在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。

下面是三种定时器使用的例子:

1、Timer控件

•Timer。每隔一段时间触发一个事件。不可视控件。Interval、Enabled。Tick事件。JavaScript、Silverlight中都有计时器。
•计量单位:ms(毫秒)。 1秒=1000毫秒
设计界面:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace TimerDemo

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

{

//设置Timer控件可用

this.timer.Enabled = true;

//设置时间间隔(毫秒为单位)

this.timer.Interval = 1000;

}

private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)

{

currentCount += 1;

this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();

}

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

//开始计时

this.timer.Start();

}

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

//停止计时

this.timer.Stop();

}

}

}

2、System.Timers.Timer

设计界面:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace TimersTimer

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

//定义Timer类

System.Timers.Timer timer;

//定义委托

public delegate void SetControlValue(string value);

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

InitTimer();

}

///

/// 初始化Timer控件

///

private void InitTimer()

{

//设置定时间隔(毫秒为单位)

int interval = 1000;

timer = new System.Timers.Timer(interval);

//设置执行一次(false)还是一直执行(true)

timer.AutoReset = true;

//设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件

timer.Enabled = true;

//绑定Elapsed事件

timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);

}

///

/// Timer类执行定时到点事件

///

///

///

private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

{

try

{

currentCount += 1;

this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());

}

catch (Exception ex)

{

MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);

}

}

///

/// 设置文本框的值

///

///

private void SetTextBoxText(string strValue)

{

this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();

}

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer.Start();

}

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer.Stop();

}

}

}

3、System.Threading.Timer

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Threading;

namespace Threading.Timer

{

public partial class FrmMain : Form

{

//定义全局变量

public int currentCount = 0;

//定义Timer类

System.Threading.Timer threadTimer;

//定义委托

public delegate void SetControlValue(object value);

public FrmMain()

{

InitializeComponent();

}

private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)

{

InitTimer();

}

///

/// 初始化Timer类

///

private void InitTimer()

{

threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);

}

///

/// 定时到点执行的事件

///

///

private void TimerUp(object value)

{

currentCount += 1;

this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);

}

///

/// 给文本框赋值

///

///

private void SetTextBoxValue(object value)

{

this.txt_Count.Text = value.ToString();

}

///

/// 开始

///

///

///

private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)

{

//立即开始计时,时间间隔1000毫秒

threadTimer.Change(0, 1000);

}

///

/// 停止

///

///

///

private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e)

{

//停止计时

threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);

}

}

}

松软科技课堂:索引器计时器Timer的更多相关文章

  1. 松软科技课堂:sqlserver--数据类型

    SQL Server 数据类型(文章来源:松软科技www.sysoft.net.cn) Character 字符串: 数据类型 描述 存储 char(n) 固定长度的字符串.最多 8,000 个字符. ...

  2. 松软科技课堂:SQL--UNIQUE约束

    SQL UNIQUE 约束(文章来源:松软科技-www.sysoft.net.cn-) UNIQUE 约束唯一标识数据库表中的每条记录. UNIQUE 和 PRIMARY KEY 约束均为列或列集合提 ...

  3. 松软科技课堂:Winform之TextBox

    松软科技文(www.sysoft.net.cn): 文本框的几种模式:Multiline(多行).PasswordChar(密码)将文本框的PasswordChar设为*就是密码框效果,将MultiL ...

  4. 松软科技课堂:sql函数-AVG

    定义和用法 AVG 函数返回数值列的平均值.NULL 值不包括在计算中. SQL AVG() 语法 SELECT AVG(column_name) FROM table_name SQL AVG() ...

  5. 松软科技课堂:SQL之NOTNULL约束

    SQL NOT NULL 约束 NOT NULL 约束强制列不接受 NULL 值. NOT NULL 约束强制字段始终包含值.这意味着,如果不向字段添加值,就无法插入新记录或者更新记录. 下面的 SQ ...

