线程

什么是线程:

 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源

表面上是多线程其实是cpu快速轮流切执行

多线程(并行和并发)

  1. 并行:两个任务同事进行,就是甲任务执行的同时,乙任务也在执行(需要多核)
  2. 并发:两个任务都请求运行,而处理器只能接受一个任务,就把这两个任务安排轮流执行。由于时间间隔很短,使人感觉两个任务都在运行

多线程(java程序运行的原理)

java命令会启动jvm等于启动了一个应用程序(一个进程)。该进程会自动启动“主线程”,主线程去调用main方法

启动jvm是单线程的么?

不是,是多线程的。至少会启动垃圾回收线程和主线程

可通过下面代码来验证,主线程和垃圾回收线程在互相抢占资源

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {
//4.创建Thread的子类对象
MyThread myThread = new MyThread(); //5.启动线程,注意这里使用的是start而不是run方法
myThread.start(); for (int i = 0; i < 10000; i ++) {
System.out.println("This is main thread");
}
} } //1.继承Thread
class MyThread extends Thread{ //2.重写run方法
@Override
public void run() {
super.run();
//3.线程方法中要执行的代码,可以根据自己的需求填写
for(int i = 0 ; i < 10000 ; i ++ ) {
System.out.println("This is MyThread thread ");
}
}
}

java中如何创建多线程

(1)继承Thread类并调用start方法

Thread实现了Runnable接口

要实现多线程,就要成为thread的子类,并且重写run方法。注意在启动线程的时候,调用的不是run方法而是start方法。如果调用run方法,那么相当于一个普通方法并不会开启线程

public class Thread implements Runnable
public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
//注意这里使用的是start而不是run方法
myThread.start(); for (int i = 0; i < 10000; i ++) {
System.out.println("This is main thread");
}
} } class MyThread extends Thread{ @Override
public void run() {
super.run(); for(int i = 0 ; i < 10000 ; i ++ ) {
System.out.println("This is MyThread thread ");
}
}
}

(2)实现runnable接口,并重写run方法

Runnable中只有一个方法run(),而线程启动方法存在与Thread中,
那么我们在最终启动线程的时候,势必是要通过Thread的子类对象去启动线程的
public class TestRunnable {

    public static void main(String[] args) {
//4.创建Thread的子类对象
Runnable myRunnable = new MyRunnable(); //5.启动线程,创建Thread并把runnable的子类作为构造参数
new Thread(myRunnable).start(); for (int i = 0; i < 10000; i ++) {
System.out.println("This is main thread");
}
} }
//1.实现runnable接口
class MyRunnable implements Runnable { //2.重写run方法
@Override
public void run() {
//3.线程方法中要执行的代码,可以根据自己的需求填写
for(int i = 0 ; i < 10000 ; i ++ ) {
System.out.println("This is MyRunnable thread ");
}
}
}

实现Callable接口

要实现线程,除了继承thread和runnable,还可以实现Callable接口。Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,和run()的作用一样。但call()方法比run()方法多了返回值,call()方法可以声明抛出的异常。那么我们如何开启Callable线程呢?因为Callable接口不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能作为Thread的构造参数。Java提供了另一个接口RunnableFuture接口,该接口实现了Runnable, Future接口,意味着我们可以把RunnableFuture的实现对象作为构造参数船体给Thread。RunnableFuture接口提供FutureTask实现类,我们可以通过调用FutureTask的get()方法,来获取call()的返回值

  1. 实现Callable接口
  2. 重写call方法,相当于thread中的run方法。不同的是call方法允许有返回值
  3. 把Callable实现类对象作为构造参数传入FutureTask创建FutureTask对象。
  4. 把FutureTask对象作为构造参数传入Thread,并开启线程
public class CallableDemo {

    public static void main(String[] args) {
//3.把Callable实现类对象作为构造参数传入FutureTask创建FutureTask对象。
FutureTask<UUID> futureTask = new FutureTask<UUID>(new MyCallable());
//4.把FutureTask对象作为构造参数传入Thread,并开启线程
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println(futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} //1. 实现**Callable**接口
class MyCallable implements Callable<UUID> { //2.重写**call**方法,相当于thread中的run方法。不同的是call方法允许有返回值
@Override
public UUID call() throws Exception {
//生成随机数
return UUID.randomUUID();
}
}

继承Thread,实现Runnable和Callable的区别

从源码的实现上

继承Thread

子类重写Thread中的run()方法,调用start()方法,jvm会自动调用子类的run()

实现Runnable

new Thread(myRunnable)在Thread的构造函数中参入runnable的引用,然后传给thread的成员变量target。在Thread run()方法中判断了如果target不为空,就调用子类的run方法

    public void run() {
if (this.target != null) {
this.target.run();
}

实现Callable接口

实现Callable接口重写Call()方法,并且可以提供线程返回值,也可以抛出异常。最终通过Runnable的子接口RunnableFuture的实现类FutureTask,传给Thread的成员变量target。

从使用上和拓展上

继承Thread

  1. 优点:直接调用thread中的start()方法,十分简单
  2. 缺点:java只支持单继承,如果子类继承了thread无法再继承其他类

实现Runnable

  1. 优点:java可以多实现
  2. 缺点:代码书写比较复杂,不能直接调用start()

实现Callable

  1. 优点:java可以多实现,可以抛出异常,可以有返回值
  2. 缺点:代码书写比较复杂

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