Android的Message Pool是什么——源码角度分析
原文地址:
http://blog.csdn.net/xplee0576/article/details/46875555
Android中,我们在线程之间通信传递通常采用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message。
通常,我们使用Message.obtain()和Handler.obtainMessage()从Message Pool中获取Message,避免直接构造Message。
- 那么Android会否因为Message Pool缓存的Message对象而造成OOM呢?对于这个问题,我可以明确的说APP不会因Message Pool而OOM。至于为什么,可以一步步往下看,心急的可以直接看最后一节——Message Pool如何存放Message。
Message Obtain分析:
Message.obtain()源码:
/**
* Return a new Message instance from the global pool. Allows us to
* avoid allocating new objects in many cases.
*/
public static Message obtain() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
}
}
return new Message();
}
从代码片中,可以看到Message是直接由sPool赋值的。
Handler.obtainMessage()源码
/**
* Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool. More efficient than
* creating and allocating new instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).
* If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.
*/
public final Message obtainMessage()
{
return Message.obtain(this);
}
Handler.obtain()最终还是调用Message.obtain()来获取的。
Message Pool相关源码分析
Message Pool数据结构
// sometimes we store linked lists of these things
/*package*/ Message next;
private static final Object sPoolSync = new Object();
private static Message sPool;
private static int sPoolSize = 0;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 50;
private static boolean gCheckRecycle = true;
从代码中可以很明确的看到,Message Pool的数据结构实际就是一个链表。sPool就是一个全局的消息池,sPoolSize记录链表长度,MAX_POOL_SIZE表示链表的最大长度为50。
Message Pool如何存放Message
/** @hide */
public static void updateCheckRecycle(int targetSdkVersion) {
if (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
gCheckRecycle = false;
}
}
/**
* Return a Message instance to the global pool.
* <p>
* You MUST NOT touch the Message after calling this function because it has
* effectively been freed. It is an error to recycle a message that is currently
* enqueued or that is in the process of being delivered to a Handler.
* </p>
*/
public void recycle() {
if (isInUse()) {
if (gCheckRecycle) {
throw new IllegalStateException("This message cannot be recycled because it "
+ "is still in use.");
}
return;
}
recycleUnchecked();
}
/**
* Recycles a Message that may be in-use.
* Used internally by the MessageQueue and Looper when disposing of queued Messages.
*/
void recycleUnchecked() {
// Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.
// Clear out all other details.
flags = FLAG_IN_USE;
what = 0;
arg1 = 0;
arg2 = 0;
obj = null;
replyTo = null;
sendingUid = -1;
when = 0;
target = null;
callback = null;
data = null;
synchronized (sPoolSync) {
if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
next = sPool;
sPool = this;
sPoolSize++;
}
}
}
从代码分析上看,消息池存放的核心方法就是上面的recycleUnchecked()方法:
1、将待回收的Message对象字段置空(避免因Message过大,使静态的消息池内存泄漏)。因此无论原先的Message对象有多大,最终被缓存进Message Pool前都被置空,那么这些缓存的Message对象所占内存大小对于一个app内存来说基本可以忽略。所以说,Message Pool并不会造成App的OOM。
2、以内置锁的方式(线程安全),判断当前线程池的大小是否小于50。若小于50,直接将Mesaage插入到消息池链表尾部;若大于等于50,则直接丢弃掉,那么这些被丢弃的Message将交由GC处理。
Android的Message Pool是什么——源码角度分析的更多相关文章
- 源码角度分析-newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题
前言 使用无界队列的线程池会导致内存飙升吗?面试官经常会问这个问题,本文将基于源码,去分析newFixedThreadPool线程池导致的内存飙升问题,希望能加深大家的理解. (想自学习编程的小伙伴请 ...
- Android进阶:二、从源码角度看透 HandlerThread 和 IntentService 本质
上篇文章我们讲日志的存储策略的时候用到了HandlerThread,它适合处理"多而小的任务"的耗时任务的时候,避免产生太多线程影响性能,那这个HandlerThread的原理到底 ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(五)——Looper的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Looper在Android的消息机制中就是用来进行消息循环的.它会不停地循环,去MessageQueue中查看是否有新消息,如果有消息就立刻 ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(三)——ThreadLocal的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Android源码(API24)中对ThreadLocal的定义: public class ThreadLocal<T> 即 ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(六)——Handler的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Mes ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(四)——MessageQueue的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. MessageQueue,主要包含2个操作:插入和读取.读取操作会伴随着删除操作,插入和读取对应的方法分别为enqueueMessage和ne ...
