ACM3790迪杰斯特拉算法运用
最短路径问题
(1<n<=1000, 0<m<100000, s != t)
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int oo=;
int **weight,**profit;//权值和花费
int s,e;
int n,m;
int *low,*vis,*lowp,*pre;
int**Apply_space(int n)
{
int **p;
p=new int*[n+];
for(int i=;i<=n;i++)
p[i]=new int[n+];
return p;
}
void dijkstra()
{
for(int i=;i<=n;i++)
{
low[i]=weight[s][i];
lowp[i]=profit[s][i];
pre[i]=s;//初始化路径
}
low[s]=lowp[s]=;
vis[s]=;
pre[s]=;
for(int i=;i<n;i++)
{
int v;
int Min=oo;
for(int j=;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&low[j]<Min)
{
Min=low[j];
v=j;
}
vis[v]=;
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(!vis[j]&&low[j]>low[v]+weight[v][j])
{
low[j]=low[v]+weight[v][j];
lowp[j]=lowp[v]+profit[v][j];
pre[j]=v;//标记路径
}
else if(!vis[j]&&low[j]==low[v]+weight[v][j])
{
if(lowp[j]>=lowp[v]+profit[v][j])
{
lowp[j]=lowp[v]+profit[v][j];
pre[j]=v;//标记路径
}
}
}
}
}
void dfs(int i)//输出路径
{
if(pre[i]==)
{
cout<<i<<" ";
return;
}
int j=pre[i];
dfs(j);
cout<<i<<" ";
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)==&&(n||m))
{
profit=Apply_space(n);
weight=Apply_space(n);
low=new int[n+];
vis=new int[n+];
lowp=new int[n+];
pre=new int[n+];
for(int i=;i<=n;i++)
{
vis[i]=;
} for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
{
profit[i][j]=(i==j)?:oo;
weight[i][j]=(i==j)?:oo;
}
int a,b,c,d;
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
if(weight[a][b]>c)
{
weight[a][b]=weight[b][a]=c;
profit[a][b]=profit[b][a]=d;
}
else if(weight[a][b]==c)
{
if(profit[a][b]>d)
{
profit[a][b]=profit[b][a]=d;
}
}
}
scanf("%d %d",&s,&e);
dijkstra();
printf("%d %d\n",low[e],lowp[e]);
//dfs(e);//记录路径使用
delete []profit;delete []weight;delete []low;delete []vis;
delete []pre;
}
return ;
}
ACM3790迪杰斯特拉算法运用的更多相关文章
- C#迪杰斯特拉算法
C#迪杰斯特拉算法 网上有许多版本的,自己还是写一个理解点 Dijkstra.cs public class Dijkstra { private List<Node> _nodes; p ...
- C++迪杰斯特拉算法求最短路径
一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以 ...
- 【算法杂谈】LJX的迪杰斯特拉算法报告
迪杰斯特拉(di jie qi)算法 这里有一张图: 假设要求从1号节点到5号节点的最短路.那么根据迪杰斯特拉算法的思想,我们先看: 节点1,从节点1出发的一共有3条路,分别是1-6.1-3.1-2. ...
- C# 迪杰斯特拉算法 Dijkstra
什么也不想说,现在直接上封装的方法: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gener ...
- 迪杰斯特拉算法——PAT 1003
本文主要是将我对于我对于迪杰斯特拉算法的理解写出来,同时通过例题来希望能够加深对于算法的理解,其中有错误的地方希望大家指正. 迪杰斯特拉算法 我将这个算法理解成一个局部到整体的算法,这个方法确实越研究 ...
- dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)
dijkstra算法(迪杰斯特拉算法) 用途:有向图最短路径问题 定义:迪杰斯特拉算法是典型的算法,一般的表述通常有两种方式,这里均采用永久和临时标号的方式,该算法要求图中不存在负权边 用永久和临时标 ...
- 迪杰斯特拉算法c语言实现
/*http://1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 迪杰斯特拉算法 P189 http://1wangxiaobo@163.com 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 ...
- HDU6166-Senior Pan-Dijkstra迪杰斯特拉算法(添加超源点,超汇点)+二进制划分集合-2017多校Team09
学长好久之前讲的,本来好久好久之前就要写题解的,一直都没写,懒死_(:з」∠)_ Senior Pan Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memor ...
- Dijkstra【迪杰斯特拉算法】
有关最短路径的最后一个算法——Dijkstra 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家迪杰斯特拉于1959 年提出的,因此又叫迪杰斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路 ...
随机推荐
- RedHat/CentOS利用iso镜像做本地yum源
在这里用iso或者光盘做本地yum源的方法是差不多的,只是用光盘的话Linux系统会自动挂载,用iso镜像的或需要手动挂载,这里就说挂载iso的方法吧. (1) 创建iso存放目录和挂载目录 mkdi ...
- 蓝牙核心技术概述(四):蓝牙协议规范(HCI、L2CAP、SDP、RFOCMM)(转载)
一.主机控制接口协议 HCI 蓝牙主机-主机控模型 蓝牙软件协议栈堆的数据传输过程: 1.蓝牙控制器接口数据分组:指令分组.事件分组.数据分组(1).指令分组 如:Accpet Connection ...
- 搭建独立域名博客 -- 独立域名博客上线了 www.hanshuliang.com
博客是安装在阿里云的服务器上. 小结 : -- 进入数据库命令 :mysql -uroot -p123456 ; -- 检查nginx配置语法 :.../nginx/sbin/nginx -t; -- ...
- unordered_map(hash_map)和map的比较
测试代码: #include <iostream> using namespace std; #include <string> #include <windows.h& ...
- PAT 甲级 1101 Quick Sort
https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805366343188480 There is a classical p ...
- ExtremeComponents源码解析(一)
一.前言 因参与公司框架改造,在负责前端table组件选型时,原本选了jqGrid和Bootstraptable作为备选方案,评审会上,武哥提了EXtremeComponents,让我也去了解下,看下 ...
- C#下载网页
System.Net.WebClient wc = new System.Net.WebClient(); Byte[] pageData = wc.DownloadData("网页地址&q ...
- Struts2自定义结果视图(servlet验证码)
1.编写一个类实现com.opensymphony.xwork2.Result,或者继承org.apache.struts2.dispatcher.StrutsResultSupport 2.自定义的 ...
- 静态方法不能使用this的原因 当没有实例对象时候 在静态方法里面传入this时会出现空指针异常现象 所以为了防止该现象 静态方法里面不能使用this
静态方法不能使用this的原因 当没有实例对象时候 在静态方法里面传入this时会出现空指针异常现象 所以为了防止该现象 静态方法里面不能使用this
- 【bzoj4641】基因改造 特殊匹配条件的KMP
题目描述 如果两个长度相等的字符串,如果存在一种字符的一一映射,使得第一个字符串的所有字符经过映射后与第二个字符串相同,那么就称它们“匹配”.现在给出两个串,求第一个字符串所有长度等于第二个字符串的长 ...