ReferenceEquals和 == 和equals()的比较
对于这几点的区别网上经常有各种答案,而且常常会出现答案之间是互相矛盾的。要嘛就是根本含糊的解释不清楚,只是把测试结果扔上来并没有言简意赅的写出他们之间的比较。难道面试的时候考官问你,你也要在纸上写一大堆代码,然后告诉他这个结果是什么,那个结果是什么?后啦 扯远了。翻了下博客园和msdn 大致的结果如下(其实二者的差别是非常小的,再加上几乎很少有人用到这些特殊的点,所以会被人们所遗忘):
区分:
【ReferenceEquals】
根据名字就可以看出来这个关键字是纯粹的比较引用。
1.ReferenceEquals用于比较引用类型。
2.如果比较的是值类型(会自动装箱),则返回false。
【Equals】
1.Equals用于比较值类型和引用类型。
2.可以被子类重写。//因为他是个方法
3.如果不重写Equals方法,Equals方法效果与==一样,引用类型比较引用,值类型比较值。
4.如果重写Equals方法,需要重写GetHashcode方法,当该类作为键值对的键时,需要唯一的Hashcode,所以此时的GetHashcode方法需要被重写。
【==】
1.==用于比较值类型和引用类型。
2.引用类型比较引用,值类型比较值。
--------------------------------------------------------------------------------------------
比较
1.对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。
2.对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。
3.* 对于string 类型,== 比较字符串的值。
总结:
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致(包括地址),即equals比较引用类型是否是对同一个对象的引用。
*注:第3点中讲到的string 类型用"=="比较字符串值,其实是不正确的。只是外在的表现如此。因为在C#中,会存在字符串留用。在实际的后台操作中仍是采用比较引用对象。
那一丁点区别
==是一个逻辑运算符,判断运算符两边的数值或类型是否相等
而Equals是一个方法,虽然两个者有相近的意近,但还是有所不能的,在C#,所有的类型都是从Object继承,作为Object的回个方法之一的Equals就会被继承下来,所以能用来判断,但==这个运算符就不一定了,下面举个例子
struct AA
{
public int i;
}
static void Main(string[] args)
{
AA a = new AA();
a.i = 100;
AA c = new AA();
c.i = 101;
Console.WriteLine ( a==c );
Console.WriteLine(a.Equals (c));
}
你会发现a==c会报错,说==不支持这种判断,但a.Equals(c)是没错的,因为struct也继承至Object。
参考文献
http://www.cnblogs.com/fb-boy/p/3460986.html
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/e75fec04-b12f-4bf4-9d9d-7d3815c49d60/-equals-?forum=visualcshartzhchs
ReferenceEquals和 == 和equals()的比较的更多相关文章
- ReferenceEquals()、static Equals() 、instance Equals() 与 operator==之间的联系与区别
当你创建一个用户自定义类型(类或结构)时,你需要给你的类型定义相等操作.C#中提供了几个不同的函数来验证两个对象是否满足“相等”的含义.public static bool ReferenceEqua ...
- 相等性 比较【ReferenceEquals、静态Equals、==(ceq)、实例eEquals】
感觉 最近学习学疯了,突然对以前熟悉的东西感到陌生.然后又回头重新挖掘一下 什么是相等性呢?以前一直用== 默认是值相等,从未去考虑,是地址相等还值相等.今天就详细的研究一下. .net 平台提供了4 ...
- ==、Equals 、ReferenceEquals它们的异同
链接 string foobar = "foobar"; string foobar2 = new StringBuilder().Append("foo"). ...
- C# ==、Equals、ReferenceEquals 区别与联系 (转载)
相关概念 .Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操 ...
- C#基础知识之字符串比较方法:“==”操作符;RefernceEquals;String.Equals方法;String.Compare方法;String.CompareOrdinal方法。
一.“==”操作符:String.Equals:ReferenceEquals 方法 1.在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例各 ...
- 《Effective C#》:区别和认识四个判等函数
.Net有四个判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑.事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四 ...
- 【转】区别和认识.Net四个判等函数
原文地址:不详 .Net有四个判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑.事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判 ...
- C#的基类都有哪些方法
之前面试有被问到这个问题,平时没去注意,回答的不好,在此整理一下. 在C#中,个方法,重载的方法没有算进来: 构造函数 ToString()函数 GetHashCode函数 Equals函数 Refe ...
- 《C#高效编程》读书笔记06-理解几个等同性判断之间的关系
当创建自定义类型时(无论是class还是struct),应为类型定义"等同性"的含义.C#提供了4种不同的函数来判断两个对象是否"相等": public sta ...
随机推荐
- App如何适应 iPhone 5s/6/6 Plus 三种屏幕的尺寸?
来自//www.cocoachina.com/ 初代 iPhone 2007 年,初代 iPhone 发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到 ...
- 关于多条id相同,只取其中一条记录的sql语句
需要使用:分区函数用法(partition by 字段) select *,row_number() over(partition by item order by date ) as index ...
- 理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵)
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵) ...
- Runtime Error---Description: An application error occurred on the server....
[原]Runtime Error---Description: An application error occurred on the server.... 2010-1-7阅读2010 评论3 D ...
- CSS,bootstrap表格控制当td内容过长时用省略号表示,以及在不使用bootstrap时过长也用省略号表示
首先需要在table中设置table-layout:fixed; <table style="table-layout:fixed"></table> 然后 ...
- 过河问题nyoj47
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 在漆黑的夜里,N位旅行者来到了一座狭窄而且没有护栏的桥边.如果不借助手电筒的话,大家是无论如何也不敢过桥去的.不幸的是 ...
- 形行色色的下拉菜单(HTML/CSS JS方法 jQuery方法实现)
HTML/CSS方法实现下拉菜单来源:慕课网<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" &q ...
- BizTalk 开发系列(四十一) BizTalk 2010 BAM 安装手记
使用64位系统可以支持更大的内存,现在服务器基本上都使用64位系统.微软从Windows Server 2008 R2开始服务器版的操作系统也只支持64位了,不过对于像BizTalk这种“繁杂的东西” ...
- BizTalk开发系列(十八) 使用信封拆分数据库消息
之前写了一篇的<BizTalk开发系列(十七) 信封架构(Envelop)> 是关于信封架构及其拆装原理的,都是理论性的内容.信封在BizTalk开发过程中最常用的应该是在读取SQL Se ...
- 【iCore3 双核心板_ uC/OS-III】例程七:信号量——任务同步
实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1kVjeN2n iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229 ...