将阻塞模块改为下述代码:

module blocking(clk,a,b,c);
input[:] a;
input clk;
output[:] b,c;
reg[:] b,c; always @(posedge clk)
begin
c=b;
$display("blocking:a=%d,b=%d,c=%d.",a,b,c);
end always @(posedge clk)
begin
b=a;
$display("blocking:a=%d,b=%d,c=%d.",a,b,c);
end endmodule

仿真得出结果:

# ________________
# blocking:a= 3,b= x,c= x.
# blocking:a= 3,b= x,c= x.
# non_blocking:a= 3,b= x,c= x.
# ________________
# blocking:a= 7,b= 3,c= x.
# blocking:a= 7,b= 3,c= x.
# non_blocking:a= 7,b= 3,c= x.
# ________________
# blocking:a=15,b= 7,c= 3.
# blocking:a=15,b= 7,c= 3.
# non_blocking:a=15,b= 7,c= 3.
# ________________
# blocking:a=10,b=15,c= 7.
# blocking:a=10,b=15,c= 7.
# non_blocking:a=10,b=15,c= 7.
# ________________
# blocking:a= 2,b=10,c=15.
# blocking:a= 2,b=10,c=15.
# non_blocking:a= 2,b=10,c=15.

若更改两个always 模块的先后顺序如下:

module blocking(clk,a,b,c);
input[:] a;
input clk;
output[:] b,c;
reg[:] b,c; always @(posedge clk)
begin
b=a;
$display("blocking:a=%d,b=%d,c=%d.",a,b,c);
end always @(posedge clk)
begin
c=b;
$display("blocking:a=%d,b=%d,c=%d.",a,b,c);
end endmodule

则会得到结果:

# ________________
# blocking:a= 3,b= 3,c= x.
# blocking:a= 3,b= 3,c= 3.
# non_blocking:a= 3,b= x,c= x.
# ________________
# blocking:a= 7,b= 7,c= 3.
# blocking:a= 7,b= 7,c= 7.
# non_blocking:a= 7,b= 3,c= x.
# ________________
# blocking:a=15,b=15,c= 7.
# blocking:a=15,b=15,c=15.
# non_blocking:a=15,b= 7,c= 3.
# ________________
# blocking:a=10,b=10,c=15.
# blocking:a=10,b=10,c=10.
# non_blocking:a=10,b=15,c= 7.
# ________________
# blocking:a= 2,b= 2,c=10.
# blocking:a= 2,b= 2,c= 2.
# non_blocking:a= 2,b=10,c=15.

可以看出alway模块的先后顺序会影响b,c的取值。理论上,两个模块是并行执行的,他们出现的先后顺序并不会影响最终得到的结果。

但从这里看出,其是有先后顺序的。只是不知道是仿真器的顺序执行的原因还是竞争冒险导致的。

不过这种情况在非阻塞赋值时不会出现,非阻塞赋值结果是一致的。

verilog阻塞与非阻塞的初步理解(二)的更多相关文章

  1. Verilog中的阻塞与非阻塞

    这篇文档值得阅读 按说阻塞与非阻塞是Verilog中最基本的东西,也是老生常谈.但是最近看到很多程序里用到阻塞语句竟然不是很明白,说到底是从来没有自己仔细分析过.当然一般情况程序中也是推荐用非阻塞的. ...

  2. JS异步解决方案之概念理解-----------阻塞和非阻塞,同步和异步,并发和并行,单线程和多线程

    首先记住一句话,JS是单线程的. 单线程意味着什么?单线程意味着 它不能依靠自己实现异步. JS实现的异步,往往都是靠 浏览器.Node 的机制(事件驱动.回调)实现的. 下面让我这个单身狗 以谈恋爱 ...

