原文地址:

http://blog.csdn.net/xplee0576/article/details/46875555

Android中,我们在线程之间通信传递通常采用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message。

通常,我们使用Message.obtain()Handler.obtainMessage()从Message Pool中获取Message,避免直接构造Message。

  • 那么Android会否因为Message Pool缓存的Message对象而造成OOM呢?对于这个问题,我可以明确的说APP不会因Message Pool而OOM。至于为什么,可以一步步往下看,心急的可以直接看最后一节——Message Pool如何存放Message。

Message Obtain分析:

Message.obtain()源码:

    /**
* Return a new Message instance from the global pool. Allows us to
* avoid allocating new objects in many cases.
*/
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}

从代码片中,可以看到Message是直接由sPool赋值的。

Handler.obtainMessage()源码

    /**
* Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool. More efficient than
* creating and allocating new instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).
* If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.
*/
public final Message obtainMessage()
{
return Message.obtain(this);
}

Handler.obtain()最终还是调用Message.obtain()来获取的。

Message Pool相关源码分析

Message Pool数据结构

    // sometimes we store linked lists of these things
/*package*/ Message next; private static final Object sPoolSync = new Object();
private static Message sPool;
private static int sPoolSize = 0; private static final int MAX_POOL_SIZE = 50; private static boolean gCheckRecycle = true;

从代码中可以很明确的看到,Message Pool的数据结构实际就是一个链表。sPool就是一个全局的消息池,sPoolSize记录链表长度,MAX_POOL_SIZE表示链表的最大长度为50。

Message Pool如何存放Message

    /** @hide */
public static void updateCheckRecycle(int targetSdkVersion) {
if (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
gCheckRecycle = false;
}
} /**
* Return a Message instance to the global pool.
* <p>
* You MUST NOT touch the Message after calling this function because it has
* effectively been freed. It is an error to recycle a message that is currently
* enqueued or that is in the process of being delivered to a Handler.
* </p>
*/
public void recycle() {
if (isInUse()) {
if (gCheckRecycle) {
throw new IllegalStateException("This message cannot be recycled because it "
+ "is still in use.");
}
return;
}
recycleUnchecked();
} /**
* Recycles a Message that may be in-use.
* Used internally by the MessageQueue and Looper when disposing of queued Messages.
*/
void recycleUnchecked() {
// Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.
// Clear out all other details.
flags = FLAG_IN_USE;
what = 0;
arg1 = 0;
arg2 = 0;
obj = null;
replyTo = null;
sendingUid = -1;
when = 0;
target = null;
callback = null;
data = null; synchronized (sPoolSync) {
if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
next = sPool;
sPool = this;
sPoolSize++;
}
}
}

从代码分析上看,消息池存放的核心方法就是上面的recycleUnchecked()方法:

1、将待回收的Message对象字段置空(避免因Message过大,使静态的消息池内存泄漏)。因此无论原先的Message对象有多大,最终被缓存进Message Pool前都被置空,那么这些缓存的Message对象所占内存大小对于一个app内存来说基本可以忽略。所以说,Message Pool并不会造成App的OOM。

2、以内置锁的方式(线程安全),判断当前线程池的大小是否小于50。若小于50,直接将Mesaage插入到消息池链表尾部;若大于等于50,则直接丢弃掉,那么这些被丢弃的Message将交由GC处理。

Android的Message Pool是什么——源码角度分析的更多相关文章

  1. 源码角度分析-newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题

    前言 使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解. (想自学习编程的小伙伴请 ...

  2. Android进阶:二、从源码角度看透 HandlerThread 和 IntentService 本质

    上篇文章我们讲日志的存储策略的时候用到了HandlerThread,它适合处理"多而小的任务"的耗时任务的时候,避免产生太多线程影响性能,那这个HandlerThread的原理到底 ...

  3. 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(五)——Looper的工作原理

    ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻 ...

  4. 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(三)——ThreadLocal的工作原理

    ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Android源码(API24)中对ThreadLocal的定义: public class ThreadLocal<T> 即 ...

