#include <sequence_concepts.h>

 __STL_BEGIN_NAMESPACE

 // Forward declarations of operators == and <, needed for friend declaration.

 template <class _Tp,
class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >
class stack; template <class _Tp, class _Seq>
bool operator==(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y); template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y); template <class _Tp, class _Sequence>
class stack { // requirements: __STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
__STL_CLASS_REQUIRES(_Sequence, _BackInsertionSequence);
typedef typename _Sequence::value_type _Sequence_value_type;
__STL_CLASS_REQUIRES_SAME_TYPE(_Tp, _Sequence_value_type); #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator== (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator< (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool __STD_QUALIFIER
operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ public:
typedef typename _Sequence::value_type value_type;
typedef typename _Sequence::size_type size_type;
typedef _Sequence container_type; typedef typename _Sequence::reference reference;
typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
protected:
_Sequence c;
public:
stack() : c() {}
explicit stack(const _Sequence& __s) : c(__s) {} bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); }
void pop() { c.pop_back(); }
}; template <class _Tp, class _Seq>
bool operator==(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __x.c == __y.c;
} template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __x.c < __y.c;
} #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class _Tp, class _Seq>
bool operator!=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__x == __y);
} template <class _Tp, class _Seq>
bool operator>(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __y < __x;
} template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__y < __x);
} template <class _Tp, class _Seq>
bool operator>=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__x < __y);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_STACK_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:

标准库中的-stack的更多相关文章

  1. STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法

    STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew A ...

  2. 用CAS操作实现Go标准库中的Once

    Go标准库中提供了Sync.Once来实现"只执行一次"的功能.学习了一下源代码,里面用的是经典的双重检查的模式: // Once is an object that will p ...

  3. 彻底弄清c标准库中string.h里的常用函数用法

    在我们平常写的c/c++程序,一些算法题中,我们常常会用到c标准库中string.h文件中的函数,这些函数主要用于处理内存,字符串相关操作,是很有用的工具函数.而且有些时候,在笔试或面试中也会出现让你 ...

  4. 通过atomic_flag简单自旋锁实现简单说明标准库中锁使用的memory_order

    在使用标准库中的加锁机制时,例如我们使用std::mutex,写了如下的代码(下面的代码使用condition_variable可能更合适) std::mutex g_mtx; int g_resNu ...

  5. Python 标准库中的装饰器

    题目描述 1.简单举例 Python 标准库中的装饰器 2.说说你用过的 Python 标准库中的装饰器 1. 首先,我们比较熟悉,也是比较常用的 Python 标准库提供的装饰器有:property ...

  6. (转)python标准库中socket模块详解

    python标准库中socket模块详解 socket模块简介 原文:http://www.lybbn.cn/data/datas.php?yw=71 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的 ...

  7. c/c++标准库中的文件操作总结

    1 stdio.h是c标准库中的标准输入输出库 2 在c++中调用的方法 直接调用即可,但是最好在函数名前面加上::,以示区分类的内部函数和c标准库函数. 3 c标准输入输出库的使用 3.1 核心结构 ...

  8. C标准库中atoi的一种可能的实现

    为避免与标准库中的atoi产生歧义, 我将自己编写的函数命名为strToInt, 以下是示例代码 #include <stdio.h> int strToInt(const char *s ...

  9. php标准库中的优先队列SplPriorityQueue怎么使用?(继承)

    php标准库中的优先队列SplPriorityQueue怎么使用?(继承) 一.总结 1.new对象,然后通过insert方法和extract方法来使用,top方法也很常用. 2.类的话首先想到继承, ...

随机推荐

  1. HTTP笔记之一

    1  URL 统一资源定位符(URL)是资源标识符最常见的格式.大部分的URL都遵循一种标准格式,这种格式包含三个部分. URL的第一部分:方案(scheme),说明了访问资源所使用的协议类型.通常是 ...

  2. 《BI那点儿事》数据仓库建模:星型模式、雪片模式

    数据仓库建模 — 星型模式Example of Star Schema 数据仓库建模 — 雪片模式Example of Snowflake Schema 节省存储空间 一定程度上的范式 星形 vs.雪 ...

  3. Window 常用文件

    *.msm ntwdblib.dll是一款用于PHP连接MSSQL2005或2008的驱动文件,如果连接BDE的时候出现“cannot load an idapi service liabray fi ...

  4. nginx虚拟主机配置

    nginx虚拟主机配置   虚拟主机的概念虚拟主机,就是把一台物理服务器划分成多个"虚拟"的服务器,每一个虚拟主机都可以有独立的域名和独立的目录nginx虚拟主机的配置nginx的 ...

  5. Unity5 GI与PBS渲染从用法到着色代码

    http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5168632.html 本文主要介绍Untiy5以后的GI,PBS,以及光源探头,反射探头的用法以及在着色器代码中如何发挥作用,GI ...

  6. Caché数据库学习笔记(2)

    目录: 创建新类(表)(class文件)与创建routine(.mac  .inc) 在类里面添加函数(classmethod) Terminal的使用 ======================= ...

  7. Echarts的基本用法

    首先需要到导入echatrs.js文件 <script src="dist/echarts.js"></script> 路径配置 require.confi ...

  8. 三星在GPL下发布其exFAT文件系统实现源码

    exFAT文件系统是微软的一个产品,设计让外置储存设备和PC之间实现无缝的TB级数据转移和数据交换,它只支持Windows和OS X,不支持Linux.作为一个含有大量专利的私有产品,没有人会预计它会 ...

  9. CodeForces #369 C. Coloring Trees DP

    题目链接:C. Coloring Trees 题意:给出n棵树的颜色,有些树被染了,有些没有.现在让你把没被染色的树染色.使得beauty = k.问,最少使用的颜料是多少.   K:连续的颜色为一组 ...

  10. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...