Object里的equals用来比较两个对象的相等性,一般情况下,当重写这个方法时,通常有必要也重写hashcode,以维护hashcode方法的常规协定,或者说这是JDK的规范,该协定声明相等对象必须要有相等的哈希码。

即:如果obj1.equals(obj2)为true时,那么obj1.hashcode == obj2.hashcode也必定为true;

如果不重写equlas,那么比较的是两个对象的引用指向的是否是同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等;

  hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()。

重写equals的一点问题:

(1)一般我们经常使用instanceof来进行判断处理,比如:

public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof ForkJoinTest)) {
return false;
}
final ForkJoinTest other=(ForkJoinTest)o;
if (this.getName().equals(other.getName()))
return true;
else
return false;
}

但由于子类是父类的一个实例,所以如果子类 instanceof 父类,始终返回true,这样就有可能会出现一些意想不到的问题。

那么,是不是就不能用instanceof运算符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用 instanceof来优化呢?

所以我们可以使用如下来判断;

if(obj.getClass() != this.getClass()) return false;

(2)一般equals和hashcode一起用来比较对象,比较的时候,先比较hashcode,再比较equals;如果两个hashcode相同,再比较equals,将大大优化比较的效率;也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。

那么,又回到了这个问题,重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?

现在试想这样一种情况,你现在有个数组,这个数组中有1000个元素,这些元素都是不相同的,你现在要再向里面插入一个元素,如果你现在只有equals方法,那么你就得比较1000次,但是你现在有了hashcode,你只需要将新元素通过hashcode,得到一个值,然后将这个新元素与原来1000个元素中hashcode相等的元素进行equal(这时你equal的次数远远比1000次小的多),如果equal出有相等的,那么就说明这1000个中已经有与新元素相等的元素了。

这样就大大优化了比较的效率。

参考自:http://www.cnblogs.com/alexlo/archive/2013/03/04/2942393.html

【Java基础】重写equals需要重写hashcode的更多相关文章

  1. Java基础系列-equals方法和hashCode方法

    原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. publi ...

  2. 【原创】关于java对象需要重写equals方法,hashcode方法,toString方法 ,compareto()方法的说明

    在项目开发中,我们都有这样的经历,就是在新增表时,会相应的增加java类,在java类中都存在常见的几个方法,包括:equals(),hashcode(),toString() ,compareto( ...

  3. 为什么重写equals还要重写hashcode??

    equals和hashcode是object类下一个重要的方法,而object类是所有类的父类,所以所有的类都有这两个方法 equals和hashcode间的关系: 1.如果两个对象相同(即equal ...

  4. 为什么重写equals必须重写hashCode

    目录 equals常见面试题 为什么要重写equals 重写equals不重写hashCode会存在什么问题 总结 equals常见面试题 在开始聊之前,我们先看几个常见的面试题,看看你能不能都回答上 ...

  5. 为什么重写equals必须重写hoshCode的基础分析

    为什么重写equals必须重写hoshCode的基础分析 1.我们先来了解下原生的equals和hashCode代码 原生equals:它判断的是两个对象是否相等 原生hashCode值:它是根据内存 ...

  6. JAVA正确地自定义比较对象---如何重写equals方法和hashCode方法

    在实际应用中经常会比较两个对象是否相等,比如下面的Address类,它有两个属性:String province 和 String city. public class Address { priva ...

  7. JAVA 重写equals和重写hashCode

    面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?” 首先你需要了解: hashCode()的作用是获取哈希码(散列码) 它实 ...

  8. java中的equals()方法重写

    如何java中默认的equals方法跟实际不符的话,需要重写equals方法.例如: public class TestEquals { public static void main(String[ ...

  9. 为什么要重写equals()方法与hashCode()方法

    在java中,所有的对象都是继承于Object类.Ojbect类中有两个方法equals.hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的. 在未重写equals方法我们是继承了object ...

随机推荐

  1. 【刷题】HDU 4405 Aeroplane chess

    Problem Description Hzz loves aeroplane chess very much. The chess map contains N+1 grids labeled fr ...

  2. BZOJ3781:小B的询问——题解

    https://www.luogu.org/problemnew/show/2709 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3781 题目描述 ...

  3. BZOJ4144 [AMPPZ2014]Petrol 【最短路 + 最小生成树】

    题目链接 BZOJ4144 题解 这题好妙啊,,orz 假设我们在一个非加油站点,那么我们一定是从加油站过来的,我们剩余的油至少要减去这段距离 如果我们在一个非加油站点,如果我们到达不了任意加油站点, ...

  4. 深入JavaScript对象创建的细节

    最近深入学习javascript后,有个体会:面向对象的方式编程才是高效灵活的编程,也是现在唯一可以让代码更加健壮的编程方式.如果我们抛开那些玄乎的抽象出类等等思想,我自己对面向对象的从写程序的角度理 ...

  5. ZOJ 2532 Internship 求隔边

    Internship Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 32768 KB CIA headquarter collects data from acro ...

  6. Mobile phones POJ - 1195 二维树状数组求和

    Suppose that the fourth generation mobile phone base stations in the Tampere area operate as follows ...

  7. lightoj 1341

    lightoj 1341  Aladdin and the Flying Carpet 链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=134 ...

  8. codevs 1332 上白泽慧音

    1332 上白泽慧音  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB     题目描述 Description 在幻想乡,上白泽慧音是以知识渊博闻名的老师.春雪异变导致人间之里的很多道路都被大 ...

  9. hdu 3689 Infinite monkey theorem

    Infinite monkey theorem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/ ...

  10. 耐心排序Patience Sorting

    这个排序的关键在建桶和入桶规则上 建桶规则:如果没有桶,新建一个桶;如果不符合入桶规则那么新建一个桶 入桶规则:只要比桶里最上边的数字小即可入桶,如果有多个桶可入,那么按照从左到右的顺序入桶即可 举个 ...