arg_graph = new Graph(6, 7);
}

当没有用ref关键字时,传参使得实参graph和形参arg_graph指向了同一个Graph对象,如下图所示。

在方法modifyGraph()中更改了形参的引用,即现在形参变量内存上存的是另外一个Graph对象在堆内存的地址。

在调用modifyGraph()方法前后,变量graph都指向同一个Graph对象,因此输出结果为:

下方代码在传参时,使用了ref关键字。

var graph = new Graph(5, 4);
Console.WriteLine("Original area={0}, perimeter={1}", graph.area, graph.perimeter);
modifyByReference(ref graph);
Console.WriteLine("After modified, area={0}, perimeter={1}",graph.area,graph.perimeter); static void modifyByReference(ref Graph arg_graph)
{
arg_graph = new Graph(8, 9);
}

因为啥也没传,所以变量graph就是变量arg_graph,如下图所示。引用官方文档的话就是"The ref keyword makes the formal parameter an alias for the argument."

此时在modifyByReference()方法中,令变量arg_graph指向另一个新的Graph对象,这意味着变量graph也指向了该对象。

因此上方代码输出结果为:

3.in关键字

in关键字与与ref关键字一样,都是传递变量的地址,不同的是在方法内不能改变该变量的内容。通过上面对ref的分析,可以把in关键字的作用简化为:不允许在方法内改变实参变量的值。那么对于值类型而言就意味着形参对于方法而言是一个只读变量;对于引用类型而言,可以改变对象的属性,但是不能引用其他对象。

static void modityStruct(in GraphStruct s)
{
// 下面两行代码都是错的,变量s此时是只读的
s.perimeter = 5;
s = new GraphStruct(6, 7);
}
static void modifyGraph(in Graph g)
{
g.perimeter = 7; // 可以修改属性,因为这个操作并不改变变量g所在内存中的值,即Graph对象的地址
g = new Graph(7, 8); // 不可以指向其他的Graph对象
}

4.out关键字

根据官方文档原文"The out keyword is like the ref keyword, except that ref requires that the variable be initialized before it is passed."。可见,ref关键字要求变量初始化,但out关键字没有这个要求。因此下面ref的错误,换成out就可以了。

Refs:

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/method-parameters

C# ref, in, out关键字的更多相关文章

  1. 为什么C#中ref和out 关键字 ?

    需求假设:现需要通过一个叫Swap的方法交换a,b两个变量的值.交换前a=1,b=2,断言:交换后a=2,b=1. 现编码如下: class Program   {       static void ...

  2. c#中ref和out 关键字

    问题:为什么c#中要有ref和out?(而java中没有)需求假设:现需要通过一个叫Swap的方法交换a,b两个变量的值.交换前a=1,b=2,断言:交换后a=2,b=1. 现编码如下: class ...

  3. C#方法参数传递-同时使用ref和out关键字

    在方法参数传递中,可以同时使用ref和out关键字,但是要注意ref和out参数传递的不同. using System;class Program{static void Main(){    Pro ...

  4. 关于c#中”ref”和”out”关键字的一些理解

    一. 综述(本文内容大部分来自网络,经本人整理而成,仅供学习参考,不免理解错误,欢迎批评指正) 在c#中,方法的参数传递有四种类型: (1) 传值参数(by value) 传值参数无需额外的修饰符.传 ...

  5. 索引器和ref、out关键字

    这节讲三个小知识:索引器.ref.out. 索引器: 在一个类中,我们可以定义一个索引器,它可以让我们在外部像访问数组元素一样访问类的属性成员. 索引器的定义就像定义属性一样,只不过名称为this,后 ...

  6. C#中ref和out关键字的应用以及区别

    首先:两者都是按地址传递的,使用后都将改变原来参数的数值. 其次:ref可以把参数的数值传递进函数,但是out是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out进去后,参数的数值为空,所 ...

  7. C# 中ref与out关键字区别

    ref 关键字通过引用传递的参数的内存地址,而不是值.简单点说就是在方法中对参数的任何改变都会改变调用方的基础参数中.代码举例: class RefExample { static void Meth ...

  8. C# ref与out关键字解析

    简介:ref和out是C#开发中经常使用的关键字,所以作为一个.NET开发,必须知道如何使用这两个关键字. 1.相同点 ref和out都是按地址传递,使用后都将改变原来参数的数值. 2.ref关键字 ...

  9. C#基础(204)--对象初始化器,基本数据类型与引用数据类型特点总结,ref,out关键字的使用

    对象初始化器: 对象在创建过程中也可以使用对象初始化器完成“属性的初始化” Student stu =new Student(){ StudentId=, StudentName="张三&q ...

  10. 5.C#知识点:ref和Out关键字浅谈

    首先我们要知道ref和out在C#里面是什么? 答:它们俩是C#里面的关键字. 他们俩是干啥的呢? 答:他们俩是方法参数的修饰符号,一但使用,方法定义和方法都用都要使用这个关键字,这一点是死规定. 好 ...

随机推荐

  1. JVM GC配置指南

    本文旨在简明扼要说明各回收器调优参数,如有疏漏欢迎指正. 1.JDK版本 以下所有优化全部基于JDK8版本,强烈建议低版本升级到JDK8,并尽可能使用update_191以后版本. 2.如何选择垃圾回 ...

  2. test.sh

    #!/bin/bash echo "=== show OS version ===" cat /etc/os-release echo "=== show IP addr ...

  3. fastposter v2.16.0 让海报开发更简单

    fastposter v2.16.0 让海报开发更简单 fastposter海报生成器是一款快速开发海报的工具.只需上传一张背景图,在对应的位置放上组件(文字.图片.二维.头像) 点击代码直接生成各种 ...

  4. HTML超文本标记语言1

    一.简介-HTML 1.什么是HTML?? 首先,HTML是WWW的描述语言,由Tim Berners-lee提出. HTML是用于描述网页的一种语言 html是指超文本标记语言(HyperText ...

  5. Swiper.vue?56a2:132 Uncaught DOMException: Failed to execute 'insertBefore' on 'Node': The node before which the new node is to be inserted is not a child of this node.

    错误代码 解决方案 删除div标签.修改后,如下所示:

  6. 分享一个过狗过D盾过宝塔的php一句话木马

    <?php if(isset($_REQUEST['phpsessid'])){ class A { static $d; } class B extends A { } A::$d =base ...

  7. webpack是如何处理css/less资源的呢

    上一篇文章 体验了webpack的打包过程,其中js文件不需要我们手动配置就可以成功解析,可其它类型的文件,比如css.less呢? css-loader 首先,创建一个空文件夹,通过 npm ini ...

  8. 一种基于ChatGPT的高效吃瓜方式的探索和研究。

    你好呀,我是歪歪. 最近掌握了一个新的吃瓜方式,我觉得还行,给大家简单分享一下. 事情说来就话长了,还得从最近的一次"工业革命"开始,也就是从超导材料说起. 8 月 1 日的时候 ...

  9. 【双系统】Win10/Win11 引导 Ubuntu

    目录 纲要 注意 写在最前 1. Win 分区 2. Ubuntu刻盘 3. 安装 Ubuntu 4. 配置引导 纲要 本文主要介绍了如何在已安装 Win10/Win11 前提下安装 Ubuntu 双 ...

  10. 两种方式,轻松实现ChatGPT联网

    两种方式效果: 方式一:浏览器搜索内嵌插件 方式二:官方聊天页内嵌插件 首先,要有一个谷歌浏览器,然后再安装一个叫ChatGPT for Google,直接在谷歌里搜一下就能找,也可以Chrome应用 ...