iOS小型计算器
//
// ViewController.m
// 计算器
//屏幕的宽和高
#define SCREEN_W self.view.frame.size.width
#define SCREEN_H self.view.frame.size.height
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
//用于存储输入的第一个数字
@property (nonatomic,assign) CGFloat num1;
//用于存储输入的第二个数字
@property (nonatomic,assign) CGFloat num2;
//用于存储最终结果
@property (nonatomic,assign) CGFloat numResult;
//用于判断符号的标记
@property (nonatomic,assign) NSInteger tag;
//显示屏
@property (nonatomic,strong) UILabel *screen;
//
@property (nonatomic,strong) NSMutableString *str;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//开辟空间
_str = [[NSMutableString alloc]init];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
#pragma mark - screen
//先创建一个标签,用于显示
_screen = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREEN_W, SCREEN_H-400-5*10)];
//设置屏幕的字体颜色
[_screen setTextColor:[UIColor whiteColor]];
//设置屏幕的背景颜色
_screen.backgroundColor = [UIColor blackColor];
//设置屏幕的字体大小
_screen.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置屏幕的字体自适应
_screen.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置字体的对齐方式
_screen.textAlignment = NSTextAlignmentRight;
//清零
_screen.text = [NSMutableString stringWithString:@"0"];
[self.view addSubview:_screen];
#pragma mark - buttonwith+_*/
NSArray *signArr = @[@"÷",@"x",@"-",@"+"];
for (int i = 0; i < [signArr count]; i++) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
//设置按钮的文字
[btn setTitle:signArr[i] forState:UIControlStateNormal];
//设置按钮的位置和大小
btn.frame = CGRectMake(((SCREEN_W-30)/4.0)*3.0+30, _screen.frame.size.height+90*(i%4)+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
btn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//设置按钮字体的大小
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//给每个按钮添加事件
[btn addTarget:self action:@selector(calculate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
#pragma mark - 单独添加“=”
UIButton *goBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
//设置按钮的大小和位置
goBtn.frame = CGRectMake(((SCREEN_W-30)/4.0)*3.0+30, _screen.frame.size.height+90*4+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
goBtn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//设置按钮的文字
[goBtn setTitle:@"=" forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
goBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//为每个按钮添加事件
[goBtn addTarget:self action:@selector(go:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:goBtn];
#pragma mark - number
NSArray *numArr = @[@"7",@"8",@"9",@"4",@"5",@"6",@"1",@"2",@"3"];
for (int i = 0 ; i < [numArr count]; i++) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
btn.frame = CGRectMake(((SCREEN_W-30)/4.0+10)*(i%3), _screen.frame.size.height+90*(i/3)+90+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
btn.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[btn setTitle:numArr[i] forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[btn addTarget:self action:@selector(expressNum:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
#pragma mark - 添加清除键
UIButton *cleanBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
cleanBtn.frame = CGRectMake(0, _screen.frame.size.height+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
cleanBtn.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[cleanBtn setTitle:@"AC" forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
cleanBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[cleanBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[cleanBtn addTarget:self action:@selector(clean:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:cleanBtn];
#pragma mark - 单独添加0
UIButton *btn0 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
btn0.frame = CGRectMake(0, SCREEN_H - 80, (SCREEN_W-30)/4.0*2+10, 80);
//设置按钮的背景颜色
btn0.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[btn0 setTitle:@"0" forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
btn0.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[btn0 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[btn0 addTarget:self action:@selector(expressNum:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn0];
#pragma mark - 单独添加百分号%
UIButton *btnPrecent = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
btnPrecent.frame = CGRectMake(((SCREEN_W-30)/4.0+10)*2, _screen.frame.size.height+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
btnPrecent.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[btnPrecent setTitle:@"%" forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
btnPrecent.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[btnPrecent setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[btnPrecent addTarget:self action:@selector(precent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnPrecent];
#pragma mark - 单独添加点"."
