3709: [PA2014]Bohater

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special Judge
Submit: 1050  Solved: 352
[Submit][Status][Discuss]

Description

在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉

Input

第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],a[i](0<=d[i],a[i]<=100000)

Output

第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。

Sample Input

3 5
3 1
4 8
8 3

Sample Output

TAK
2 3 1

HINT

 

Source

[Submit][Status][Discuss]

贪心,对于怪兽可以分成两类——

一类,打完之后血量不降反升,这些怪兽按照消耗血量从小到大排序;

一类,打完之后血量不升反降,这些怪兽按照恢复血量从大到小排序。

且血量上升怪一定排在血量下降怪前面。

易知这种打怪顺序是最优的,检测是否可行即可。

 #include <bits/stdc++.h>

 typedef long long longint;

 struct Monster {
int a, b, id;
Monster(void) {}
Monster(int _a, int _b, int _id) {
a = _a, b = _b, id = _id;
}
}
mon1[],
mon2[]; bool cmp1(const Monster &a, const Monster &b) {
return a.a < b.a;
} bool cmp2(const Monster &a, const Monster &b) {
return a.b > b.b;
} int n;
longint h;
int tot1, tot2; signed main(void) {
scanf("%d%lld", &n, &h); for (int i = , a, b; i <= n; ++i) {
scanf("%d%d", &a, &b);
if (a < b)
mon1[tot1++] = Monster(a, b, i);
else
mon2[tot2++] = Monster(a, b, i);
} std::sort(mon1, mon1 + tot1, cmp1);
std::sort(mon2, mon2 + tot2, cmp2); for (int i = ; i < tot1; ++i) {
if (h <= mon1[i].a)
return puts("NIE"), ;
h -= mon1[i].a;
h += mon1[i].b;
} for (int i = ; i < tot2; ++i) {
if (h <= mon2[i].a)
return puts("NIE"), ;
h -= mon2[i].a;
h += mon2[i].b;
} puts("TAK"); for (int i = ; i < tot1; ++i)
printf("%d ", mon1[i].id);
for (int i = ; i < tot2; ++i)
printf("%d ", mon2[i].id); return puts(""), ;
}

@Auhtor: YouSiki

BZOJ 3709: [PA2014]Bohater的更多相关文章

  1. 【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 653  Solved:  ...

  2. BZOJ 3709 [PA2014]Bohater:贪心【反过来考虑】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 题意: 在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号). 为了打败第i只怪物, ...

  3. bzoj 3709: [PA2014]Bohater 贪心

    题目: 在一款电脑游戏中,你需要打败\(n\)只怪物(从\(1\)到\(n\)编号).为了打败第\(i\)只怪物,你需要消耗\(d_i\)点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复\(a_i\)点生命值 ...

  4. bzoj 3709: [PA2014]Bohater【贪心】

    先打能回血的,按消耗从小到大打: 然后按回血量降序打剩下的(把消耗和回血反着看就是上一种怪,打法一样): 中间体力小于0就输出无解 #include<iostream> #include& ...

  5. 【BZOJ 3709: [PA2014]Bohater】

    首先,这是我n久之前培训的时候老师讲的题目了,今天突然看到,那就讲讲吧. 首先,我们考虑怎么打怪... 显然,我们需要保证这个怪要尽可能的打死(就是尽量不被干死),并且保证尽可能的净获得血量大的在前面 ...

  6. 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater 或者:Bohater 题解 好狠啊这个题 z 要开 long long ,可能算掉血回血的时候会爆 long long 吧 首先把能回血的怪打死(不然你后面 ...

  7. 【BZOJ】3709: [PA2014]Bohater(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 很水的题...但是由于脑洞小..漏想了一种情况.. 首先显然能补血的先杀.. 然后杀完后从补血 ...

  8. BZOJ3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 339  Solved: ...

  9. [PA2014] [BZOJ 3709]~[BZOJ 3719] 合集

    今天起尝试做套题喵~ (当然是因为被最大流的题目弄得恶心死了) 一共是 10 道题一道一道做 预计 3~4 内做完 尽情期待 [BZOJ 3709]Bohater 一眼就能感受到贪心的气息 因为很直观 ...

随机推荐

  1. O(1) 查询gcd

    我们来安利一个黑科技.(其实是Claris安利来的 比如我现在有一坨询问,每次询问两个不超过n的数的gcd. n大概1kw,询问大概300w(怎么输入就不是我的事了,大不了交互库 http://mim ...

  2. AngularJS中的指令

    欢迎大家讨论与指导 : )  前言 当AngularJS中的内置指令不能满足我们的需求,或者当我们需要创建一个能够用于多个AngularJS程序的自包含的功能单元时,我们应该创建自定义指令来满足需求. ...

  3. U3D sorting layer, sort order, order in layer, layer深入辨析

    1,layer是对游戏中所有物体的分类别划分,如UIlayer, waterlayer, 3DModelLayer, smallAssetsLayer, effectLayer等.将不同类的物体划分到 ...

  4. MyBatis.Net 学习手记

    MyBatis.NET的前身为IBatis,是JAVA版MyBatis在.NET平台上的翻版,相对NHibernate.EntityFramework等重量级ORM框架而言,MyBatis.NET必须 ...

  5. Caffe学习系列(2):数据层及参数

    要运行caffe,需要先创建一个模型(model),如比较常用的Lenet,Alex等, 而一个模型由多个屋(layer)构成,每一屋又由许多参数组成.所有的参数都定义在caffe.proto这个文件 ...

  6. Messenger

    Messenger Mvvm提倡View和ViewModel的分离,View只负责数据的显示,业务逻辑都尽可能放到ViewModel中, 保持View.xaml.cs中的简洁(没有任何代码,除了构造函 ...

  7. MFC 调试方法

    AfxDebugBreak     MFC 提供特殊的 AfxDebugBreak 函数,以供在源代码中对断点进行硬编码:     AfxDebugBreak( ); 在 Intel 平台上,AfxD ...

  8. 如何获取Flickr图片链接地址作为外链图片

    Flickr,雅虎旗下图片分享网站.为一家提供免费及付费数位照片储存.分享方案之线上服务,也提供网络社群服务的平台.其重要特点就是基于社会网络的人际关系的拓展与内容的组织.这个网站的功能之强大,已超出 ...

  9. 如何优化 FineUI 控件库的性能,减少 80% 的数据上传量!

    在开始正文之前,请帮忙为当前排名前 10 唯一的 .Net 开源软件 FineUI 投一票: 投票地址: https://code.csdn.net/2013OSSurvey/gitop/codevo ...

  10. Nodejs进阶:核心模块net入门与实例讲解

    模块概览 net模块是同样是nodejs的核心模块.在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net. ...