1.自己实现一个call
1)利用对象的方式的形式改变this指针  funcion add;  add.call(temObj)
只需要 在temObj对象临时添加一个方法即可
Function.prototype.mycall2=function(context){
context.fn=this;
context.fn();
Reflect.deleteProperty(context,'fn')
}
2)call还可以携带实参传入
利用函数的arguments截取除了第一个即可
Function.prototype.mycall2=function(context){
var args=[];
for(var i=1;i<arguments.length;i++){
args.push('arguments['+i+']')
};
debugger
context.fn=this;
context.fn(args); //但是args是一个类数组
Reflect.deleteProperty(context,'fn')
}
3)实现拆解函数的参数
将args这个类数组拆解为(args[0],args[1],....) Es6可以用扩展运算符
也可以用new Function var result = new Function('context', 'arguments', 'context.fn(' + args + ')')(context, arguments)
Es3可以利用eval语法,eval中,args 自动调用 args.toString()方法;而数组中的toString的效果就是[].join(',')
var temArr=[1,2,3];
temArr.toString(); //1,2,3
temArr.join() //1,2,3
temArr.join=temArr.shift
temArr.toString() //1
最终效果  context.fn(arguments[1], arguments[2], ...);
Function.prototype.mycall2=function(context){
var args=[];
for(var i=1;i<arguments.length;i++){
args.push('arguments['+i+']')
};
context.fn=this;
//context.fn(args);
eval('context.fn('+args+')')
Reflect.deleteProperty(context,'fn')
}

  function test(x,y){
    debugger;
    return console.log(x+y+this.name)
  }

  var temObj={name:'penguin'}

  test.mycall2(temObj,1,2)

4)实现当传null时候this指向window;还有有返回值
Function.prototype.mycall2=function(context){
var context = context || window;
var args=[];
for(var i=1;i<arguments.length;i++){
args.push('arguments['+i+']')
};
context.fn=this;
var result=eval('context.fn('+args+')')
Reflect.deleteProperty(context,'fn')
return result
}

参考:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/11

实现一个apply
Function.prototype.myApply=function(context,arr){
var context=context||window;
context.fn=this;
var args=[],result;

    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      args.push('arr[' + i + ']');
    }

  if(!arr){
result=context.fn()
}else{
result=eval('context.fn('+args+')');
}
return result;
}
1.自己实现一个bind函数
原理:通过apply或者call方法来实现。
(1)初始版本
Function.prototype.bind=function(obj,arg){
var arg=Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var context=this;
return function(newArg){
arg=arg.concat(Array.prototype.slice.call(newArg));
return context.apply(obj,arg);
}
} (2) 考虑到原型链
为什么要考虑?因为在new 一个bind过生成的新函数的时候,必须的条件是要继承原函数的原型
Function.prototype.bind=function(obj,arg){
var arg=Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var context=this;
var bound=function(newArg){
arg=arg.concat(Array.prototype.slice.call(newArg));
return context.apply(obj,arg);
}
var F=function(){}
//这里需要一个寄生组合继承
F.prototype=context.prototype;
bound.prototype=new F();
return bound;
}
如何实现sleep的效果(es5或者es6)
(1)while循环的方式
function sleep(ms){
var start=Date.now(),expire=start+ms;
while(Date.now()<expire);
console.log('1111');
return;
} 执行sleep(1000)之后,休眠了1000ms之后输出了1111。上述循环的方式缺点很明显,容易造成死循环。
(2)通过promise来实现
function sleep(ms){
var temple=new Promise(
(resolve)=>{
console.log(111);setTimeout(resolve,ms)
});
return temple
}
sleep(500).then(function(){
//console.log(222)
})
//先输出了111,延迟500ms后输出222 (3)通过async封装
function sleep(ms){
return new Promise((resolve)=>setTimeout(resolve,ms));
}
async function test(){
var temple=await sleep(1000);
console.log(1111)
return temple
}
test();
//延迟1000ms输出了1111 ####(4).通过generate来实现
function* sleep(ms){
yield new Promise(function(resolve,reject){
console.log(111);
setTimeout(resolve,ms);
})
}
sleep(500).next().value.then(function(){console.log(2222)})
Function._proto_(getPrototypeOf)是什么?
获取一个对象的原型,在chrome中可以通过__proto__的形式,或者在ES6中可以通过Object.getPrototypeOf的形式。
那么Function.proto是什么么?也就是说Function由什么对象继承而来,我们来做如下判别。
Function.__proto__==Object.prototype //false
Function.__proto__==Function.prototype//true
复制代码
我们发现Function的原型也是Function。

Function._proto_(getPrototypeOf)是什么?

