Memento模式
作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

UML图

Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。

Memento:负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。

Caretaker:负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的.

Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录历史属性的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。

如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。

代码如下

Memento.h

 #ifndef _MEMENTO_H_
#define _MEMENTO_H_
#include <string> using namespace std; //负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。
//备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
class Memento
{
private:
//将Originator为friend类,可以访问内部信息,但是其他类不能访问
friend class Originator;
Memento(const string& state);
~Memento();
void SetState(const string& state);
string GetState();
string _state;
}; //负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态
class Originator
{
public:
Originator();
Originator(const string& state);
~Originator();
void RestoreToMemento(Memento* pMemento);
Memento* CreateMemento();
void SetState(const string& state);
string GetState();
void show();
protected:
private:
string _state;
}; //负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查
class Caretaker
{
public:
Caretaker();
~Caretaker();
void SetMemento(Memento*);
Memento* GetMemento();
private:
Memento* _memento;
}; #endif

Memento.cpp

 #include "Memento.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; Memento::Memento(const string& state)
{
this->_state = state;
} Memento::~Memento()
{} string Memento::GetState()
{
return this->_state;
} void Memento::SetState(const string& state)
{
this->_state = state;
} Originator::Originator()
{} Originator::Originator(const string& state)
{
this->_state = state;
} Originator::~Originator()
{} string Originator::GetState()
{
return this->_state;
} void Originator::show()
{
cout << this->_state << endl;
} void Originator::SetState(const string& state)
{
this->_state = state;
} Memento* Originator::CreateMemento()
{
return new Memento(this->_state);
} void Originator::RestoreToMemento(Memento* pMemento)
{
this->_state = pMemento->GetState();
} Caretaker::Caretaker()
{} Caretaker::~Caretaker()
{} Memento* Caretaker::GetMemento()
{
return this->_memento;
} void Caretaker::SetMemento(Memento* pMemento)
{
this->_memento = pMemento;
}

main.cpp

 #include "Memento.h"

 int main()
{
//初始化对象,状态为“Old”
Originator* o = new Originator("Old");
o->show(); //建立并保存Memento
Caretaker* pTaker = new Caretaker();
pTaker->SetMemento(o->CreateMemento()); //改变状态
o->SetState("New");
o->show(); //恢复状态
o->RestoreToMemento(pTaker->GetMemento());
o->show(); return ;
}

结果如下:

C++设计模式-Memento备忘录模式的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  2. 设计模式20:Memento 备忘录模式(行为型模式)

    Memento 备忘录模式(行为型模式) 对象状态的回溯 对象状态的变化无端,如何回溯.恢复对象在某个点的状态? 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某 ...

  3. C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    一,C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern) 1.发起人角色(Originator):记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据.负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前 ...

  4. 折腾Java设计模式之备忘录模式

    原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...

  5. js设计模式——7.备忘录模式

    js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = conte ...

  6. [设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...

  7. 【Unity与23种设计模式】备忘录模式(Memento)

    GoF中定义: "在不违反封装的原则下,获取一个对象的内部状态并保留在外部,让对象可以在日后恢复到原先保留时的状态." 对于一些需要存储的数据,比如历史最高分 当与得分减分系统写入 ...

  8. 【设计模式】—— 备忘录模式Memento

    前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复. 该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多 ...

  9. 设计模式之备忘录模式(Memento)

    备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...

随机推荐

  1. 转载《Android Adapter简单总结》

    1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(List View,Grid View)等地方都需要用到Adapter.如下 ...

  2. Nutch主要类代码分析之一(Injector)

    Injector(org.apache.nutch.crawl.Injector): 输入:种子列表文件所在的目录 输出:crawldb(保存URL以及其相应信息的数据库) 作用:把种子URL注入到c ...

  3. 使用sublime遇到的问题汇总

    问题一:用GBK编码的文件用Sublime打开出现中文乱码的解决办法: 通过ctrl+shift+p--package control install安装插件"ConvertToUTF8&q ...

  4. CE STEPLDR

    作用:初始化CPU.内存.Flash,复制EBoot到内存并跳入EBoot中运行. 原理:S3C2416有 8-KB 的steppingstone(暂时翻译为垫脚石),在Nand启动模式下可把Nand ...

  5. UVA 1395 (kruskal)

    /* 最大路与最小路的问题: 这道题看似简单,但是若不知道思路将无法写出. 思路:最小生成树很容易求出,但是最大值与最小值只差很难保证是最小的, 比如:1 5 5 6 100 101 很明显101 - ...

  6. jsp静态、动态引入其他jsp

    1. <%@ include file="page.jsp"%> /*静态引入,内容必须写成固定值*/    在servlet容器转化jsp为servlet时,将引入的 ...

  7. phpMyAdmin如何设置float小数点

    在长度/值设置 5,2就行了哈

  8. CentOS 6 到 CentOS 7

    redhat提供了一个redhat-upgrade-tool的升级工具: [1]配置软件源   # vim /etc/yum.repos.d/upgrade.repo [upgrade] name=u ...

  9. Android 手机蓝牙接收文件夹

    网上很多都没用用,只能自己研究了 /mnt/emmc/downloads/bluetooth

  10. Redis 64 steps

    a memo for redis 64 operations start server in console: 1. D:\>cd redis64 2. D:\redis64>redis- ...