原因:

self -> Timer -> target(self), 造成循环引用

导致控制器不会销毁,不会调用dealloc 方法,内存泄漏

- (void)dealloc{
[_timer invalidate];
NSLog(@"********************delloc**************8");
}

解决方式:

1.API block的方式 iOS10以后可用

__weak typeof(self)weakself = self;
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
weakself.count++;
NSLog(@"-------%ld",weakself.count);
}];

2.手动破解循环

在适当的时机调用 (达到一定条件或者 例如在- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {}调用,)

[self.timer invalidate];
self.timer = nil;

3. 借助runtime给对象添加消息处理的能力, 这种方式虽然能破解循环,但是 test 方法里获取到的self 是 _objct ,故感觉不太实用

//        借助runtime给对象添加消息处理的能力
_objct = [[NSObject alloc] init];
class_addMethod([_objct class], @selector(test), class_getMethodImplementation([self class], @selector(test)), "v@:");
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(test) userInfo:@"ddd" repeats:YES];

4.消息转发机制

创建一个中间类 PHJProxy,


@interface PHJProxy : NSObject

@property (nonatomic, weak) id target;

@end


@implementation PHJProxy //方法1:
//// 发送给target
//- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
// [invocation invokeWithTarget:self.target];
//}
//// 给target注册一个方法签名
//- (nullable NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel {
// return [self.target methodSignatureForSelector:sel];
//} // 方法2:
//仅仅添加了weak类型的属性还不够,为了保证中间件能够响应外部self的事件,需要通过消息转发机制,让实际的响应target还是外部self,这一步至关重要,主要涉及到runtime的消息机制。
-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return self.target;
} @end

这2种方式原理都是一样,使用消息的转发机制,把消息转发到 target 中

补充:如果PHJProxy类 继承至NSProxy 时:

@interface LWProxy : NSProxy

@property (nonatomic, weak) id  target;

+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;

@end

/**
NSProxy 类,是专门做消息转发的代理类,如果本类中没有方法实现,则不会去父类中查找,直接进入 -()methodSignatureForSelector{},进行转发
因此此类做消息转发比NSObject 效率更高
*/
@implementation LWProxy + (instancetype)proxyWithTarget:(id)target
{
// 只有alloc方法,没有init方法
LWProxy *proxy = [LWProxy alloc];
proxy.target = target;
return proxy;
} - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
{
return [self.target methodSignatureForSelector:sel];
} - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
[invocation invokeWithTarget:self.target];
} @end

5. NSTimer 分类的方式,

@implementation NSTimer (LWTimer)
+ (NSTimer *)lw_timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeats
{
return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(timermethod:) userInfo:[block copy] repeats:YES];
} + (void)timermethod:(NSTimer *)timer
{
void (^block)() = timer.userInfo;
if (block) {
block();
}
}
@end

上述创建方式调用者是NSTImer自己,只是NSTimer捕获了参数block。这样我们在使用timer时,由于target的改变,就不再有循环引用了。

使用方式:

__weak typeof(self)weakself = self;

_timer = [NSTimer lw_timerWithTimeInterval:2 block:^{
weakself.count++;
NSLog(@"-------%ld",weakself.count);
} repeats:YES];

iOS10中,定时器的API新增了block方法,实现原理与此类似,这里采用分类为NSTimer添加了带有block参数的方法,而系统是在原始类中直接添加方法,最终的行为是一致的。

注意:

1、把timer改成弱引用

@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;
虽然self对timer是弱引用,但是控制的delloc方法的执行依赖于timer的invalidate,timer的invalidate又依赖于控制器的delloc方法,这是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的问题,依旧是循环引用

2. 使用__weak 那换个思路能不能让NSTimer弱引用target

__weak typeof(self) weakSelf = self;

 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:weakSelf selector:@selector(showMsg) userInfo:nil repeats:YES];
weak关键字适用于block,当block引用了块外的变量时,会根据修饰变量的关键字来决定是强引用还是弱引用,如果变量使用weak关键字修饰,那block会对变量进行弱引用,如果没有__weak关键字,那就是强引用。
  但是NSTimer的 scheduledTimerWithTimeInterval:target方法内部不会判断修饰target的关键字,所以这里传self 和 weakSelf是没区别的,其内部会对target进行强引用,还是会产生循环引用。

iOS 循环引用的问题总结的更多相关文章

  1. iOS循环引用

    iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用. 单方向引用是不会产生循 ...

  2. iOS 循环引用解决方案

    一.BLOCK 循环引用 一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身.构成循环引用. // 定义 block 的时候,会对外部变量做一次 cop ...