  5. 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(六)——Handler的工作原理

    ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Mes ...

  6. 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(四)——MessageQueue的工作原理

    ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. MessageQueue,主要包含2个操作:插入和读取.读取操作会伴随着删除操作,插入和读取对应的方法分别为enqueueMessage和ne ...

  7. Android的开机流程及对应源码位置分析

    1.系统引导bootloader 1)源码:bootable/bootloader/* 2)说明:加电后,CPU将先执行bootloader程序,此处有三种选择 a)开机按Camera+Power启动 ...

  8. Android的Message Pool是个什么鬼,Message Pool会否引起OOM——源代码角度分析

    引言 Android中,我们在线程之间通信传递通常採用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message. 通常.我们使用Message.obtain()和Handler.obtainMess ...

  9. Adroid学习之 从源码角度分析-禁止使用回退按钮方案

    有时候,不能让用户进行回退操作,如何处理? 查看返回键触发了哪些方法.在打开程序后把这个方法禁止了. 问题:程序在后台驻留,这样就会出现,其他时候也不能使用回退按钮.如何处理,在onpase()时方法 ...

随机推荐

  1. centos6.5 下搭建lamp环境

    一直以为很麻烦,实际操作起来并没有遇到什么问题,yum源是163,php版本是5.3(有点老,以后再更新吧):详细步骤如下: 第一步:安装php mysql apache yum -y install ...

  2. 深入理解javascript中的焦点管理

    × 目录 [1]焦点元素 [2]获得焦点 [3]失去焦点[4]焦点事件 前面的话 焦点作为javascript中的一个重要功能,基本上和页面交互都离不开焦点.但却少有人对焦点管理系统地做总结归纳.本文 ...

  3. 1、NoSQL概述

    最近抽时间把Redis学了一下,所以就在网上找了一些资料.然后找到尚硅谷-周阳老师的视频教程,觉得里面的讲的挺好.所以就把他视频当中的资料教程整理出来. 单机MySQL的美好时代 在90年代,一个网站 ...

  4. MySQL学习笔记八:日期/时间的处理

    MySQL日期时间的处理,在其官网文档上都有详细的阐述,想了解更多的同学可自行查阅. 1.查询当前日期时间:函数有now(),localtime(),current_timestamp(),sysda ...

  5. 精确率与召回率,RoC曲线与PR曲线

    在机器学习的算法评估中,尤其是分类算法评估中,我们经常听到精确率(precision)与召回率(recall),RoC曲线与PR曲线这些概念,那这些概念到底有什么用处呢? 首先,我们需要搞清楚几个拗口 ...

  6. C++ 连接数据库的入口和获取列数、数据

    这里不具体放出完整的程序,分享两个核心函数: 由于这里用到的函数是编译器自己的库所没有的,需要自己下载mysql.h库或者本地有数据库,可以去bin找到,放进去. 前提,我自己的测试数据库是WampS ...

  7. ios如何在#import方面提升编译性能

    模块的使用非常简单,对于存在的工程,第一件事情就是让这个功能生效.可以在项目的Build Settings 中搜索Modules 找到这个选项,做以下的设置 默认的情况下都是开启的 对于系统自带的只需 ...

  8. 为什么WebSphere好好的,他就不干活了?

    “修理不好用的WebSphere,有时候要看运气.”这个是我接触过很过有历史的运维工程师经常说的一个梗;研发人员也经常说这个程序在我这里运行好好的,怎么到你那就不灵了?问题是你的,你自己解决. 声明一 ...

  9. Java位运算总结-leetcode题目

    按位操作符只能用于整数基本数据类型中的单个bit中,操作符对应表格: Operator Description & 按位与(12345&1=1,可用于判断整数的奇偶性) | 按位或 ^ ...

  10. 【Java心得总结五】Java容器上——容器初探

    在数学中我们有集合的概念,所谓的一个集合,就是将数个对象归类而分成为一个或数个形态各异的大小整体. 一般来讲,集合是具有某种特性的事物的整体,或是一些确认对象的汇集.构成集合的事物或对象称作元素或是成 ...