设计模式(Java语言)-单例模式
单例模式,简而言之就是在整个应用程序里面有且仅有一个实例,在程序的任何时候,任何地方获取到的该对象都是同一个对象。单例模式解决了一个全局的类被频繁创建和销毁的,或者每次创建或销毁都需要消耗大量cpu资源的对象的问题。单例模式总的可以分为懒汉模式和饿汉模式,顾名思义,懒汉模式是一个非常懒的汉子,只要你没有使用到它,它就永远不会实例化。饿汉模式的意思就是,汉子非常饥渴,只要在程序的编译阶段就给你分配内存,创建好对象。
将懒汉模式和饿汉模式细分,又可以分为:
1、懒汉模式
2、饿汉模式
3、双检模式
4、静态内部类模式
5、枚举模式
不管是用哪一种方式实现的单例模式,其创建流程基本都是一直的:首先将构造方法声明为private的,这样就防止直接new出一个新的对象。第二,声明一个私有的成员变量,即单例对象。第三步,声明一个public的静态方法,用于获取或创建单例对象,外部想要获取该对象必须通过这个方法获取。
一、懒汉模式1--线程安全
/**
* 饿汉模式1
*/
public class HungrySingleton1 { private static HungrySingleton1 singleton = new HungrySingleton1(); private HungrySingleton1(){} public static HungrySingleton1 getInstance() {
return singleton;
} }
这种懒汉模式的优点是实现非常简单。缺点是并起到懒加载的效果,如果项目没有使用到这个对象的就会造成资源的浪费。
二、饿汉模式1--线程不安全
/**
* 懒汉模式1
*/
public class LazySingleton1 { private static LazySingleton1 singleton; private LazySingleton1(){} public static LazySingleton1 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton1();
}
return singleton;
} }
这种写法虽然实现了懒加载的效果,但是严格意义上并不是单例模式,因为在多线程的环境下有可能会创建出多个不同的对象,至于为什么,不懂的可以看一下我之间写的关于Java内存模型的文章。这种写法只能应用于单线程的环境下,局限性很大。实际中强烈不建议使用这种方法。
三、懒汉模式2--线程安全
/**
* 懒汉模式2
*/
public class LazySingleton2 { private static LazySingleton2 singleton; private LazySingleton2(){} public static synchronized LazySingleton2 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton2();
}
return singleton;
} }
这种写法咋看跟上面的方法一样,这种写法在方法上添加了 synchronized 关键字,这样就保证了每次只能有一个线程进入方法体中,解决了懒汉模式1中出现的问题。这种写法的优点是实现了懒加载的效果,缺点是效率非常低,当多个线程同时获取实例时,有可能会造成线程阻塞的情况。不推荐使用。
懒汉模式3--线程不安全
/**
* 懒汉模式3
*/
public class LazySingleton3 { private static LazySingleton3 singleton; private LazySingleton3(){} public static LazySingleton3 getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (LazySingleton3.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton3();
}
}
}
return singleton;
}
}
这种写法进行了两次 singleton == null 的判断,在实际的应用中当我们调用这个方法时,其实99%的几率是实例就已经创建好了,因此第一个 singleton == null 能过滤掉99%的调用,不用将方法锁起来,从而提高了效率。这种方法的优点是实现懒加载的效果,效率和很高。缺点是代码设计仍然后缺陷,jvm在为对象分配内存和赋值并不是一个原子操作,即 singleton = new LazySingleton3() 这段代码在jvm中是由三个步骤实现的,首先jvm会在堆中为对象分配一定的内存空间,然后完成对象的初始化工作,然后将内存地址指向到对象中。但是,我们知道,jvm在编译的时候并不总是根据我们编写的代码的顺序来执行了,而是根据jvm觉得最优的顺序执行(这个过程就叫做指令重排序),所以有可能在执行了步骤1后就执行了步骤3,这时候第二个线程进来的发现singleton并不为空,因此就直接返回了该对象,因此造成空指针异常。
四、双重检查锁模式---线程安全
/**
* 懒汉模式4
*/
public class LazySingleton4 { private volatile static LazySingleton4 singleton; private LazySingleton4(){} public static LazySingleton4 getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (LazySingleton4.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton4();
}
}
}
return singleton;
}
}
相较于上面的方式,这种方式只是在成员变量中添加了 volatile 关键字,解决了指令重排序的问题,同时确保当前线程修改了这个变量时,其他的线程能够及时读到最新的值。这种方法缺点是写起来比较复杂,要求程序员对jvm比较理解。优点是既保证了线程安全,同时也能够保证了比较高的效率。
五、静态内部类模式--线程安全
/**
* 懒汉模式5
*/
public class LazySingleton5 { private LazySingleton5(){} private static class Holder {
private static final LazySingleton5 INSTANCE = new LazySingleton5();
} public static LazySingleton5 getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
} }
这种写法实现比较简单,即实现了懒加载的效果,同时也保证的多线程环境下的线程安全问题。推荐使用这种方式。
六、枚举模式 -- 线程安全
/**
* 懒汉模式6
*/
public enum LazySingleton6 { INSTANCE } //使用方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
LazySingleton6 instance = LazySingleton6.INSTANCE;
LazySingleton6 instance1 = LazySingleton6.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance1);
}
}
推荐写法,简单高效。充分利用枚举类的特性,只定义了一个实例,且枚举类是天然支持多线程的。
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