  3. iOS 循环引用

    1.循环引用一般是指:A持有B,B同时持有A,从而导致死循环无法释放对象. 2.一般循环引用出现在block和delegate中,而一般解决方法就是将self变成weakSelf(强引用变成弱引用), ...

  4. iOS循环引用问题

    今天面试问道了循环引用,所以就看了看,原来只是知道使用了Block容易造成循环引用.今天就来简单的介绍一些循环引用. 先来简单介绍一下什么是循环引用? 循环引用可以简单的理解成:A对象引用了B对象,B ...

  5. iOS 循环引用讲解(中)

    谈到循环引用,可能是delegate为啥非得用weak修饰,可能是block为啥要被特殊对待,你也可能仅仅想到了一个weakSelf,因为它能解决99%的关于循环引用的事情.下面我以个人的理解谈谈循环 ...

  6. iOS循环引用常见场景和解决办法

    好多场景会导致循环引用,例如使用Block.线程.委托.通知.观察者都可能会导致循环引用. 1.委托 遵守一个规则,委托方持有代理方的强引用,代理方持有委托方的弱引用. 实际场景中,委托方会是一个控制 ...

  7. iOS 循环引用 委托 (实例说明)

    如何避免循环引用造成的内存泄漏呢: 以delegate模式为例(viewcontroller和view之间就是代理模式,viewcontroller有view的使用权,viewcontroller同时 ...

  8. iOS之weak和strong、懒加载及循环引用

    一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成 ...

  9. 【转】iOS学习之容易造成循环引用的三种场景

    ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...

  10. 【原】iOS容易造成循环引用的三种场景,就在你我身边!

    ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...

随机推荐

  1. DRF版本控制(源码分析)

    DRF中版本控制的五种情况(源码分析) 在restful规范中要去,后端的API中需要体现版本. drf框架中支持5种版本的设置. 1. URL的GET参数传递(*) 示例: user/?versio ...

  2. ROS2的安装与使用(超详细图文教程)

    ROS2的安装与使用(超详细图文教程) 如果前面的虚拟机以及Ubuntu22.04镜像都安装好了,根据目录直接跳到ROS2的安装. 资料参考于:古月居 VMware虚拟机的安装 安装地址: 对于不了解 ...

  3. JVM有意思的图-持续更新

    放一些JVM有意思的图 通过一行代码联想JVM:

  4. 这可能是最全面的Redis面试八股文了

    Redis连环40问,绝对够全! Redis是什么? Redis(Remote Dictionary Server)是一个使用 C 语言编写的,高性能非关系型的键值对数据库.与传统数据库不同的是,Re ...

  5. 百度飞桨(PaddlePaddle)安装

    注意:32位pip没有PaddlePaddle源 # 如果报下列错误,检查 Python 版本,不能过高也不要太低,并且不能是 32位的. ERROR: Could not find a versio ...

  6. 2020-11-12:java中as-if-serial语义和happen-before语义有什么区别?

    福哥答案2020-11-12: as-if-serial语义单线程执行结果不被改变.happen-before语义正确同步的多线程执行结果不被改变.***这道题网上已经说烂了,就不必重复了.[happ ...

  7. 2021-02-14:假设有排成一行的N个位置,记为1~N,N 一定大于或等于 2,开始时机器人在其中的M位置上(M 一定是 1~N 中的一个)。如果机器人来到1位置,那么下一步只能往右来到2位置;如果机器人来到N位置,那么下一步只能往左来到 N-1 位置;如果机器人来到中间位置,那么下一步可以往左走或者往右走;规定机器人必须走 K 步,最终能来到P位置(P也是1~N中的一个)的方法有多少种?

    2021-02-14:假设有排成一行的N个位置,记为1~N,N 一定大于或等于 2,开始时机器人在其中的M位置上(M 一定是 1~N 中的一个).如果机器人来到1位置,那么下一步只能往右来到2位置:如 ...

  8. 2021-12-08:扑克牌中的红桃J和梅花Q找不到了,为了利用剩下的牌做游戏,小明设计了新的游戏规则: 1) A,2,3,4....10,J,Q,K分别对应1到13这些数字,大小王对应0; 2) 游

    2021-12-08:扑克牌中的红桃J和梅花Q找不到了,为了利用剩下的牌做游戏,小明设计了新的游戏规则: A,2,3,4-10,J,Q,K分别对应1到13这些数字,大小王对应0; 游戏人数为2人,轮流 ...

  9. springboot 静态资源导入

    1.根据源码可以看到需要去webjars官网下载jquery的依赖 <dependency> <groupId>org.webjars</groupId> < ...

  10. docker快速启动proxy_pool项目

    docker快速启动proxy_pool项目 项目地址:https://github.com/jhao104/proxy_pool 0x01 搭建redis 该项目是基于redis的,所以我们首先需要 ...