  6. 松软科技课堂:SQL-SELECT-INTO语句

    SQL SELECT INTO 语句可用于创建表的备份复件. SELECT INTO 语句 SELECT INTO 语句从一个表中选取数据,然后把数据插入另一个表中. SELECT INTO 语句常用 ...

  7. 松软科技课堂:SQLUNION和UNIONALL操作符

    SQL UNION 操作符 UNION 操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集. 请注意,UNION 内部的 SELECT 语句必须拥有相同数量的列.列也必须拥有相似的数据类型.同时,每 ...

  8. 松软科技课堂:SQL--FULLJOIN关键字

    SQL FULL JOIN 关键字(from:www.sysoft.net.cn) 只要其中某个表存在匹配,FULL JOIN 关键字就会返回行. FULL JOIN 关键字语法 SELECT col ...

  9. 松软科技课堂:SQL-LEFT-JOIN 关键字

    SQL LEFT JOIN 关键字 LEFT JOIN 关键字会从左表 (table_name1) 那里返回所有的行,即使在右表 (table_name2) 中没有匹配的行. LEFT JOIN 关键 ...

随机推荐

  1. Vector使用方法简单整理

    使用vector,需要引用vector库: #include<vector> 首先,创建一个可以容纳int的vector变量——arr: vector<int> arr; 接着 ...

  2. Go语言-基本的http请求操作

    Go发起GET请求 基本的GET请求 //基本的GET请求 package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/ ...

  3. 性能测试学习第五天-----Jmeter测试脚本&基础元件使用

    JMeter简介:一个100%的纯Java桌面应用,由Apache组织的开放源代码项目,它是功能和性能测试的工具.具有高可扩展性.支持Web(HTTP/HTTPS).SOAP.FTP.JAVA等多种协 ...

  4. jjyq app登录接口报:“内容类型不支持”???已解决

    1.在 app上进行登录操作,成功. 2.通过fiddler抓包得到jjyq登录接口的url.param.header. 3.在pycharm中使用requests发起请求,运行报错:内容类型不支持?

  5. Ubuntu18设置mysql的sql_mode

    原因: MySQL 5.7.5及以上功能依赖检测功能.如果启用了ONLY_FULL_GROUP_BY SQL模式(默认情况下),MySQL将拒绝选择列表,HAVING条件或ORDER BY列表的查询引 ...

  6. Java中访问修饰符public、private、protecte、default

    Java中访问修饰符public.private.protecte.default的意义讲解:public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”.被其修饰的类.属性以及方法不 仅 ...

  7. Java描述表达式求值的两种解法:双栈结构和二叉树

    Java描述表达式求值的两种解法:双栈结构和二叉树 原题大意:表达式求值 求一个非负整数四则混合运算且含嵌套括号表达式的值.如: # 输入: 1+2*(6/2)-4 # 输出: 3.0 数据保证: 保 ...

  8. 【阿里云IoT+YF3300】4.Alink物模型之事件触发

    名词解释:设备的功能模型之一,设备运行时的事件,事件一般包含需要被外部感知和处理的通知信息,可包含多个输出参数.如,某项任务完成的信息,或者设备发生故障或告警时的温度等,事件可以被订阅和推送. 在工控 ...

  9. Codeforces 1008C

    题意略. 思路: 其实我们没有必要关注每个数字的位置,我们只要把大的数字放在小的数字上就可以了,这样它的位置必然会发生变换. 在变换时,这个替换的序列越长越好,每个序列对答案的贡献就是该序列的长度 - ...

  10. Python基础学习笔记(一)python发展史与优缺点,岗位与薪资

    相信有好多朋友们都是第一次了解python吧,可能大家也听过或接触过这个编程语言.那么到底什么是python呢?它在什么机缘巧合下诞生的呢?又为什么在短短十几年时间内就流行开来呢?就请大家带着疑问,让 ...