ACM3790迪杰斯特拉算法运用
最短路径问题
(1<n<=1000, 0<m<100000, s != t)
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int oo=;
int **weight,**profit;//权值和花费
int s,e;
int n,m;
int *low,*vis,*lowp,*pre;
int**Apply_space(int n)
{
int **p;
p=new int*[n+];
for(int i=;i<=n;i++)
p[i]=new int[n+];
return p;
}
void dijkstra()
{
for(int i=;i<=n;i++)
{
low[i]=weight[s][i];
lowp[i]=profit[s][i];
pre[i]=s;//初始化路径
}
low[s]=lowp[s]=;
vis[s]=;
pre[s]=;
for(int i=;i<n;i++)
{
int v;
int Min=oo;
for(int j=;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&low[j]<Min)
{
Min=low[j];
v=j;
}
vis[v]=;
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(!vis[j]&&low[j]>low[v]+weight[v][j])
{
low[j]=low[v]+weight[v][j];
lowp[j]=lowp[v]+profit[v][j];
pre[j]=v;//标记路径
}
else if(!vis[j]&&low[j]==low[v]+weight[v][j])
{
if(lowp[j]>=lowp[v]+profit[v][j])
{
lowp[j]=lowp[v]+profit[v][j];
pre[j]=v;//标记路径
}
}
}
}
}
void dfs(int i)//输出路径
{
if(pre[i]==)
{
cout<<i<<" ";
return;
}
int j=pre[i];
dfs(j);
cout<<i<<" ";
}
int main()
{
while(scanf("%d %d",&n,&m)==&&(n||m))
{
profit=Apply_space(n);
weight=Apply_space(n);
low=new int[n+];
vis=new int[n+];
lowp=new int[n+];
pre=new int[n+];
for(int i=;i<=n;i++)
{
vis[i]=;
} for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
{
profit[i][j]=(i==j)?:oo;
weight[i][j]=(i==j)?:oo;
}
int a,b,c,d;
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
if(weight[a][b]>c)
{
weight[a][b]=weight[b][a]=c;
profit[a][b]=profit[b][a]=d;
}
else if(weight[a][b]==c)
{
if(profit[a][b]>d)
{
profit[a][b]=profit[b][a]=d;
}
}
}
scanf("%d %d",&s,&e);
dijkstra();
printf("%d %d\n",low[e],lowp[e]);
//dfs(e);//记录路径使用
delete []profit;delete []weight;delete []low;delete []vis;
delete []pre;
}
return ;
}
ACM3790迪杰斯特拉算法运用的更多相关文章
- C#迪杰斯特拉算法
C#迪杰斯特拉算法 网上有许多版本的,自己还是写一个理解点 Dijkstra.cs public class Dijkstra { private List<Node> _nodes; p ...
- C++迪杰斯特拉算法求最短路径
一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题.迪杰斯特拉算法主要特点是以 ...
- 【算法杂谈】LJX的迪杰斯特拉算法报告
迪杰斯特拉(di jie qi)算法 这里有一张图: 假设要求从1号节点到5号节点的最短路.那么根据迪杰斯特拉算法的思想,我们先看: 节点1,从节点1出发的一共有3条路,分别是1-6.1-3.1-2. ...
- C# 迪杰斯特拉算法 Dijkstra
什么也不想说,现在直接上封装的方法: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Gener ...
- 迪杰斯特拉算法——PAT 1003
本文主要是将我对于我对于迪杰斯特拉算法的理解写出来,同时通过例题来希望能够加深对于算法的理解,其中有错误的地方希望大家指正. 迪杰斯特拉算法 我将这个算法理解成一个局部到整体的算法,这个方法确实越研究 ...
- dijkstra算法(迪杰斯特拉算法)
dijkstra算法(迪杰斯特拉算法) 用途:有向图最短路径问题 定义:迪杰斯特拉算法是典型的算法,一般的表述通常有两种方式,这里均采用永久和临时标号的方式,该算法要求图中不存在负权边 用永久和临时标 ...
- 迪杰斯特拉算法c语言实现
/*http://1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 迪杰斯特拉算法 P189 http://1wangxiaobo@163.com 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 ...
- HDU6166-Senior Pan-Dijkstra迪杰斯特拉算法(添加超源点,超汇点)+二进制划分集合-2017多校Team09
学长好久之前讲的,本来好久好久之前就要写题解的,一直都没写,懒死_(:з」∠)_ Senior Pan Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memor ...
- Dijkstra【迪杰斯特拉算法】
有关最短路径的最后一个算法——Dijkstra 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家迪杰斯特拉于1959 年提出的,因此又叫迪杰斯特拉算法.是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路 ...
随机推荐
- Git版本库工作流程图想
对照廖雪峰的教程,发现有很多难以理解的地方,画了一个图想方便以后参考 首先两个基本命令反应了版本库最本质的工作流程,后面的命令其实都基于此git add 把文件修改添加到暂存区git commit 在 ...
- LeetCode 141——环形链表
1. 题目 2. 解答 2.1 方法 1 定义快慢两个指针,慢指针每次前进一步,快指针每次前进两步,若链表有环,则快慢指针一定会相遇. /** * Definition for singly-link ...
- python作业:三级菜单(第一周)
一.作业需求: 1. 运行程序输出第一级菜单 2. 选择一级菜单某项,输出二级菜单,同理输出三级菜单 3. 菜单数据保存在文件中 4. 让用户选择是否要退出 5. 有返回上一级菜单的功能 二.三级菜单 ...
- Ext JS 6学习文档-第5章-表格组件(grid)
Ext JS 6学习文档-第5章-表格组件(grid) 使用 Grid 本章将探索 Ext JS 的高级组件 grid .还将使用它帮助读者建立一个功能齐全的公司目录.本章介绍下列几点主题: 基本的 ...
- ThinkPHP - 2 - SAE(新浪云)部署
ThinkPHP3.2核心内置了对SAE平台的支持(采用了应用模式的方式),具有自己的独创特性,能够最大程度的使用ThinkPHP的标准特性,让开发人员感受不到SAE和普通环境的差别.甚至可以不学习任 ...
- JavaScript筑基篇(三)->JS原型和原型链的理解
删除理由:很久以前写的,当时理解不够深入,这样描述反而看起来更复杂了.因此就删掉,免得误人子弟! 可以看看另一篇文章:[如何继承Date对象?由一道题彻底弄懂JS继承.](http://www.cnb ...
- springboot 整合apache shiro
这几天因为项目需要,学习了下shiro,由此留下一些记录,也希望对初学shiro的朋友有帮助. springboot 是这两年新兴起来的一个项目,它的出现是为了减少springmvc开发过程中需要引入 ...
- UCP协议
UDP只在ip数据报的服务上增加了一点功能,就是复用和分用还有差错检验的功能 (1)UDP是面向无连接:发送之前不需要建立连接,减少了时间延续 (2)UDP只是尽最大努力交付,不能保证无措 (3)UD ...
- lol人物模型提取(一)
前段时间去青岛搞团建去了,闲来无事逛了会儿淘宝,无想买个lol手办,意之间发现了这张店铺宣传图: 哎呀我去,这模型做得挺逼真啊,然而这家店铺是卖zoe的cosplay道具的,不是手办-_-|| ...
- 3ds Max学习日记(六)
到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有4个视频,于是就一起弄完了,什么网格建模,曲面建模啥的,nurbs啥的. 附上今日的劳动成果: 叉子(用长方体 ...