  3. NIO学习笔记,从Linux IO演化模型到Netty—— 究竟如何理解同步、异步、阻塞、非阻塞

    我的观点 首先,分开各自理解. 1. 同步:描述两个(或者多个)个体之间的协调关系. 比如,单线程中,methodA调用了methodB,methodB返回后,methodA才往下执行,那么称A同步调 ...

  4. node.js中对同步,异步,阻塞与非阻塞的理解

    我们都知道javascript是单线程的,node.js是一个基于Chrome V8 引擎的 javascript 运行时环境,注意 node.js 不是一门语言,别搞错了. javascript为什 ...

  5. 正确理解这四个重要且容易混乱的知识点:异步,同步,阻塞,非阻塞,5种IO模型

    本文讨论的背景是Linux环境下的network IO,同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念: - 用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进 ...

  6. 简述linux同步与异步、阻塞与非阻塞概念以及五种IO模型

    1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分 ...

  7. 网络IO之阻塞、非阻塞、同步、异步总结

    网络IO之阻塞.非阻塞.同步.异步总结 1.前言 在网络编程中,阻塞.非阻塞.同步.异步经常被提到.unix网络编程第一卷第六章专门讨论五种不同的IO模型,Stevens讲的非常详细,我记得去年看第一 ...

  8. socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较

    1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步:      所谓同步,就 ...

  9. socket阻塞与非阻塞,同步与异步

    socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网 ...

  10. IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇)

    IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 (亡羊补牢篇) 当你发现自己最受欢迎的一篇blog其实大错特错时,这绝对不是一件让人愉悦的事. <IO - 同步,异步,阻塞,非阻塞 >是我在开始学习e ...

随机推荐

  1. Python 字符串操作

    Python 字符串操作(string替换.删除.截取.复制.连接.比较.查找.包含.大小写转换.分割等) 去空格及特殊符号 s.strip() .lstrip() .rstrip(',') 复制字符 ...

  2. fastq to tasta using linux shell script

    #!/bin/bash usage() { echo " "; echo "############################################### ...

  3. Mybatis 保错:Mapped Statements collection already contains value for jaxrs.dch.projects.y

    原因是mapper.xml中定义了相同的两个方法

  4. Java基础-关于session的详细解释

    转自:http://hi.baidu.com/zbzbzb/item/65d73d2a4d07cfd40f37f900 一.术语session 在我的经验里,session这个词被滥用的程度大概仅次于 ...

  5. Xcopy命令参数

    XCOPY是COPY的扩展,可以把指定的目录连文件和目录结构一并拷贝,但不能拷贝系统文件:使用时源盘符.源目标路径名.源文件名至少指定一个:选用/S时对源目录下及其子目录下的所有文件进行COPY.除非 ...

  6. Objective-C NSData与实现NSCoding协议进行序列化和反序列化

    1.NSData NSData是Objective-C语言中数据的基本类型,其成分可以理解为字节指针和长度的封装的类,来看看源代码 @interface NSData : NSObject <N ...

  7. iOS 关于本地持久化存储的探讨

    目前,用以本地化存储的方式有很多,常用的有以下: 1.临时缓存 先说说临时缓存,临时缓存一般相当于用来管理应用程序中全局需要常用的一些内容.比如当前用户的ID或者当前的定位信息等. 常用的方式就是写一 ...

  8. 谈谈JavaScript MVC模式

    第一个是:没有使用mvc模式的: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "h ...

  9. 全栈必备 Linux 基础

    Linux 几乎无处不在,不论是服务器构建,还是客户端开发,操作系统的基础技能对全栈来说都是必备的.系统的选择Linux发行版本可以大体分为两类,一类是商业公司维护的发行版本,一类是社区组织维护的发行 ...

  10. jQuery知识点总结(第五天)

    节点的操作和数据库操作一样,无非是增.删.改.查. 今天总结删除节点.复制节点.替换节点.与包裹节点 删除节点: 如果文档中一个元素多余,那么就需要删除掉.jQuery提供了三种删除节点的方法.分别是 ...