[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试反馈)
[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试)
1.团队名称:重案组
2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行
3.团队口号:矢志不渝,追求完美
4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB
5.Sprint 1时间:11.14-11.23
重案组成员
| 姓名 | 学号 | 博客链接 | Github链接 | |
| 队长 | 黄冠锋 | 201406114134 | http://www.cnblogs.com/hgf520/ | https://github.com/crown999 |
| 卢利钦 | 201406114130 | http://www.cnblogs.com/luliqin/ | https://github.com/luliqin | |
| 赖新耀 | 201406114129 | http://www.cnblogs.com/lieson/ | https://github.com/Laixinyao | |
| 许恒蓝 | 201406114122 | http://www.cnblogs.com/xhlbk/ | https://github.com/xuhenglan |
团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/
团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit
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● 一、燃尽图

● 二、sprint计划

● 三、项目进度
1.对整个页面所发现的BUG进行修复
2.进行用户测试,让用户提出意见,或者提供建议
● 四、用户建议反馈
1.最好添加菜单中图片点击可以打开,再点击多一次可以返回点餐页面
2.左侧菜式列表可以增加动画过渡过程
● 五、对用户建议进行功能添加并完善

● 六、个人总结
团队当中的内部团结非常重要,不仅仅是要完成任务,更是要培养出一种默契的精神,我们团队正正有着这些精神,使得多鱼不再多余。在给用户测试过程,通过团队组员筛选,最终能够将重要的界面美化及功能完善问题提炼出来,这使得页面更加高大上了。
好大一棵二叉树
黄昏,暮霭漫漫
谁在寂寞的遍历树上每一个结点?
你从无边的代码中抬起头
夜色,瞬间淹没了每一字节

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