- Android的开机流程及对应源码位置分析
1.系统引导bootloader 1)源码:bootable/bootloader/* 2)说明:加电后,CPU将先执行bootloader程序,此处有三种选择 a)开机按Camera+Power启动 ...
- Android的Message Pool是个什么鬼,Message Pool会否引起OOM——源代码角度分析
引言 Android中,我们在线程之间通信传递通常採用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message. 通常.我们使用Message.obtain()和Handler.obtainMess ...
- Adroid学习之 从源码角度分析-禁止使用回退按钮方案
有时候,不能让用户进行回退操作,如何处理? 查看返回键触发了哪些方法.在打开程序后把这个方法禁止了. 问题:程序在后台驻留,这样就会出现,其他时候也不能使用回退按钮.如何处理,在onpase()时方法 ...
随机推荐
- css中的expression
最近对CSS中的行为比较感兴趣,虽然是不符合标准的也只有ie才能识别,但是他确实给css的功能扩展了不少.下面是摘自互联网上的文字和例子,因为都被转烂了,没法注明出处. IE5及其以后版本支持在CSS ...
- 前端学php之常量
× 目录 [1]定义常量 [2]常量检测 [3]系统常量[4]魔术常量 前面的话 常量在javascript中并不存在,在php中却是与变量并列的重要内容.常量类似变量,但常量一旦被定义就无法更改或撤 ...
- 前端学PHP之变量范围
× 目录 [1]范围跨度 [2]函数范围 [3]global[4]预定义变量[5]超全局变量 前面的话 变量范围即它定义的上下文背景(也就是它的生效范围).在javascript中,并没有变量范围这一 ...
- SQL Server 存储过程生成insert语句
你肯定有过这样的烦恼,同样的表,不同的数据库,加入你不能执行select insert 那么你肯定需要一条这样的存储过程,之需要传入表明,就会给你生成数据的插入语句. 当然数据表数量太大,你将最好用 ...
- C# Excel 为图表添加趋势线、误差线
Excel图表能够将数据可视化,在图表中另行添加趋势线和误差线,可对数据进行进一步的数据分析和统计的可视化处理.Excel中的趋势线可用于趋势预测/回归分析,共6中类型:指数(X),线性(L),对数( ...
- 用jekyll制作高大上的网站(一)——安装与配置
很多人会制作自己的主页,页面美观简洁,一直很在意是怎么做的. 最近公司需要做个文档库的主页,就研究了一些开源的工具,后面发现了jekyll(读杰克尔),将纯文本转换为静态博客网站. 一.Ruby je ...
- HuffmanTree的浅析和在C#中的算法实现
无论是在我们的开发项目中,还是在我们的日常生活中,都会较多的涉及到文件压缩.谈到文件压缩,可能会有人想问文件压缩到底是怎么实现的,实现的原理是什么,对于开发人员来说,怎么实现这样一个压缩的功能. 接下 ...
- 到处都是坑的微信支付V3之 微信支付回调页面
据上次 到处都是坑的微信支付V3 后很多园友在被虐了千百遍后终于跳转到了亲切的微信支付界面,但输入密码支付后却不知道怎么处理了,接下来补上支付后的处理流程. 1. html中根据前台支付后反馈信息成功 ...
- Java 实现批量重命名,亲测可用(精简版)
之前在网上下载了很多视频,解压缩后,发现里面每个文件前面都有一长串的网址,导致我根本看不清每个视频的名字到底叫什么? 网上搜了一些批量重命名的方法,可都不是我想要的,既然这样,干脆自己动手用Java写 ...
- 【Python实战】Pandas:让你像写SQL一样做数据分析(一)
1. 引言 Pandas是一个开源的Python数据分析库.Pandas把结构化数据分为了三类: Series,1维序列,可视作为没有column名的.只有一个column的DataFrame: Da ...