UIButton *btnPoint = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
btnPoint.frame = CGRectMake(btn0.frame.size.width+10, SCREEN_H-80, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
btnPoint.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[btnPoint setTitle:@"." forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
btnPoint.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[btnPoint setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[btnPoint addTarget:self action:@selector(expressNum:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnPoint];
#pragma mark - 单独添加点"+/-"
UIButton *btnSign = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置按钮的大小和位置
btnSign.frame = CGRectMake(cleanBtn.frame.size.width+10, _screen.frame.size.height+10, (SCREEN_W-30)/4.0, 80);
//设置按钮的背景颜色
btnSign.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
//设置按钮的文字
[btnSign setTitle:@"+/-" forState:UIControlStateNormal];
//设置文字的大小
btnSign.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:40];
//设置文字的颜色
[btnSign setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
//为每个按钮添加事件
[btnSign addTarget:self action:@selector(signNum:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btnSign];
}
-(void) expressNum:(UIButton *)sender
{
//先判断首字母是不是符号
if ([_str hasPrefix:@"+"]||[_str hasPrefix:@"-"]||[_str hasPrefix:@"x"]||[_str hasPrefix:@"÷"]) {
//如果是,就清零
_str = [NSMutableString stringWithString:@""];
}
//连续追加数字
[_str appendString:sender.currentTitle];
_screen.text = [NSString stringWithString:_str];
//将输入的第一个数字保存在num1中
_num1 = [_screen.text doubleValue];
//用于调试
//NSLog(@"-----%ld",_num1);
}
//判断符号
-(void)calculate:(UIButton *)sender
{
//先清零
_str = [NSMutableString stringWithString:@""];
//再重新追加符号
[_str appendString:sender.currentTitle];
//显示(这个可写可不写)
_screen.text = [NSString stringWithString:_str];
if ([_str hasPrefix:@"+"]) {
_num2 = _num1;
_tag = 1;
}else if ([_str hasPrefix:@"-"]){
_num2 = _num1;
_tag = 2;
}else if ([_str hasPrefix:@"x"]) {
_num2 = _num1;
_tag = 3;
}else if ([_str hasPrefix:@"÷"]) {
_num2 = _num1;
_tag = 4;
}
}
//计算结果
-(void)go:(UIButton *)sender
{
switch (_tag) {
case 1:
_numResult = _num2 + _num1;
break;
case 2:
_numResult = _num2 - _num1;
break;
case 3:
_numResult = _num2 * _num1;
break;
case 4:
_numResult = _num2 / _num1;
break;
}
_screen.text = [NSString stringWithFormat:@"%lg",_numResult];
_num1 = _numResult;
}
//清除
-(void)clean:(UIButton *)sender
{
_str = [NSMutableString stringWithString:@""];
_screen.text = @"0";
_num1 = 0;
_num2 = 0;
_numResult = 0;
}
//百分号
-(void)precent:(UIButton *)sender
{
_num1 = _num1 * 0.01;
//注意,这里要以最简形式(占用宽度最小)输出,并且不会输出无意义的0
_screen.text = [NSString stringWithFormat:@"%lg",_num1];
}
//正负号
-(void)signNum:(UIButton *)sender
{
//先判断数字是否大于0,如果是,就变负
if (_num1 >= 0) {
//添加负号
[_str insertString:@"-" atIndex:0];
_num1 = [_str doubleValue];
_screen.text = [NSString stringWithFormat:@"%lg",_num1];
}
//如果数字小于0,那么变为正数
else if (_num1 < 0)
{
//删除负号
[_str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(0, 1)];
_num1 = [_str doubleValue];
_screen.text = [NSString stringWithFormat:@"%lg",_num1];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
//大家看了之后觉得哪里代码可以更加优化,或者功能上有什么补充的,麻烦评论下,感谢了
iOS小型计算器的更多相关文章
- IOS之计算器实现
本文利用ios实现计算器app,后期将用mvc结构重构 import UIKit class CalculViewController: UIViewController { @IBOutlet we ...
- IOS实现小型计算器
作为一名初学者,编辑一款能够在IOS操作系统上运行的计算器是一件很值得自豪的事情,网络上虽然后很多相关的文章和代码,功能也很强大但是我感觉相关的计算器比加复杂,晦涩难懂,所以我想通过这个小小的计算器, ...