获取一个对象的原型,在chrome中可以通过__proto__的形式,或者在ES6中可以通过Object.getPrototypeOf的形式。

那么Function.proto是什么么?也就是说Function由什么对象继承而来,我们来做如下判别。

Function.__proto__==Object.prototype //false
Function.__proto__==Function.prototype//true
复制代码

我们发现Function的原型也是Function。

call apply bind sleep的更多相关文章

  1. call,apply,bind的用法

    关于call,apply,bind这三个函数的用法,是学习javascript这门语言无法越过的知识点.下边我就来好好总结一下它们三者各自的用法,及常见的应用场景. 首先看call这个函数,可以理解成 ...

  2. JavaScript中call,apply,bind方法的总结。

    why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个? 一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题. var a = { user:"追梦子", fn:f ...

  3. call(),apply(),bind()与回调

    1.call(),apply(),bind()方法 JavaScript 中通过call或者apply用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定 ...

  4. JS 的 call apply bind 方法

    js的call apply bind 方法都很常见,目的都是为了改变某个方法的执行环境(context) call call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]] ...

  5. javascript-this,call,apply,bind简述2

    上节我们一起研究了this这个小兄弟,得出一个结论,this指向调用this所在函数(或作用域)的那个对象或作用域.不太理解的朋友可以看看上节的内容,这次我们主要探讨一下call(),apply(), ...

  6. javascript-this,call,apply,bind简述1

    最近在系统的学习面向对象方面的知识,遇到的最大拦路虎就数this的指向,call,apply,bind函数的使用,单独抽出一天时间把这几个烦人的家伙搞定,去学习更深入的内容. 首先介绍一下this的一 ...

  7. call,apply,bind方法的总结

    why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个? 一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题. var a = { user:"追梦子", fn:f ...

  8. JavaScript中call,apply,bind方法的总结

    原文链接:http://www.cnblogs.com/pssp/p/5215621.html why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个? 一般用来指定this的环境,在没有学之 ...

  9. call, apply,bind 方法解析

    call(), apply(),bind() 三者皆为Function的方法 call(),apply()的作用是调用方法,并改变函数运行时的context(作用上下文) bind() 的作用是引用方 ...

  10. JS中call,apply,bind方法的总结

    why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个? 一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题. var a = { user: "小马扎", fn: ...

随机推荐

  1. webpack3升级webpack4

    cnpm i webpck@4 webpack-cli -D cnpm i webpack-cli -D cnpm update npm WARN deprecated extract-text-we ...

  2. 基于dubbo的分布式系统(一)安装docker

    1.安装过程参考: #uname -r  查看内核是否高于3.10 #sudo yum update root权限登陆确保yum包最新 #sudo yum remove docker docker-c ...

  3. 6张图解释IO流

    1.字节流InputStream 2.字节流OutputStream 3.字符流Reader 4.字符流Writer 5.节点流 6.处理流 总结: 节点流可以直接连接在数据源上,处理流不可以:节点流 ...

  4. MQTT消息中间件Mosquitto的安装和配置

    特别提示:本人博客部分有参考网络其他博客,但均是本人亲手编写过并验证通过.如发现博客有错误,请及时提出以免误导其他人,谢谢!欢迎转载,但记得标明文章出处:http://www.cnblogs.com/ ...

  5. centos6 升级php版本

    配置yum源 追加CentOS 6.8的epel及remi源. # rpm -Uvh http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/fedora/epel/6/x86_64/epel- ...

  6. Oracle9i的详细安装与卸载步骤(有图解)

       Oracle9i的安装和卸载详解      本章将以Windows操作系统为例讲述Oracle9i数据库的安装                                           ...

  7. 如何在form组件中添加一个单选或者多选的字段

    解决办法: 需要在增加的类里面加入choices   具体操作如下:

  8. golang 开源项目: 配置解析模块--config

    在golang中,配置文件经常使用json格式.json格式的语法,有些繁琐,尤其是出现嵌套的时候,每一块都需要大括号包裹,看起来很臃肿. 本着简单易用的原则,个人开发了一个配置解析模块config, ...

  9. HSV颜色识别-HSV基本颜色分量范围

    原文地址:https://blog.csdn.net/taily_duan/article/details/51506776 一般对颜色空间的图像进行有效处理都是在HSV空间进行的,然后对于基本色中对 ...

  10. AS之Lint 工具

    AndroidStudio内置的Lint工具,对app中的代码规范带来了极大的方便.对内存泄漏.代码冗余.代码安全.国际化.代码规范等很多方面都能检测,是一款非常强大的工具! 使用: 在AS--> ...