用const修饰指针
1)常量指针
语法:const 数据类型 *变量名;
不能通过解引用的方法修改内存地址中的值(用原始的变量名是可以修改的)。
注意:
l 指向的变量(对象)可以改变(之前是指向变量a的,后来可以改为指向变量b)。
l 一般用于修饰函数的形参,表示不希望在函数里修改内存地址中的值。
l 如果用于形参,虽然指向的对象可以改变,但这么做没有任何意义。
l 如果形参的值不需要改变,建议加上const修饰,程序可读性更好。
2)指针常量
语法:数据类型 * const 变量名;
指向的变量(对象)不可改变。
注意:
l 在定义的同时必须初始化,否则没有意义。
l 可以通过解引用的方法修改内存地址中的值。
l C++编译器把指针常量做了一些特别的处理,改头换面之后,有一个新的名字,叫引用。
3)常指针常量
语法:const 数据类型 * const 变量名;
指向的变量(对象)不可改变,不能通过解引用的方法修改内存地址中的值。
常引用。
常量指针:指针指向可以改,指针指向的值不可以更改。
指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值可以更改。
常指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改。
记忆秘诀:*表示指针,指针在前先读指针;指针在前指针就不允许改变。
常量指针:const 数据类型 *变量名
指针常量:数据类型 * const 变量名
1)常量指针
语法:const 数据类型 *变量名;
不能通过解引用的方法修改内存地址中的值(用原始的变量名是可以修改的)。
注意:
l 指向的变量(对象)可以改变(之前是指向变量a的,后来可以改为指向变量b)。
l 一般用于修饰函数的形参,表示不希望在函数里修改内存地址中的值。
l 如果用于形参,虽然指向的对象可以改变,但这么做没有任何意义。
l 如果形参的值不需要改变,建议加上const修饰,程序可读性更好。
2)指针常量
语法:数据类型 * const 变量名;
指向的变量(对象)不可改变。
注意:
l 在定义的同时必须初始化,否则没有意义。
l 可以通过解引用的方法修改内存地址中的值。
l C++编译器把指针常量做了一些特别的处理,改头换面之后,有一个新的名字,叫引用。
3)常指针常量
语法:const 数据类型 * const 变量名;
指向的变量(对象)不可改变,不能通过解引用的方法修改内存地址中的值。
常引用。
常量指针:指针指向可以改,指针指向的值不可以更改。
指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值可以更改。
常指针常量:指针指向不可以改,指针指向的值不可以更改。
记忆秘诀:*表示指针,指针在前先读指针;指针在前指针就不允许改变。
常量指针:const 数据类型 *变量名
指针常量:数据类型 * const 变量名
用const修饰指针的更多相关文章
- const修饰指针
关于const修饰指针的情况,一般分为如下4种情况: ; const int *a =&b; //情况1 int const *a =&b; //情况2 int* const a =& ...
- C语言--const修饰指针解析
这种例子在我们平时编程时可能会很少用,但是在面试时被问的可能性就很大了. 用const修饰指针,常见的情况可以分为四种: 1.const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可 ...
- const修饰指针+volatile +restrict
const这块的难点 const修饰指针有以下的几种形式 ,不同的形式 它的意义不一样. 形式1: int a=23: const int *p=&a: a是int型,&a是int * ...
- 关于const修饰指针
const修饰指针,一般分为如下四种情况: int b = 500; const int *a = &b; //情况1 int const *a = &b // 2 ...
- C++ --const修饰指针
const修饰指针 1.const修饰指针 (常量指针)常量的指针 const int *p = &a; const修饰的是*p(表示内容为常量),不是p(指针) 指针指向的地址可以改,但指针 ...
- C++中使用const修饰指针
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指 ...
- const修饰指针的三种效果
当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果. 判断的标准是:const修饰谁,谁的内容就是不可变的. 1 const int *p = &a; const修饰*p, *p ...
- const修饰指针时应注意的问题
1.指向常量的指针 顾名思义,一个指针指向const对象,则称它为指向常量的指针. ; int* ptr=&a; //错误 const int* ptr=&a; //必须用const来 ...
- C++中const修饰基本数据类型、指针、引用、对象
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const cha ...
- C++中的const和指针组合
在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前, ...
随机推荐
- go-admin开发小技巧
搜索条件参考下面的文件 https://github.com/go-admin-team/go-admin-core/blob/master/tools/search/query_test.go ty ...
- USB3.0与Type-C接口的关系
USB全称为Universal Serial Bus,翻译过来就是通用串行总线,是连接计算机与外部设备的一种串口总线标准.USB的发展经历了一下阶段: USB1.0:1.5Mbps(192KB/s)低 ...
- python教程6.4-json序列化
序列化:dumps,编码,将python类型转成json对象 反序列化:loads,解码,将json对象转成python对象 pickle 模块提供了四个功能:dumps.loads.dump.loa ...
- String.split()遇到空字符串不解析的情况
1.split的api说明 stringObj.split([separator,[limit]]) stringObj:要被分解的 String separator:字符串或正则表达式对象 limi ...
- win系统执行脚本报错策略更改无法加载文件 C:\Users\xx\AppData\Roaming\npm\pnpm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本
Start-Process powershell -Verb runAs Get-ExecutionPolicy Get-ExecutionPolicy -List set-ExecutionPoli ...
- Lua热更学习--使用toLua中的协程
[6] C#访问调table类中的成员变量和函数 访问table中的变量和函数 lua中可以使用table作为class,因此对table中的函数访问调用是必要的根据前面对table访问和functi ...
- toLua中Lua调用C#中的类
toLua中Lua调用C#: [7]Lua脚本调用C#中的class 准备工作:打算在Lua脚本中使用Debug,使用lua调用C#脚本,需要绑定LuaState和自定义添加Debug --- --- ...
- 2023最新nacos的windows 10安装(保姆级)
目录 前景提要 一.环境整合 构建工具(参考工具部署方式) 二.找到下载位置 1.在百度中找到下载地址.搜索nacos中文官网. 2.双击进入这个网站,看到首页找到下载位置. 3.进入git地址找到如 ...
- JDK源码阅读-------自学笔记(九)(常用类型Integer初探)
常用类 主要分为几部分需要学习: 包装类的介绍和使用 字符串的介绍和使用 时间类的介绍和使用 其他类型介绍和使用 包装类(Wrapper Class)基本知识: 1.基本数据类型不是对象,但有时需要将 ...
- 用 C 语言开发一门编程语言 — 条件分支
目录 文章目录 目录 前文列表 条件分支 排序函数 等于函数 if 函数 递归函数 源代码 前文列表 <用 C 语言开发一门编程语言 - 交互式解析器> <用 C 语言开发一门编程语 ...