- IOS OC 计算器算法(不考虑优先级)
个人见解:为还在计算器算法方面迷惑的同学一个数据处理解决方案:定义一个可变数组array,一个可变字符串str,使字符通过[array addObject:str];方法添加到可变数组,每当触发运算符 ...
- ios小型服务器环境配置
之前买的一台二手iphone4退役了,上闲鱼上一看,就值200,而且耳机声音也有点轻,估计买不了什么钱 于是网上看看能不能有什么废物利用的法子,看到说做行车记录仪的,有说做git服务器的,感觉挺有兴趣 ...
- iOS 收款计算器算法
一个收款计算器算法,从之前高仿有赞Demo里面抽离的一个界面 demo 在这里 https://github.com/L-vinCent/calculView_function 显示计算记录 不能连续 ...
- html5 javascript 小型计算器
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- iOS 减法计算器
一: 在界面上拖入相应的控件 二: 给每个控件设置关联 //监听按钮的点击 - (IBAction)compute:(id)sender; //第一个文本输入框的值 @property (weak, ...
- c 语言简单计算器源码
// main.c // 计算器 // Created by qianfeng on 14-7-15. // Copyright (c) 2014年 ___FGY___. All rights ...
- 使用Olami SDK 语音控制一个支持HomeKit的智能家居的iOS程序
前言 HomeKit是苹果发布的智能家居平台.通过HomeKit组件,用户可以通过iphone.iPad和ipod Touch来控制智能灯泡,风扇.空调等支持HomeKit的智能家居,尤其是可以通过S ...
随机推荐
- java类加载器-前序
前序 前几天,一个人经常在QQ群里问一些java热更新的知识.后来他实现了热更新,但是还是遇到各种问题.我给他做了解答,并看了下他写的类加载器,他的实现大概是这样子的: (问我此问题的网友,如果你看到 ...
- java中使用junit测试
最初写代码只要功能走通就不管了,然后如果出了什么问题再去修改,这是因为没做测试的工作.测试其实很简单. 1.准备 当前使用idea编写代码,用maven构建工程,使用maven的test功能来进行批量 ...
- fastcgi安装
fastcgi安装 这里及以下的web服务器都是以nginx为例子和说明,php以5.3为例子. php-fpm fastcgi在服务器上会启动多个进程进行解析,这个时候就需要一个fastcgi的管理 ...
- Ionic2学习笔记(1):新建一个页面
作者:Grey 原文地址: http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5532323.html 新建一个页面: 借上一篇中的HelloWorl ...
- 解决:HTML中多文本域(textarea)回车后数据存入数据库,EL表达式取出异常。
问题描述: 当多文本域(textarea)回车后数据存入数据库. EL表达式取出异常,值换行倒置页面报错. 问题解决: 存值脚本代码,提交前转换\n为<br/>. <script t ...
- WinPhone学习笔记(五)——LongListSelector
LongListSelector也是WinPhone的特色控件之一,最初不了解这个控件叫啥名,知道它会在"人脉"里面出现,在应用程序列表也是这个LongListSelector(如 ...
- 如何使用C#创建WebService
使用C#创建WebService,服务端的webservice是必须,中间的soap,Xml我们不用去关心.下面是使用C#创建WebService的简单介绍. AD:51CTO技术沙龙 | 赋予APP ...
- C#的变迁史 - C# 3.0篇
C# 3.0 (.NET 3.5, VS2008) 第三代C#在语法元素基本完备的基础上提供了全新的开发工具和集合数据查询方式,极大的方便了开发. 1. WPF,WCF,WF 这3个工程类型奠定了新一 ...
- ASP.NET MVC 网站开发总结(一)
历经一个多月的努力,工作室的门户网站(http://www.wingstudio.org)终于结束了内部公测. 仔细算一下,大概把网站开发出1.0版本大概用了一个月的时间(主要是利用课余时间),其后大 ...
- 组件Newtonsoft.Json实现object2json转换
很多情况下,我们需要把数据类型做一些转换,供其它外部的子系统调用. 最为典型的是生成json格式供javascript作调用. 现成的组件Newtonsoft.Json可以实现object2json之 ...