洛谷——P2799 国王的魔镜
P2799 国王的魔镜
题目描述
国王有一个魔镜,可以把任何接触镜面的东西变成原来的两倍——只是,因为是镜子嘛,增加的那部分是反的。比如一条项链,我们用AB来表示,不同的字母表示不同颜色的珍珠。如果把B端接触镜面的话,魔镜会把这条项链变为ABBA。如果再用一端接触的话,则会变成ABBAABBA(假定国王只用项链的某一端接触魔镜)。给定最终的项链,请编写程序输出国王没使用魔镜之前,最初的项链可能的最小长度。
输入输出格式
输入格式:
只有一个字符串,由大写英文字母组成(字母数<=100000),表示最终的项链。
输出格式:
只有一个整数,表示国王没使用魔镜前,最初的项链可能的最小长度。
输入输出样例
ABBAABBA
2
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define N 100010
using namespace std;
char ch[N];
int l,r,m,L,R,mid,ans;
int judge()
{
l=L,r=R;
)%==) ;
while(l<=mid)
{
if(ch[l]==ch[r])
l++,r--;
;
}
;
}
int main()
{
cin>>ch+;
);
L=,R=l;
while(L<R)
{
mid=(L+R)>>;
if(judge()) R=mid;
else break;
}
ans=R-L+;
printf("%d",ans);
}
洛谷——P2799 国王的魔镜的更多相关文章
- 洛谷 P2799 国王的魔镜
把项链当做字符串输进去,可以用gets #include<iostream>#include<cstdio>#include<cmath>#include<c ...
- 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山
前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明. 我自己写的部分换颜色来便于区分. 邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解).这部分最近做了一些题,就一起 ...
- 洛谷P1080 国王游戏 python解法 - 高精 贪心 排序
洛谷的题目实在是裹脚布 还编的像童话 这题要 "使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少." 看了半天都觉得不像人话 总算理解后 简单说题目的意思就是 根据既定的运算规则 如何排 ...
- [NOIP2012] 提高组 洛谷P1080 国王游戏
题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏.首先,他让每个大臣在左.右 手上面分别写下一个整数,国王自己也在左.右手上各写一个整数.然后,让这 n 位大臣排 成一排,国王站在队伍 ...
- 洛谷 P1080 国王游戏
题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏.首先,他让每个大臣在左.右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左.右手上各写一个整数.然后,让这 n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最 ...
- 洛谷—— P1080 国王游戏
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1080 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏.首先,他让每个大臣在左.右手上面分别写下一个整 ...
- 【题解】洛谷 P1080 国王游戏
目录 题目 思路 \(Code\) 题目 P1080 国王游戏 思路 贪心+高精度.按\(a \times b\)从小到大排序就可以了. \(Code\) #include<bits/stdc+ ...
- 洛谷P1080 国王游戏【大数】【贪心】
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1080 题意: 一个国王和n个大臣,每个人左右手上都有一个数值. 现在将国王排在队首,将大臣进行排序.每个大臣的值 ...
- 水题:P2799 国王的魔镜
思路:简单模拟即可.判断一下是不是回文,是回文看长度是不是偶数.是偶数的话,说明又可能是回文.依次这样处理.但是只要长度为奇数则一定是原来的长度直接输出即可. #include<iostream ...
随机推荐
- 51nod 1284 2 3 5 7的倍数 | 容斥原理
用容斥原理求出不满足条件的个数cnt,然后用n-cnt就得到答案了. 这里不满条件的数就是能整除2,3,5,7这些数的集合并集.要计算几个集合并集的大小,我们要先将所有单个集合的大小计算出来,然后减去 ...
- [洛谷P3304] [SDOI2013]直径
洛谷题目链接:[SDOI2013]直径 题目描述 小Q最近学习了一些图论知识.根据课本,有如下定义.树:无回路且连通的无向图,每条边都有正整数的权值来表示其长度.如果一棵树有N个节点,可以证明其有且仅 ...
- C11简洁之道:模板改进
1. 右尖括号 我们在C++98/03中使用泛型编程的时候,经常遇到“>>”被当作右移操作符,而不是模板参数的结尾.假如我们有如下代码: template <typename T& ...
- c# 自定义排序Compare
.net FrameWork 框架博大精深,用着忘着,计划对自己能够想到知识点梳理一下,此篇是对自定义排序的理解: class Program { static void Main(string[] ...
- u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)
之前写了一篇. 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病. 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况.所以将静态类该成了普通类. 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常.所以网络相关的函 ...
- 重复代码Duplicated Code---要重构的信号
什么时候需要重构,当你在项目代码里面嗅到这个味道的时候,就要进行重构. 首个介绍的味道是重复代码的味道. 它表现出来的特征是这些: 1.一个类里面,两个函数中,含有相同的代码,类似的代码: ...
- 【hdu5381】维护区间内所有子区间的gcd之和-线段树
题意:给定n个数,m个询问,每次询问一个区间内所有连续子区间的gcd的和.n,m<=10^5 题解: 这题和之前比赛的一题很像.我们从小到大枚举r,固定右端点枚举左端点,维护的区间最多只有log ...
- mysql 索引最左原则原理
索引本质是一棵B+Tree,联合索引(col1, col2,col3)也是. 其非叶子节点存储的是第一个关键字的索引,而叶节点存储的则是三个关键字col1.col2.col3三个关键字的数据,且按照c ...
- Spring总结以及在面试中的一些问题(山东数漫江湖)
1.谈谈你对spring IOC和DI的理解,它们有什么区别? IoC Inverse of Control 反转控制的概念,就是将原本在程序中手动创建UserService对象的控制权,交由Spri ...
- jq_从右向右的滑入滑出效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...