结论:

1,X,Y的都是属于点击位置的,width、height、left、top都是属于DOM的。

2,涉及的所有位置只与documentDOM内部有关,与DOM如何定位,周围有没有其他占位HTML元素,DOM有没有父级元素等统统无关。

说明:每次点击都是点击绿色方块的中心点,绿色方块的CSS代码如下:

PC端:

  属于点击位置:

    1:clientX && clientY是点击位置到document左上角(不是body)的距离。

    

    2.offsetX && offsetY是点击位置距离当前被点击DOM元素(即$event.target)的左上角,但不包括border和margin的距离。

    

    3.pageX && pageY。忘掉它吧,pageX = clientX + scrollLeft , pageY = clientY + scrollTop。这也就是说,在没有滚动的时候它与clientX、clientY大小相等。

  属于被点击DOM:

    1.clientWidth && clientHeight是DOM包括padding但不包括margin和border的宽高。

    

    2.offsetWidth && offsetHeight。比clientWidth && clientHeight大一点点,多了条border。

    

    3.clientLeft && clientTop,就是border-left和border-top。

    

    4.offsetLeft && offsetTop。是DOM的border的左上顶点到第一个不为static定位的祖先级容器的左上顶点的距离。

    

移动端:

  属于点击位置:

    1,touches[0].clientX && touches[0].clientY与PC端的clientX、clientY同义。

    

    2.touches[0].pageX && touches[0].pageY与pageX、pageY同义。

   3.移动端没有offsetX和offsetY。

  属于被点击DOM:

    与PC端DOM的一众属性完全相同。

点击事件的坐标计算(client || offset) +(X || Width || Left) 各种排列组合别绕晕的更多相关文章

  1. android之View坐标系(view获取自身坐标的方法和点击事件中坐标的获取)

    在做一个view背景特效的时候被坐标的各个获取方法搞晕了,几篇抄来抄去的博客也没弄很清楚. 现在把整个总结一下. 其实只要把下面这张图看明白就没问题了. 涉及到的方法一共有下面几个: view获取自身 ...

  2. Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换

    Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uni ...

  3. android 项目学习随笔十三(ListView实现ITEM点击事件,将已读状态持久化到本地)

    1.因为给LISTVIEW增加了两个头布局,所以在点击事件ITEM索引会增加2,比如原来第一条数据的索引应该为0,增加两个头布局后,它的索引变为        2,为了使LISTVIEW的ITEM在点 ...

  4. CoreText实现图文混排之点击事件-b

    CoreText实现图文混排之点击事件 主要思路 我们知道,CoreText是基于UIView去绘制的,那么既然有UIView,就有 -(void)touchesBegan:(NSSet<UIT ...

  5. CoreText实现图文混排之点击事件

    今天呢,我们继续把CoreText图文混排的点击事件补充上,这样我们的图文混排也算是圆满了. 哦,上一篇的链接在这里 http://www.jianshu.com/p/6db3289fb05d Cor ...

  6. 关于iOS应用管理之九宫格的坐标计算以及与UIScrollView的结合

    关于九宫格的布局以及坐标的计算,对于大多数的iOS初学者甚至有一定能力的学者来说都是一大难题,在此写者通过自己的开发经验以及多次应用,把自己的所学所得分享给大家,就通过应用管理来进行浅谈一二.     ...

  7. JS怎样将拖拉事件与点击事件分离?

    帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390785395?page=1#post-397369340 怎样将拖拉事件跟点击事件分离? 须要做到:拖拉时不触动点击事件 <ht ...

  8. android的多次点击事件的实现(有源码)

    三次点击事件的原理图:数组的复制(android源码的调用): 下面就是第一步: 创建long数组,里面的数字代表点击的次数. 下面是主要代码实现: system.arraycopy();里面的参数描 ...

  9. [Android]通过adb shell input上报命令模拟屏幕点击事件【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/yuanzihui/article/details/52871652 常用的 input上报命令: input text 1234 实际向界面注入 ...

随机推荐

  1. PHP程序执行的过程原理

    为了以后能开发PHP扩展,就一定要了解PHP的执行顺序.这篇文章就是为C开发PHP扩展做铺垫. Web环境我们假设为Apache.在编译PHP的时候,为了能够让Apache支持PHP,我们会生成一个m ...

  2. ETCD:TLS

    原文地址:TLS etcd支持用于客户端到服务器以及对等方(服务器到服务器/集群)通信的自动TLS以及通过客户端证书的身份验证. 要启动并运行,首先要获得一个成员的CA证书和签名密钥对. 建议为集群中 ...

  3. (三十七)c#Winform自定义控件-有标题的面板-HZHControls

    官网 http://www.hzhcontrols.com 前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kww ...

  4. wx-show与!show

    切换的表示 <!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="item&quo ...

  5. 关于hover与after,before已及first-letter,first-line的联用

    0920自我总结 关于hover与after,before已及first-letter,first-line的联用 一.写法 元素:hover::after{样式} 元素:hover::before{ ...

  6. jenkins-pipeline里使用docker命令

    在jenkins的pipeline里,就是jenkinsfile文件里,如果希望调用docker来构建镜像,需要进行以下配置! tools{}里添加docker是失败的,这个我找了很多资料,最后需要e ...

  7. golang-基础

    1.go的特点 兼具动态语言的开发效率与C,C++,java的性能安全性 ,内置编译器 2.go的安装 go的sdk下载:  https://studygolang.com/dl go的IDE下载: ...

  8. 松软科技前端课堂:JavaScript 对象

    真实生活中的对象.属性和方法 在真实生活中,汽车是一个对象. 汽车有诸如车重和颜色等属性,也有诸如启动和停止的方法: 对象 属性 方法   car.name = porsche car.model = ...

  9. 数字图像处理:图像的灰度变换(Matlab实现)

    (1)线性变换:通过建立灰度映射来调整源图像的灰度. k>1增强图像的对比度:k=1调节图像亮度,通过改变d值达到调节亮度目的:0 i = imread('theatre.jpg');i = i ...

  10. 8.1 Spark MLlib简介

    一.什么是机器学习 机器学习可以看做是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能.机器学习利用数据或以往的经验,以此优化计算机程序的性能标准. 机器学习强调三个关键词:算法.经验.性能 二.基 ...